Re: [問題] 米衛兵是怎麼養成的?

看板C_Chat (希洽)作者 (修司)時間10月前 (2024/05/30 02:07), 10月前編輯推噓6(6014)
留言20則, 9人參與, 10月前最新討論串7/7 (看更多)
※ 引述《attacksoil (第三方程式)》之銘言: : 本宅是從崩壞三開始關注米哈遊 : 當時台灣網路還沒多少討論 : 也是在西洽看到有版友介紹 : 還在封測還是公測時 就驚為天人 : 想辦法入坑 : 再來就是原神上市時 從抄襲曠野的炎上商法 : 到大眾普遍對手遊做開放世界的不看好 : 又再一次看米哈遊創造的奇蹟 : 也因此躍上了應該是手遊界數一數二的交椅 : 所以米衛兵就是這樣被養成的嗎? : 因為米哈遊過往的成功經驗 : 就會自動養出一批自戴有色眼鏡的粉絲? : 但我也是這樣過來的啊 怎麼沒變米衛兵 看怎麼定義米衛兵吧? 以護航論, 要先有米黑開黑有人反對抹黑,才能歸類到米衛兵, 米衛兵的養成,本質上源自於米黑的出現, 而米黑得以出現,則源自於米哈由做出了成績,值得開黑。 我沒玩 崩三 跟 原神, 當時在部分反對了討論串某些觀點,就成了米衛兵, (沒記錯的話,主要是抄襲部分的討論) 當時甚至連玩都不用玩,課金都不用課。 之後被說服了,開始幫忙宣傳抄襲論點, 我以為應該被歸類在米黑了,發現還是被叫米衛兵。 深入理解後,大致上確定, 一旦參與討論,就是要選邊站, 但能畫分到米黑隊的標準十分嚴苛,(實際標準我也不懂) 而不論,吹捧.護航.優缺點一起講,都通通都算米衛兵, 照這標準而論,難怪一但有討論串就會出現一堆米衛兵。 (有時候我懷疑,是不是不時也會有米黑被歸類到米衛兵) 這類米衛兵的養成其實不難, 做出成績有話題討論,米黑就會自動大量創造米衛兵。 畢竟是否為米衛兵的決定權不在自己手上,而在米黑手上, 必要時,米黑之間可以互相互稱米衛兵。 (有時候我會懷疑這其實是種造勢手段了) 忠誠度論 這就比較難了, 但一般想嘴無條件支持的似乎都是這種。 不過簡單的可以從一些地方看出端倪。 像是"天下無不散的宴席" 這是一堆遊戲倒掉時容易看到的那句話, 也是單機遊戲玩家長嘴的,伺服器關了就什麼都沒了, 一些算相對長久營運的連線遊戲關的時候, 玩家往往也只能自嘲,不離不棄被當北七。 (特別是關服過一陣子又開類似的換皮更明顯) 而米哈遊的崩壞2至今還在營運更新, (當然台灣也有一些廠商也是如此) 相較於那些一直狂開新遊戲不好好營運的廠商, 這種即使已經開發出更賺的錢的新遊戲時, 對於已經不賺錢的舊遊戲依然堅持營運與更新的精神, 不就很明顯容易產生米衛兵之類的死士? 某種程度上讓人感覺得出來,這廠商值得共患難。 要說的話, 台灣人還愛國產手遊的時代也一堆人想跟廠商共患難阿, 中間的細節就不多說了,最終就是普遍信心喪失, 沒忠誠度後也懶得護航了。 總之,真的想討論個結果, 不先定義出米衛兵是什麼,很難有結果。 但真的定義出來了,其實怎麼養成的也就一目了然了。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.170.78.223 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1717006051.A.5CB.html ※ 編輯: zxcmoney (1.170.78.223 臺灣), 05/30/2024 02:08:24

05/30 05:57, 10月前 , 1F
畢竟人家確有品質在 能吸引比別的作品更多粉絲不意外
05/30 05:57, 1F

05/30 06:02, 10月前 , 2F
認同你的說法 給推
05/30 06:02, 2F

05/30 06:06, 10月前 , 3F
這麼理性界定定義不好戰吖(X
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05/30 06:27, 10月前 , 4F
不用有人抹黑就會在其他遊戲底下看到還不如原啊
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05/30 07:57, 10月前 , 5F
不如原是不是反串都不知道 更何況在崩3 原初時期 哪可
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05/30 07:58, 10月前 , 6F
能有不如原的說法?米黑製造一堆米衛兵 風向輸後 就開
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05/30 07:58, 10月前 , 7F
始說是米在黑紅營銷 如果是這樣 那該檢討的是為什麼米
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05/30 07:58, 10月前 , 8F
搞黑紅能在市場大成功 幻塔 鳴潮黑紅到現在這樣 逼出自
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05/30 07:58, 10月前 , 9F
己自選五星 難不成跪太快了是不是?
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05/30 08:07, 10月前 , 10F
主要是真的攻擊極端粉絲就算了,但很明顯在米黑那邊只要玩
05/30 08:07, 10F

05/30 08:07, 10月前 , 11F
了米哈遊遊戲就是米衛兵
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05/30 08:07, 10月前 , 12F
你要罵就罵米哈遊阿,罵我幹嘛,對啊
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05/30 08:14, 10月前 , 13F
對 當時只要玩原 好像跟他們有殺父之仇一樣 中國那還要
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05/30 08:15, 10月前 , 14F
在現實被霸凌,我以為不喜歡某東西 根本不會進話題去討
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05/30 08:15, 10月前 , 15F
論 人一天只有24小時而不是48 還72小時吧?攻擊廠商就
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05/30 08:15, 10月前 , 16F
算了,搞到要攻擊玩家,到底什麼心態?
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05/30 08:20, 10月前 , 17F
決定權的確是在別人手上
05/30 08:20, 17F

05/30 08:25, 10月前 , 18F
不就是因為遊戲打不動才改打玩家
05/30 08:25, 18F

05/30 08:36, 10月前 , 19F

05/30 11:09, 10月前 , 20F
連討論度都沒有的遊戲自然就沒黑沒衛兵了
05/30 11:09, 20F
文章代碼(AID): #1cLsxZNB (C_Chat)
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