Re: [問題] 什麼樣的分鏡叫做「分鏡很好」?

看板C_Chat (希洽)作者 (xross)時間2年前 (2022/12/29 08:10), 編輯推噓31(34363)
留言100則, 47人參與, 2年前最新討論串16/21 (看更多)
可能電影看多了 比較習慣電影式分鏡 你不必看任何文字 如果要把漫畫翻拍成電影 好分鏡可以很容易還原人物在場景中的位置和移動路徑 像是 https://i.imgur.com/w1ErY9z.jpg
https://i.imgur.com/McSoYYy.jpg
https://i.imgur.com/bh6DeOz.jpg
日本漫畫 近年很少看 歡迎補充 我會想到 松本大洋的作品 岸本火影的某些集數 戰鬥分鏡也很流暢 彷彿像是有攝影棚拍 找好角度畫下來 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 99.36.164.58 (美國) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1672272609.A.051.html

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原來外國漫畫這麼尬阿 長姿勢惹兒
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我每次看推文那張圖都看不懂那個箭頭是在畫什麼
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第一個範例有點像ppt..我覺得說HBD那邊用斜上視角
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一次帶出女角跟僕人的相對位置,也只要一格。
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你這篇我還真的看不出分鏡好在哪@@
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那個箭頭表示讀者看格子的走向
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至於第一格想表達轉角處向右看到一群人,配合左到
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右習慣在左邊加一格小格背景走廊有個向右叉道?那
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顆大頭一樣可以佔2/3去表達驚訝。雖然我感覺比較像
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驚恐
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推文那張圖是在講鳥山明安排的視覺導引線
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漫畫分鏡最簡單就你看起來會不會有動起來的電影感
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箭頭應該是讀者的視線軌道吧,也就說鳥山老師透過
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速度線、傾斜漫畫格、人物角度、招式甚至狀聲詞
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在無形中順暢引導讀者理解悟空的戰鬥過程
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那個箭頭就很單純的閱讀順序啊XD
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連續漫畫和單張圖片的差異 這也是日式美式最常被比的
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日式美式的漫畫分鏡概念完全不一樣 每次看美漫都很吃力...
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一些日式看習慣的老人不太喜歡現在的條漫也是因為條漫分鏡
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很難搞好
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鳥山明的比較好懂,美漫看起來好痛苦
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日系那種黑白漫成熟分鏡順的時候 你觀感會比一堆彩漫還要
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豐富 這就畫面美感
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有些漫畫明明不會動 但看起來就覺得在動
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然後有些漫畫看起來就真的只是單張壁畫而已 你還要下心力去
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考古解讀
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我覺得第一張左邊那頁分鏡超爛…
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其實純電影的分鏡鏡頭,拿來放到漫畫裡常會顯得很瑣
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碎,因為電影的構圖必須侷限在一致的螢幕比例裡面來
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交代敘事,轉成漫畫後重複的訊息太多了。兩者的媒介
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還是有差
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美漫有些是真的讓人覺得只是4格拍照放大
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不過美漫的特色好像就是人物型態和表情相對「完整」
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之前看過比喻是,美漫的一格構圖都很像是一幅「畫」
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就算是電影也不會這樣切鏡頭的
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第二張第一格到第二格間的資訊也有點不連貫,導致無法
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第一眼就理解
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我覺得差別在美漫是疊圖片 但日漫從一開始就是黑白分頁要把
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還有 21 則推文
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說實話原Po挑的幾部參考作品的分鏡其實斷片感還是有點明
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第三張不錯但是不了解男的為啥突然走掉還沒意義的回頭
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顯,要考慮到它們的刊物篇幅和時程問題QQ
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七龍珠的那線條,感覺紅是悟空視角,藍是比克。強調視
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角轉換的臨場感?
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要也拿戰鬥畫面來比
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你貼的第一張去日漫根本是兩津式分鏡 左邊一兩格就能畫完
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的事情硬畫四格
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說錯5格
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日本分鏡首推大友克洋的阿基拉
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你的圖分鏡都挺爛的 鏡頭方向一直亂跳
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原來這分鏡叫好分鏡.....
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好像很多人都會忘記橫式書寫習慣是由左到右
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原po的美漫分鏡其實不錯,美漫的全彩優勢會省略一
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些日漫元素,看不習慣正常,但不等於糟糕
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很多人就覺得不像日漫一樣變形畫格=爛分鏡
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說到底就習慣問題
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習慣從右到左閱讀,看美漫真的有點吃力
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原po第三張很不錯吧 沒那麼糟糕
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這篇的例子感覺不出好
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二樓在講啥 日漫也是外國漫畫啊
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灌籃高手山王戰的分鏡也很讚(已標註時間軸)
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這篇主要講美漫的分鏡
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條漫感覺是以手機載體為出發點的創作,分鏡有人比較難適
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應,甚至有的創作者還不知道要怎樣分鏡才好
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七龍珠那張圖,紅藍是人物焦點節奏,箭頭指向該畫格的「重
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心」,整頁的重心分配不交叉而流暢,就是好分鏡
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條漫的話,重心流程就會是向下的閃電型
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畫格「重心」的概念講起來就比較長了,有興趣的自行googl
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e吧
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好的分鏡會利用cut自然地引導觀眾的視線流動
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北條司的分鏡,就是電視電影的那種,完美分鏡
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更厲害的是節奏
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我覺得美漫看起來超級靜態 沒有日漫動起來的感覺
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你貼的是反例嗎 為啥我覺得很爛
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這篇分鏡看不出好在哪裡+1
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所以第一張是要表示分鏡很爛會怎樣嗎 看不懂…
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12/29 15:01, 2年前 , 100F
優子很好啊 哪有什麼惡劣的XD
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