Re: [討論] 有忠實呈現資訊傳遞落差的戰略遊戲嗎?

看板C_Chat (希洽)作者 (雪特咖啡)時間1月前 (2024/03/30 14:36), 編輯推噓2(200)
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※ 引述 《asewgek》 之銘言: : 有沒有戰略遊戲有把資訊傳遞的時間差甚至訊息真實度也考慮進去? : 例如我知道離玩家扮演角色180日路程遠的地方的資訊 : 那就是只能知道180日前的資訊 : 你就要考慮資訊不是現況的風險 剛好 某個失蹤超過半年 據說去中東拍片的 有推過類似的遊戲 https://youtu.be/JJ3nNWO-eP0?si=yh7KUeC_Lm4jWCMF
玩家只能靠著對講機的資訊自己在地圖上標示敵軍友軍 陷阱 據點 砲擊目標 自己耳殘聽錯或搞錯有可能會有砲打自己人 補給給對面的情況 或是這款 資訊相對清晰但一樣硬核 https://youtu.be/eo7vtfXcIVM?si=ycdEjVOzCx_UjZz8
你只知道 哪邊出事 手上有什麼資源 但出多大事 要投入多少人力 都得靠自己判斷 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.160.77.29 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1711780578.A.19D.html

03/30 14:40, 1月前 , 1F
真的好久沒出片了
03/30 14:40, 1F

03/30 14:56, 1月前 , 2F
Radio Commander這遊戲真的硬到哭
03/30 14:56, 2F
文章代碼(AID): #1c1xBY6T (C_Chat)
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