Re: [閒聊] 聖火降魔錄系列的相剋機制

看板C_Chat (希洽)作者 (偉恩咖肥)時間1周前 (2024/04/24 16:24), 編輯推噓7(8110)
留言19則, 10人參與, 1周前最新討論串2/6 (看更多)
聖火就兩個關鍵數值要高 第一是速,影響你可以打幾次以及被打幾次 第二是魔防,影響你能撐變態王殺招多少次 剩下什麼攻擊或是防禦之類的都可以在邊升級的時候邊提升 就這兩個數值特別重要 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.136.235.10 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1713947077.A.163.html

04/24 16:31, 1周前 , 1F
不是還有迴避率?速/魔防/迴避率,聖火三巨頭
04/24 16:31, 1F

04/24 16:32, 1周前 , 2F
最後還是要多拜拜
04/24 16:32, 2F

04/24 16:35, 1周前 , 3F
魔防這數值什麼時候重要了?打不到就算魔防0也沒差啊。
04/24 16:35, 3F

04/24 16:37, 1周前 , 4F
速和迴避率最重要,其他都真的都還好
04/24 16:37, 4F

04/24 16:38, 1周前 , 5F
玩風花跟engage沒撐過魔防
04/24 16:38, 5F

04/24 16:38, 1周前 , 6F
應該說,速度/命中率/迴避率就是聖火的三神器/三巨頭
04/24 16:38, 6F

04/24 16:39, 1周前 , 7F
反而技跟幸這種跟命中率掛勾的屬性還比魔防重要
04/24 16:39, 7F

04/24 16:42, 1周前 , 8F
魔防重要?大概就外傳而已吧
04/24 16:42, 8F

04/24 16:47, 1周前 , 9F
他說的是以前的FE 速度快的撐速度 速度不快的撐魔防
04/24 16:47, 9F

04/24 16:48, 1周前 , 10F
不然最後boss通常都是魔龍之類的 傷害性質算魔法
04/24 16:48, 10F

04/24 16:50, 1周前 , 11F
呃 這什麼時代的理解
04/24 16:50, 11F

04/24 16:51, 1周前 , 12F
但是龍系不是都無視防禦力的?
04/24 16:51, 12F

04/24 16:55, 1周前 , 13F
像雷暴隕石法噴你 速技魔防幸運都很重要
04/24 16:55, 13F

04/24 17:00, 1周前 , 14F
因為龍石類的傷害 印象中都算魔法系
04/24 17:00, 14F

04/24 17:04, 1周前 , 15F
龍石系的是固定傷害,和魔防無關。
04/24 17:04, 15F

04/24 17:40, 1周前 , 16F
FE一代的話,魔防是蠻重要的啦
04/24 17:40, 16F

04/24 17:48, 1周前 , 17F
不是固定傷害 像if的龍石和息吹都是算魔法傷害的
04/24 17:48, 17F

04/24 19:27, 1周前 , 18F
會計較魔防,大概只有舊紋章體系飛馬騎轉不轉飛龍騎而已
04/24 19:27, 18F

04/24 19:28, 1周前 , 19F
外傳到系譜才把飛馬飛龍變兩種飛兵系統
04/24 19:28, 19F
文章代碼(AID): #1cAC755Z (C_Chat)
文章代碼(AID): #1cAC755Z (C_Chat)