Re: [閒聊] 神作一定要很有深度?

看板C_Chat (希洽)作者 (demon)時間1月前 (2024/03/29 09:55), 編輯推噓0(000)
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※ 引述《E24056823》之銘言 : 先定義一下深度:作品沒有明顯說明 希望讀者透過思考並理解的內容 : 最近看了幾篇討論福利連的洽文 相對於鋼鍊巨人等板上常稱之為神作的作品 最多的批評 : 就是福利連的劇情沒有深度 比不上其他幾部作品。 : 但為啥深度會變成一部作品能不能稱得上最優秀一擋作品的硬性指標?打個比方 灌高 龍 : 珠有什麼特別深度?感覺這也不影響他們是動漫史上最優秀作品的行列。 : 能說好一個故事就是一部好作品了 拿深度當指標感覺是很沒意義的行為 : ---- : Sent from JPTT on my iPhone 需要 不如說每部作品都有深度 但它的深度可以到哪 藝術是多角度的東西 一個畫面的呈現 100個人有100種解釋 所以作者必須要引導觀眾 在引導觀眾的同時 其實就是在做深度的表現 就比方說遊戲的尼爾好了 它的深度可以只解讀成橫尾想搞玩家 也可以解讀成屁股很香 或是生命的意義 網路上一堆深度解析就不贅述了 作品能夠深到哪 要看作者 這個作品要多深 則要看讀者 拿深度當指標我不知道有沒有意義啦 但想想2B他那圓潤且厚實的屁股 我是覺得蠻有意義的 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 42.79.184.166 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1711677313.A.821.html
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