Re: [新聞] 《霍格華茲的傳承》退燒、通關率僅25%

看板C_Chat (希洽)作者 (Thide)時間1年前 (2023/03/29 16:51), 編輯推噓9(9015)
留言24則, 15人參與, 1年前最新討論串2/2 (看更多)
覺得這數據有趣,就去翻了一些自己接觸遊戲的通關率整理如下。 開放世界: 巫師3、刺客起源、奧德賽、2077、古墓重啟1、2 https://i.imgur.com/RBa8ysr.png
動作類: DMC5、獵人世界、崛起 https://i.imgur.com/w4zEBiQ.png
建造: 戴森球、異星工廠 https://i.imgur.com/6u0M5gG.png
Hitman1、2、3 https://i.imgur.com/fMhJpRj.png
小品類: Rabi-Ribi、小小諾亞、羔羊邪教、Hades https://i.imgur.com/nvAuPxy.png
以上僅供參考 個人覺得通關率其實能代表目標客群在購入這款遊戲後,跟遊戲製作團隊的共鳴程度。畢竟市面上風評好的也不見得會和你胃口。 ----- Sent from JPTT on my Asus ASUS_I01WD. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.160.61.65 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1680079885.A.4A8.html

03/29 16:53, 1年前 , 1F
現代人的狀況, 反而那些高於 40% 的我很意外...
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03/29 16:55, 1年前 , 2F
對現代人來說高於30是真的很厲害的遊戲了,不過對於遊戲
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公司來說有沒有賣出去比較重要
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03/29 16:57, 1年前 , 4F
確實,高於20%往往就是不錯的作品了。30%再往上那只能說製
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作團隊很厲害。
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本來steam上2成以上就算是高了,會覺得少的根本沒在碰
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遊戲這塊
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通關主要就遊戲流程和時長的關係,40%的那幾款基本遊戲
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主線時數都是10小時上下,遊戲也相對沒有在慫恿你跑東
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跑西作其他支線或雜事。
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03/29 17:00, 1年前 , 11F
記得空洞根本一堆人只是便宜才買 全破的人記得比例算低的
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03/29 17:01, 1年前 , 12F
那篇文章就是來帶風向的
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當然個人是有執著買了就要全破這件事情
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03/29 17:03, 1年前 , 14F
萌夯通關率高也正常啊 畢竟這遊戲是從通關後才開始
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03/29 17:03, 1年前 , 15F
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03/29 17:06, 1年前 , 16F
空洞破關有兩成啊,其實挺高的
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03/29 17:12, 1年前 , 17F
有些遊戲都還有兩成的人連第一個成就都沒拿的w
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03/29 17:21, 1年前 , 18F
魔物我記得劇情都很短,破關後才是開始
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通關率的分母是有買得,還是有進入遊戲過的
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03/29 17:24, 1年前 , 20F
世界賣到破老卡紀錄沒想到破關率也很高
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03/29 17:25, 1年前 , 21F
可見SJW都沒在玩遊戲才覺得25%過關率低
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03/29 17:27, 1年前 , 22F
分母應該是有買的就算 不然有些ADV進入第一章就給一個應
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03/29 17:27, 1年前 , 23F
該要接近100%才正常
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03/29 17:30, 1年前 , 24F
一堆遊戲光教學成就就只有30%左右
03/29 17:30, 24F
文章代碼(AID): #1a8_mDIe (C_Chat)
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