Re: [討論] 有忠實呈現資訊傳遞落差的戰略遊戲嗎?
※ 引述 《asewgek》 之銘言:
: 有沒有戰略遊戲有把資訊傳遞的時間差甚至訊息真實度也考慮進去?
: 例如我知道離玩家扮演角色180日路程遠的地方的資訊
: 那就是只能知道180日前的資訊
: 你就要考慮資訊不是現況的風險
剛好 某個失蹤超過半年 據說去中東拍片的 有推過類似的遊戲
https://youtu.be/JJ3nNWO-eP0?si=yh7KUeC_Lm4jWCMF
玩家只能靠著對講機的資訊自己在地圖上標示敵軍友軍 陷阱 據點 砲擊目標
自己耳殘聽錯或搞錯有可能會有砲打自己人 補給給對面的情況
或是這款 資訊相對清晰但一樣硬核
https://youtu.be/eo7vtfXcIVM?si=ycdEjVOzCx_UjZz8
你只知道 哪邊出事 手上有什麼資源
但出多大事 要投入多少人力 都得靠自己判斷
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