Re: [閒聊] 所以AI應用到繪圖領域,爭議怎麼這麼大已回收
看板C_Chat (希洽)作者hermis (火山菌病病人No.01221)時間2年前 (2022/10/05 13:15)推噓5(5推 0噓 25→)留言30則, 11人參與討論串2/12 (看更多)
※ 引述《ya01234 (姆咪)》之銘言:
: 就跑去plurk偷偷說看了一下
: 對AI繪圖完全沒有好話XDD
噗浪雖然是小圈圈但噗浪的偷偷說更是小圈圈
聽聽就好了,其實那邊不太能代表畫師整體意見
不過推特噗浪都有追的話,一些畫師的擔憂其實也不是沒道理的。
: 雖然賣圖的太白目就是了
: 那AI應用到繪圖領域,爭議怎麼這麼大
: 同樣丟資料給AI學習
: 從平常yt的推薦影片、Google搜尋
: deepl深度學習的翻譯
: 到圍棋AI
: 做法和繪圖AI沒太大差別啊
: 所以AI應用到繪圖領域,爭議怎麼這麼大?
就繪圖市場在宅圈真的是很大的一塊,而且很多畫師都依靠網路的社群經營
來提升自己的價值跟影響力。
而且畫師只要名氣有了,委託接得多真的不算難賺,我知道的一些只是在網
路上有名沒有參加甚麼公司企業的邀稿的畫師,真的是賺,有些只是接個人
委託就要排到明年的都有。
現在AI繪圖影響到畫師圈,有影響力的畫師紛紛跳出來講話,那個情勢看起
來自然比之前的還要來得嚴重。
我個人是覺得是因為影響到影響力大的人才會變這樣,跟實際利益侵害是否
有那麼嚴重關係不大,畢竟現在的情況都還是停再沒有商業利用的範疇,應
該也還沒有公司敢拿AI繪圖做遊戲做IP的,穩定度還不足。
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中國最偉大最永久的藝術
就是男人裝扮成女人
~~By 魯.這話我還真的說過.迅
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 211.23.39.77 (臺灣)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1664946930.A.84A.html
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10/05 13:22,
2年前
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目前還在討論階段,雖然初步有共識但實際上拿不出方法
就如我之前幾篇所說的,無法抑制盜圖訓練AI繪圖的話,總有一天
AI繪圖能夠達到非常高的完成度,進入商業利用階段也是遲早的
但如要推動相關法規,這幾乎是很困難的事情
畢竟宅圈本來就很難影響政治,更不用說是宅圈中的畫師圈……
所以除非真的出現商業利用且有爭議了,就像轉蛋法那樣
那大概也可能是兩三年後的事情了
看轉蛋法現在也跟殘廢差不多的感覺,到底法令的制定跟實施能對AI繪圖帶來
多少限制也未可知。
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我也是覺得AI繪圖對傳統藝術影響不大啦…因為本來傳統藝術就很難賺錢了
不要看之前參賽那個拿AI繪圖得獎的,好像會影響
但只要被拆穿西洋鏡,那價值就直直落了,除非本來就是打著用AI繪圖來
創造藝術的招牌,那又是不同客群了。
其實如果二次元畫師本身也是偏藝術那個面向的大概影響也不大,名氣跟
影響力才是他們能收到委託的主因。
就是對新人很不友善而已,因為新人本來就名氣不高,現在多一個AI繪圖
當競爭者,初期生存會很不利。而畫風越偏向大眾化,越商業化的範圍AI
繪圖的破壞力就會越大,對於想往這方面發展的畫師也很不利。
所以像遊戲產業、輕小說產業、甚至連Vtuber的委託繪圖可能都會被AI
繪圖影響吧。原本能靠這些累積資歷跟名氣,還有獲得基本生活支持的
新人這條路等於是斷了。
※ 編輯: hermis (211.23.39.77 臺灣), 10/05/2022 14:59:02
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