Re: [閒聊] 神作一定要很有深度?
這個深度是啥,能在現實對應什麼現象或理
論,還是只是故事很複雜讓人猜不透。
神作又是啥,是經過票選受到認可的作品嗎
?還是銷量突破一定數量的意思。
抱歉我慧根不夠,我在了解問題沒辦法回答
得體,這裡假設深度是故事很複雜好了。
確實光是想出一個精妙且完善的故事這指標
就可以刷掉一狗票免洗作品了,不過通常達
到此條件只能說他屬上乘,對一個漫畫的評
論不能只侷限於劇情,更多的是表現手
法能不能撐起整個故事,像是龍珠,如果最
重要的戰鬥場景隨意處理,就算故事再吸引
人,我想它也不會火遍全球。這是第一點。
第二點,故事一定要複雜嗎,我看也未必,
搞笑漫畫如果劇情太複雜反而很難傳遞笑點
,反而有些時候一些誇張、不合邏輯的劇情
更能有效的傳遞幽默。
總結來說,故事深度不應是評斷作品好壞的
唯一指標,更多是作者能不能確立作品調性
,並且表現手法也要能契合作品。
神作,我這裡把它類比成影展最佳影片,這裡
比較有公信的就是手塚治虫文化獎,那麼確實
我閱歷淺,不做評斷了,有興趣可自行研究。
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