[討論] 有忠實呈現資訊傳遞落差的戰略遊戲嗎?

看板C_Chat (希洽)作者 (asew)時間4周前 (2024/03/30 14:16), 編輯推噓27(27027)
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安安 多數戰略遊戲 資訊的區分都是只有「知道」跟「不知道」 只要知道就是即時知道當下的狀況 不知道就是都不知道 用戰爭迷霧表達 例如全軍破敵系列 鋼鐵雄心系列 三國志系列 問題是實際上資訊傳遞是有時間差的 玩家通常都是扮演勢力的領導者 可以即時知道所有已知的資訊系統顯示某地方 但這與實際狀況不太相符 有沒有戰略遊戲有把資訊傳遞的時間差甚至訊息真實度也考慮進去? 例如我知道離玩家扮演角色180日路程遠的地方的資訊 那就是只能知道180日前的資訊 你就要考慮資訊不是現況的風險 或是系統顯示某地大豐收 但實際上地方官假報 然後你就會面對根據錯誤資訊做出錯誤決策的風險 有沒有戰略遊戲做出這種功能呢? 還是說這樣做會太難玩? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.231.168.88 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1711779394.A.851.html

03/30 14:17, 4周前 , 1F
只會被玩家靠北吧
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03/30 14:18, 4周前 , 2F
這樣就一直骰骰子==反正消息都不知道真假
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03/30 14:18, 4周前 , 3F
就不好玩,你玩遊戲總得有牽就遊戲性的部分
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03/30 14:19, 4周前 , 4F
太擬真就像生存遊戲還要大便一樣,多數人覺得畫蛇添
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03/30 14:19, 4周前 , 5F
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以前玩過方格戰略遊戲拿破崙1813,就是你下達命令
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03/30 14:19, 4周前 , 7F
要一段時間才有動作,就是解釋說傳令兵要跑www
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03/30 14:21, 4周前 , 8F
假消息也太靠北了 直接SL到飽
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03/30 14:22, 4周前 , 9F
好像有個無線電指揮官的遊戲,就類似你說的玩法
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03/30 14:24, 4周前 , 10F
就是Radio Commander這款
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03/30 14:26, 4周前 , 11F
這就叫做靠賽糞遊
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03/30 14:27, 4周前 , 12F
(′・ω・‵) 太真實你會覺得好玩嗎
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03/30 14:28, 4周前 , 13F
有一款好像是越戰背景的遊戲,你只有一張帶座標的紙張
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03/30 14:28, 4周前 , 14F
地圖和聯絡工具,我軍跟敵軍的動向全靠前線口述,耳包
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03/30 14:28, 4周前 , 15F
或記錯就會把空襲丟自己人頭上
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03/30 14:30, 4周前 , 16F
有啊XCOM
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03/30 14:34, 4周前 , 17F
我是要玩遊戲不是被玩
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99%命中率->喔幹現場人員失手了
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03/30 14:36, 4周前 , 20F
傳播延遲取決於訊息傳播的速度和空間跨度
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03/30 14:36, 4周前 , 21F
XCOM那樣跟資訊落差有什麼關係
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03/30 14:37, 4周前 , 22F
要求訊息延遲基本上就是在否定上帝視角
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03/30 14:38, 4周前 , 23F
而且那樣子的互動體驗很差,玩家連100ms的延遲都受不
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了了
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03/30 14:39, 4周前 , 25F
戰爭迷霧的假洩漏,找找應該是有的
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03/30 14:40, 4周前 , 26F
正常的rts也能人為做到,就是演
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03/30 14:40, 4周前 , 27F
a26大那款聽起來有趣欸
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03/30 14:41, 4周前 , 28F
PVP類型的自走棋 有時候會分兩個模式
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03/30 14:42, 4周前 , 29F
一種是第一時間你就能知道對方花費的資源是用來做什麼
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另一種是要等雙方的兵在戰場中撞成一坨時才能知道
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03/30 14:48, 4周前 , 31F
看即時戰略實況常常偵查完等大軍拉過去對方卻消失
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03/30 14:53, 4周前 , 32F
這樣很難玩 你是不是還要弄個前線軍官會理解錯你的
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03/30 14:53, 4周前 , 33F
意思 導致行動提前曝光
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03/30 14:54, 4周前 , 34F
要資訊傳遞落差? 其實你就當成畫面移過去時才知道戰場情
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03/30 14:55, 4周前 , 35F
況不就得了? 這本身就是一個傳遞資訊啊
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03/30 14:55, 4周前 , 36F
不然在你把畫面切過去之前 你也不知道現在發生什麼事 只
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03/30 14:55, 4周前 , 37F
有個通知正在被敵軍攻擊
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03/30 14:56, 4周前 , 38F
星海世紀之類的即時連線戰爭遊戲
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03/30 15:03, 4周前 , 39F
RTS遊戲的戰爭迷霧就已經是了
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03/30 15:04, 4周前 , 40F
然後Ruse應該算是充分運用這種特性的遊戲
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03/30 15:05, 4周前 , 41F
JTLS
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03/30 15:08, 4周前 , 42F
最接近的就elven大推的那款吧,只有地圖跟無線電用
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03/30 15:19, 4周前 , 43F
殺一千人之後全地圖都知道你是三國無雙,我還以為自帶
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03/30 15:19, 4周前 , 44F
縛道七十七天挺空羅
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03/30 15:22, 4周前 , 45F
通常用骰子模擬吧
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03/30 16:23, 4周前 , 46F
【你见过硬核到用军用无线电玩的游戏吗?(无线电指挥
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03/30 16:23, 4周前 , 47F
官)〖游戏不止〗-哔哩哔哩】 https://b23.tv/DYxdPU9
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03/30 16:27, 4周前 , 48F
狗喬伊都不更新了
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03/30 17:50, 4周前 , 49F
Radio Commander
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03/30 17:55, 4周前 , 50F
有那種對自己隊伍下命令1234排程不會馬上發生 然後
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03/30 17:55, 4周前 , 51F
結算開始雙方照順序結算
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03/30 17:56, 4周前 , 52F
就會造成本來要打旁邊敵人 結果輪到時敵人先移動到
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03/30 17:56, 4周前 , 53F
別處導致揮空
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03/31 00:35, 4周前 , 54F
今天剛遇到 群星偷遺物,最後跑完結果說是謠言沒東西偷
03/31 00:35, 54F
文章代碼(AID): #1c1wv2XH (C_Chat)
文章代碼(AID): #1c1wv2XH (C_Chat)