[閒聊] 資訊大爆炸對單機遊戲的影響

看板C_Chat (希洽)作者 (RaFeRina)時間14小時前 (2025/02/15 02:02), 編輯推噓4(7330)
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以前撥接網路的年代 光碟片小小一張塞滿遊戲內容 放進PC或遊戲機或掌機 遊戲就是長這樣,永遠不會變 然後就是等下一代 隨後,DLC的概念出現 完整的漢堡被分層賣 得花2-3的錢才能收整一款遊戲的完全版 現在變本加厲,遊戲甚至也不用做好了 反正半成品我就丟出來,有問題有BUG再更新 反正網路很快阿,開機更新拉個屎 出來就可以玩了 網路變成人類生活不可分割的一部分 是否也改變了遊戲生態? 現如今任何遊戲都跟線上遊戲一樣 大家怎麼看這樣的變化呢 聊聊吧 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.200.21.113 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1739556157.A.70D.html

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或者說以前遊戲如果有不可逆的bug
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就很難像現在一樣快速修改
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但有了方便就會當隨便 人性就是這樣
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就像進入電繪也很容易有可以修改
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就比較不需要拼一次到位的心情
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dlc 是能接受的概念,因為原本遊戲公司要蹲到遊戲發售才
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能回收然後就要繼續蹲到下一款遊戲,金流會很吃緊,dlc本
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身可以保證這個週期不會變太長,本質上就只是以前資料片
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的替換而且更靈活更輕便,真正的問題是用dlc 把本來應該
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要完整的本體切丁分開賣
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如果day one patch後還是半成品或不少惡性bug我覺
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得就很不行
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DLC考慮到遊戲這麼多年來價格變動不大,加上我碰過
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的都是不影響本體完整性的額外內容,其實蠻可以接
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受的
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有盤子買單才成立啊
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以前遊戲bug 基本上就是無解了,patch 常常要跟著資料片
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一起發佈效率極其糟糕,就算單獨出更新檔那時代也沒有那
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麼發達的資訊傳播告訴玩家或讓玩家下載,結果就是一堆人
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會繼續抓著有問題的本體玩
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對比手遊,大部份的單機在現在根本沒賺頭好吧
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付原價買CIV7的鄉民表示
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以前電腦遊戲雜誌附的光碟會有遊戲的修正檔
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你這只是美化過去而已,以前半成品遊戲多的是,而且多
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半直接擺爛爛尾
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漢堡圖.jpg 不勝唏噓
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DLC還是比A社那種噁心的完整版商法好多了
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02/15 04:18, 11小時前 , 28F
以前是有聘遊戲測試員的 現在丟給玩家測就好了
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而且玩家還是給錢的 不是遊戲付錢給玩家測試的
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02/15 05:28, 10小時前 , 30F
不會改變,你說的這個的本質就是開發費增加
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02/15 05:29, 10小時前 , 31F
該有的DLC就是變成資料片而已
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而且是捆包賣,原本你不買的服裝DLC都會綑綁銷售
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02/15 05:31, 10小時前 , 33F
至於獨立遊戲,連出頭都不可能
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你只能吃遊戲大廠給你的東西
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02/15 05:34, 10小時前 , 35F
像DEI,你只能接受,不然你沒東西可以玩,只能接受
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02/15 05:47, 10小時前 , 36F
怎麼不提以前的遊戲內容才多少...現在光建一個場景可能
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02/15 05:47, 10小時前 , 37F
就超過以前做整片的產能了
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不再受到糞媒體的洗腦掌控
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大廠沒錢賺就知道DEI是垃圾,你可以不買,沒人逼你
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02/15 10:17, 5小時前 , 40F
現在就是拿半成品出來騙錢啊
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文章代碼(AID): #1dhuKzSD (C_Chat)
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