Re: [閒聊] 真有人覺得台灣文化內容在市場有吸引力?
我覺得台灣一直有個難民文化
導致留在這邊的都是想逃出去的人
逃不出去的則成為想把其他人托住的腐屍
外加慣例的政爭鬧劇,拼命當誰的奴才
嗯好嘴完了
去年7月就講過同樣的東西了
不提赤燭這種本來文化沉浸感較強的作品
台灣還是有些好作品
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活屍戰棋 Wanna Survive
很有趣的小品,全破也花了我8.4小時
PixelArt美觀,角色定位優良
全破時全員生還真的痛快
同作者鬥技場的阿利塔買了,但還沒玩XD
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MO: Astray
非常有特色的Metroidvania
美術風格棒,PixelArt優異
末日感營造極佳,世界觀也營造的非常到位
故事揭曉又寫的很棒
OST我定期還會開起來聽
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Rabi-Ribi
一個充滿了繪師性癖偽裝
實際上是一個硬到不行的Metroidvania+東方
PixelArt爽,音樂爽,遊戲爽
他們的新作 TEVI 我還沒買
老了懶得玩太操勞的遊戲
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OPUS系列
地球計畫、靈魂之橋、龍脈常歌
SIGONO遊戲越做越好
他們的美感極佳,劇情寫得好,音樂又很棒
龍脈常歌全破後我還把DLC直接全下單了
新作還沒入手,但不擔心會虧
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舉了這些例子,你買過那些?
因為「沒有台灣文化」所以不買?
那至少該買個「廖添丁」、「女鬼橋」吧?
還是因為不是免費?
又或是因為4-11?
搞不好最單純的原因就是4-11
因為除了4-11之外我們眼睛幾乎放不下任何東西
但在這之上,至少也願意花點錢支援好作品
4-11只會把我們iwin
但我們卻可以多少讓優秀的團隊活下去
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