Re: [閒聊] 既然POE比較好玩 為啥人氣始終就那樣?
POE講解40分鐘,太少了吧
這遊戲40分鐘一個機制都講不完
POE社群最活躍的實況主zizaran就有做過教學影片
帶播放清單的網址太長我就不貼了
關鍵字:PoE University、Zizaran
用簡報方式講解各個機制,十一個影片,平均下來一小時一片
重點是你看完,先排除語言隔閡,也不一定會玩這遊戲。
因為說真的,大部分的新手連看著抄都不會,無法理解某個裝備怎麼運作
有時候這邊缺一點那邊缺一點,加起來就差很多
也不懂怎麼搞到裝備,單看國際服比較沒有名人效應,常常實況主裝備普普通通
但新手就是抄不起來,或是根本無法運作,覺得他們裝備都很好很難搞
這就是知識差距,老玩家看一輪POB大致就能搞得九成像
然後又有效率差距,老手知道哪個時期什麼東西要撿,什麼不撿沒差
新手啥都撿,最後花一樣的時間,賺的錢只有一半或更少
非常吃經驗的遊戲,真的要看那種一步步教你怎麼弄的build文章
很多人又懶,最後回到上面抄不起來的窘境
變成撐過去的玩家黏著度都很高,新手最好情況打打章節發現沒教學不知道幹嘛就退坑==
更多人打完一兩章覺得體驗不好就閃人了,這可是官方認證的說詞呢 ==
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Putrefy, Rot, Spoil And Fester!
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這的確有點過了,實際上比較像格鬥遊戲那種情況 ==
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因為你不會知道你哪裡不懂,只會撞牆撞到死
假設今天你容易死好了,那你就會去查,然後你會發現這遊戲的減傷機制
可是看了又不一定懂,最後可能就先撐個抗,好像能活了,但是只撐抗一定打不上去。
變成你遊玩途中發現了一個問題,解法稍差或不全面
接下來問題就會上來淹死你,因為你角色已經爆了,除非你對遊戲有正確深刻的理解
而且這個問題還不是打久了才會出現,是一直一直持續出現的,因為這遊戲曲線不平滑。
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做裝又是一門學問,而且是很無聊的學問
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我就是玩國際服的,國際服當然是對新手友善一點,但不代表學習曲線問題就消失了 ==
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懂了要怎麼塞到Build裡面又另一回事,要選哪個機制下去又一回事==
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像我這種金魚腦要不就硬到扛記憶遊戲要不就直接死 ICANT
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