Re: [閒聊] 當年N64沒給Sony做光碟機,是不是先知?已回收
※ 引述《z25679z25679 (無悔的決定)》之銘言:
: 時間回到上世紀1980年代主機戰爭
: 任天堂靠紅白跟超任打下江山
: 在N64時代已經是老大哥
: (儘管超任成功接班紅白機,靠的是放消息,騙用戶繼續使用紅白,撐到超任開發出來)
: 為了讀取效率、難以盜版等好處
: 同時也避免Sony整碗端走
大概寫一下前篇文章底下的推文。
最初史克威爾跟老任算和平分手。
在96年的日經報紙裡,史克威爾有公開登報表示為何會選擇在PS上作遊戲。
登報內容是史克威爾想做類似電影互動式的遊戲,這和老任一貫主打的‘’遊戲性優先‘
理念不合。因此才選擇轉往PS開發遊戲。
之後就史克威爾越來越飄,
飄到已經被遊戲業界打上‘’史克威爾就是SONY養的"的印記。
然後史克威爾的經營層又在後續溝通時把老任給得罪了,導致老任上下都不再和史克威爾
有往來。
上面這些都在和田洋一這位SE 前社長的回憶訪談都有提到。
因為當時史克威爾的財務狀況已經出了問題,所以銀行團派他去史克威爾了解狀況。
據他所說,史克威爾的經營團隊完全不懂經營,損益報表這些資料不會作。
然後看老任GBA 賣很好想在上面作遊戲販售,
和田問說"你們有和老任談過了嗎?‘’
史克威爾竟然回‘’任天堂很想要FF吧,用這個去談應該就可以了吧"
讓和田都不知道該怎麼講了。
最後和田自己去任天堂談,並見到了山內社長。
後續就是史克威爾公開道歉,任天堂同意史克威爾回歸並替GBA與GC開發遊戲。
再來是任天堂初心會卡匣事件。
這是讓三廠恨得最牙癢癢的一件事。
但最早公開批評並反對初心會的三廠並非是史克威爾,而是版上贛翻的Konami 。
FYK才是最早跳出來公開反對老任初心會制度的,後續也是它反對SONY的遊戲 光碟燒錄舖
貨制度。
而再後面還有一個很有趣的事,
就是史克威爾與SCE 曾公開控告日本二手遊戲店,認為販售二手遊戲是不合法且傷害遊戲
廠商利益的事。
想當然爾這種事情不光玩家、就連法院都不會認可,當然是毫無懸念的敗訴了。
有些早期的PS遊戲外盒上,會列印禁止二手販售。敗訴後就通通沒有了。
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DQ7事件讓E社社長親自去任天堂本社道歉。
山內當時知道後也只是要求說希望E 社把這個消息晚點公佈,不要影響到N64那年的聖誕跟新年銷量。
E社同意山內的要求,並作為補償在GB 上出了怪獸仙境這款遊戲。(銷量還蠻好的)
而且ENIX 雖然把DQ7、8改出在PS 上,但後續也是把這兩款重出在3DS上,很對得起任天堂了。
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