Re: [閒聊] 文案是手遊最不重視的元素嗎?

看板C_Chat (希洽)作者 (星の見た夢)時間1年前 (2024/05/24 11:45), 編輯推噓3(304)
留言7則, 6人參與, 1年前最新討論串5/5 (看更多)
文案雖然在吸引人入坑的功能上可能沒那麼突出, 但個人覺得是手遊要長期經營很重要的一環。 畢竟賣卡面大家都很強,你很難一枝獨秀。 賣遊戲性或玩法總會膩的,而且舊作品很難贏過新作品。 然後文案我覺得至少包含了人設(及維持)、世界觀、劇情等面向。 目前我玩超過一年還持續有上線的遊戲, 都是上面至少有一樣是(我覺得)優秀的。 FGO就不說了,雖然批評的人也有, 但不管人設、世界觀、劇情, 都是我目前手邊有玩的手遊裡上限最高的。 原神主線就一瓶白開水,可能還有點味道那種, 須彌跟楓丹收尾我覺得寫的不錯但也就這些。 但至少人家世界觀跟人設塑造的還不錯。 鐵道就原神的上位互換。 妮姬也是人設、世界觀、劇情表現(目前)都很優秀的遊戲。 (可惜的是性癖打到我的角色少了一點XD) 明日方舟遊戲當小說寫,五年累積的人設跟世界觀很龐大且完整。 劇情老玩家很推,不過前期有謎語人問題,且敘事方式偏文言喜歡堆詞藻。 評價挺兩極的就是。 難得的是在塔防手遊這塊目前他還是獨占鰲頭。 賽馬娘遊戲本體就一坨屎,但人設夠香我還是會繼續玩。 (玩遊戲是假的,對老婆的愛是真的。) 碧藍航線就賣性癖之王,然後加一堆要素讓你跟老婆們互動。 (這也算賣人設的一種吧......。) 不過文案功效要醞釀需要時間,現在手遊又很多炒短線, 加上好編劇難求(薪水通常低、人才少、又有喜歡夾私貨的), 所以短線手遊廠商不重視倒也不意外。 而且文案其實很吃電波,像少前2這邊基本上是罵翻看熱鬧, 但其他社群還是常常可以看到護航支持的玩家。 GBF全天最強十天眾對路邊盜賊團陷入苦戰的劇情也是有玩家讚賞的, 畢竟人有失足嘛,對吧。 ※ 引述《e446582284 (konomi5550)》之銘言: : 最近的學園偶大那種除外 : 它本體在培育,還靠文案攻佔繪師色圖 : 但一般手遊文案484最卑微的部門? : 反正廠商預設你會跳過不看 : 就隨便請工讀生拿網小來潤一潤 : 導致現在很多手遊劇情一坨 : 是在手遊廠做文案的待遇本身就差? : 給香蕉只能請猴子 : 還是請的人其實不差,但就是會發病 : 端不出讓人不想跳過的劇情? : -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.41.79.13 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1716522310.A.B4E.html

05/24 11:48, 1年前 , 1F
gbfz首推三國志 夭壽讚 我還在等矮人將軍入池
05/24 11:48, 1F

05/24 11:48, 1年前 , 2F
gbf
05/24 11:48, 2F

05/24 11:52, 1年前 , 3F
可是鐵道的下限我覺得是最廢的那種
05/24 11:52, 3F

05/24 11:59, 1年前 , 4F
樓上上你現在去買台積電還來得及
05/24 11:59, 4F

05/24 12:02, 1年前 , 5F
塔防手遊不是還有魔物娘td和千年戰爭嗎
05/24 12:02, 5F

05/24 12:03, 1年前 , 6F
馬娘最近那幾隻劇情都蠻香的…麻辣仙人會很喜歡的那種
05/24 12:03, 6F

05/24 12:09, 1年前 , 7F
馬娘真的是狗屎遊戲和黃金人設的代名詞
05/24 12:09, 7F
文章代碼(AID): #1cK0r6jE (C_Chat)
文章代碼(AID): #1cK0r6jE (C_Chat)