Re: [閒聊] 魔物獵人破曉怎麼這麼快過氣?
※ 引述 《ray90910 (Blackbird)》 之銘言:
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: 最近觀察到魔物獵人人氣很奇怪
: 破曉看大家都說好玩很有誠意
: 但現實我好多以前崛起玩很瘋的朋友
: 這次破曉玩沒多久就不玩了
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: 那現實也許是特例之類的
: 但看網路人氣
: 之前都掉出巴哈榜外了
: 崛起不好玩就算了
: 世界當時魔物都常常還有在榜上
:
: 而且之前世界跟崛起更新
: 魔物獵人至少都會爬回前幾名
: 結果這次破曉更新
: 有新魔物新外觀新關卡
: 結果卻是人氣榜末座
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: 我也覺得這次魔物蠻有誠意的可以玩很久
: 怎麼表現卻是快速過氣?
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: 是這版哪裡有問題?
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: Sent from JPTT on my Xiaomi M2010J19CG.
:
借題發飆一下
首先是身為NS玩家的在下的抱怨
我覺得NS的機能拿來玩崛起已經挺勉強
破曉後部分新魔物與傀異化魔物出招速度更快
加上原本關不掉的特效
在NS的解析度與影格率下,觀察魔物出招更困難
然後可能是我的Pro搖桿用的比較久了吧
蘑菇頭快速鍵很容易誤觸動
磨刀誤觸動到對面的粉塵時常發生
讓我還曾經動念要不要換副廠搖桿
如果是一般玩家
單打傀異化魔物初期可能都是要單場20分鐘
連線群獵又很燒眼,特效有夠多QQ
對NS玩家來說很容易就膩了吧
我想基本上NS的性能適合跑XX這種等級的
跑崛起破曉我覺得實在太勉強了
我的電腦又是10年前的電腦
跑崛起更困難...
之後對於未來的魔物獵人
應該不會再入手現在NS版本的了
因為這次能跟火芽水芸一起狩獵
所以忍不住又買了,可惡...(?
再來就是武器平衡性
我個人目前只是玩片手銃槍太刀可能有點不太公允
但武器交換技平衡性我覺得不太好
隨著傀異化魔物出招更快,血多到爆炸
交換技變得要更顧慮輸出與CP值
這顯然讓某些交換技變得難用
像是銃槍的鋼絲磨刀
鋼絲磨刀原本的用途是阻擋魔物的攻擊
給予銃槍出招的空間
但對出招變快的傀異化魔物與冰狼龍來說
常常出現翔蟲磨刀即使成功了
卻往往還是會被第二招打到
雖然這在崛起就有(像是彗醬雙刀流)
不過在破曉變得更常發生
而且因為魔物出招變得更快了
更難觀察魔物會出什麼招
所以通常是只能靠合擊技能防反
合擊的出現幾乎取代了銃槍的防禦裝填與翔蟲磨刀
而因為銃槍因為攻擊速度較慢
所以全彈爆焰與暴風衝刺打屁股幾乎成了唯一選擇
傀異化魔物速度太快血又多
慢慢打蓄力炮流很難施展
雖然我還是會嘗試看看蓄力炮的打法啦
但武器的選擇我覺得變得更少了
當然並不是所以武器都有這種狀況
像太刀目前交換技都還有用
最後就是傀異化魔物這種血多速度快又打很痛的設定
隨著版本進展,難度越來越高本來就是一定的
但一般人不見得願意花那麼多時間打傀異怪
吃鬼火鳥撿蜘蛛我覺得不是問題
但魔物的血真的是太多了
連線群獵我前面也說過了,很容易膩
加上這一代魔物普遍變得比較煩
傀異化就變得更煩
而且每種魔物的煩又不一樣
至於傀異練成
武器傀異練成我覺得增強幅度我覺得挺有限
百龍裝飾品比破曉的百龍技能更沒意思
防具的又讓人看不到盡頭
雖然我覺得並非完全是缺點
但機率實在很低,耗材又花很大
如同護石一樣讓人看不到盡頭
會讓人很容易膩
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.141.14.89 (臺灣)
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玩魂斗羅是吧?
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※ 編輯: Nagasumi (223.141.14.89 臺灣), 09/29/2022 11:33:47
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可是沒有狗狗鬼火鳥吃很慢QQ
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是啊
不過一件防具要洗出+洞又不能扣重要技能本身就要花不少資源
如果你是那種玩很多武器的玩家
不僅近遠程會玩,甚至還會玩奶媽角色的
那你得做很多防具,甚至某種防具還得做個兩件
每件都得洗出相當程度的傀異技能這就很煩了
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不好意思囉
我實在沒有辦法做到打一種怪好不容易打的順之後
打另一種怪也能立刻打的順
只能說學習能力有差吧
不過還不至於打不過啦
血6萬什麼的努力磨還是磨得掉的
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武器本身倒沒有什麼問題
畢竟還得要籌備護石練成
素材本來就能做各式各樣的武器
每種武器各做一把應該都沒啥問題
傀異化後來也是只追求洞了
不過泛用技能本身也是要靠不斷的洗出來
可能我的有效遊玩時間比較短吧
我遲了快一個月才加入
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以前在玩MHFO時這些特效是很顯眼
這點在世界是有獲得改善
可能是得益於解析度改善的關係吧
MHR則是在這部分,看起來是稍微走了點回頭路
而且還要再加上翔蟲技的各種白光
武器部分的特效加強
像是太刀的拔刀氣刃斬的成功特效
防反招式的視覺特效
狗狗與貓貓的各種攻擊道具
破曉還要加上傀異化的蟲蟲、傀異化部位特效
加上魔物不是飛來飛去
就是像泥翁龍製造泥迷宮
天狗獸丟柿子,怨虎龍的鬼火
崛起主要是為了招式區分與反應魔物各種狀況
特效項目明顯增加許多
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