Re: [閒聊] 為什麼現在很多提到魔法的都會科學化?
除非作者真的有認真打算用科學角度去詮釋魔法運作原理
並且在實戰上也有真的拿出來應用和延伸做解說
不然大部分都是作者寫爽口胡用的
因為不想花力氣從零開始架構世界觀的魔法系統 or 超能力
所以乾脆用科學來吹捧魔法很屌,讓人有一種不明覺厲的感覺
至今看過關於能力設定的作品,覺得最頂的還是獵人的念能力系統
整體能力設定有系統化講出自己一套邏輯
雖然前後劇情上很容易出現bug無法解釋,或是制約都隨作者說的算
但不可否認念能力的整體架構和創意,都是超越其他作品好幾個層次
念能力本身設定算是很容易理解
不會單純只是拿一堆術語把你唬的一愣一愣
每個系統拆開來,有什麼基礎能力都講的很簡單清楚
真正難的是實戰應用上,變化和延伸非常豐富自由
簡單講就是易學難精,組合應用上有無限可能
並且這邊還很巧妙地用人不同的天生個性來解釋說
大家塑造出屬於自己獨一無二能力的原因
然後念能力另外很有趣的一點是
你要拿這套系統去分析其他作品能力也完全沒有問題
無論是分析其他作品角色是什麼系統、解釋招式是哪些應用技組合
或是自己異想天開想念能力都讓人津津有味
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※ 編輯: DivKai (118.169.23.80 臺灣), 12/07/2023 08:25:12
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確實 冨樫就是臨時想到什麼有趣就加進去的人
但其實只要劇情夠精彩、安排夠合理
又沒有戰力崩壞前提下能說服你
那這點就不是太大的問題
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獵人後期角色幾乎都是把自己主系統練到一定程度之外
其他五圍能力也一定會副修上來
不會像窩金完全只靠單一系統硬幹
所以就會變得每個角色能力定位變模糊
不是那麼單純直觀好了解
具體上每個主系統的人,其他旁支系統可以練到什麼等級的應用技
目前作者還沒說也沒辦法知道
※ 編輯: DivKai (118.169.23.80 臺灣), 12/07/2023 08:49:02
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