[閒聊] 黑白妹的高人氣是不是代表遊戲性最重要
最近很紅的黑白妹
雖然畫面是極簡單的線條與黑白風格
當然配音什麼的也是沒有的
但卻憑藉著優良的遊戲性
獲得了超高的人氣
連本來理應注重畫面的瑟瑟遊戲
都能夠完全不靠畫面達到這樣的成果了
這是不是說明其實遊戲還是遊戲性最重要
畫面特效什麼的都只是點綴而已?
那麼現在市面上許多3A大作只把重點放在畫面(畫質和幀數)上
是不是努力錯方向了呢?
我自己對遊戲畫面的要求算是介在以上2者之間
黑白妹的畫面其實還是會成為勸退的原因
但我對畫面的要求也絕對沒有高到3A大作的等級
除了吃硬體性能和仿真的極限等問題外
(再怎麼仿真以目前的科技水準也不可能做到像SAO那樣)
畫面過於接近真實也會讓3D暈更嚴重
黑白妹有這麼高的人氣
是不是表示不重視遊戲畫面的玩家其實還滿多的?
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