Re: [今島] 任天堂為什麼不急?

看板C_Chat (希洽)作者 (我帳號辦了三次還不成功)時間10月前 (2024/06/01 00:15), 編輯推噓7(8115)
留言24則, 14人參與, 10月前最新討論串4/6 (看更多)
隨著晶片效能越來越好 電子類產品生命週期越來越短 就會給人一種錯覺,好像主機迭代應該跟以前一樣快,或是越來越快 但是實際上,遊戲的開發週期卻是越來越長 如果是索尼這樣第三方強大的主機還無所謂 對於任天堂這樣,以第一方大作絕對獨佔來增進主機銷售的公司來說,主機的推出勢必要配 合遊戲推出的日程 所以遊戲做的越慢,主機迭代就會跟著越慢,跟索尼微軟其實已經脫鉤了 ※ 引述《mizuarashi (米茲阿拉西)》之銘言 : 汝題 : NS都七年多的老主機了,當初規格就不是很頂,現在看起來就落後很多。 : 先不論歐美的3A遊戲,連日本廠的很多遊戲都不上NS了。 : 任天堂自己也只開始做舊作重製,很明顯就是把所有人生都丟去做新主機護航作,但就導 : 現在NS遊戲陣容越來越慘,他們自己的ND也是越來越沒料。 : 感覺很多廠商也都在觀望任天堂新主機,所以很多遊戲的情報都有點在壓情報。 : 雖然說2025財報年內會公布,但感覺都是2025年年初才會公布。 : 當初WiiU五年就讓任天堂急著公布NS消息,怎麼現在就都不急了? : 我很好奇0.0 : 0.0 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 49.217.129.236 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1717172125.A.D6E.html

06/01 00:18, 10月前 , 1F
任天堂的遊戲我覺得出很快了,雖然很多冷飯
06/01 00:18, 1F

06/01 00:21, 10月前 , 2F
任天堂本來就不是效能至上吧 比畫質效能一定是ps5啊
06/01 00:21, 2F

06/01 00:22, 10月前 , 3F
那爲什麼反而是NS最受歡迎 一定是遊戲好玩才重要啊
06/01 00:22, 3F

06/01 00:23, 10月前 , 4F
等等,原Po意思是PS5比NS遊戲多?認真的嗎?
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06/01 00:24, 10月前 , 5F
你要確定PS5遊戲出的比NS快耶
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06/01 00:25, 10月前 , 6F
就是效能拚不過別人才只能從遊戲性去找出路
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06/01 00:25, 10月前 , 7F
已經落後別人一個世代了
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06/01 00:27, 10月前 , 8F
反串吧 第三方強大 太明顯在酸了
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06/01 00:31, 10月前 , 9F
遊戲好玩比效能重要啊,不然你看朱紫那什麼PPT 優化
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06/01 00:36, 10月前 , 10F
效能拚不過別人(X) 不想跟別人拚效能(O) 這二件事不同
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06/01 00:50, 10月前 , 11F
問就是老任從WII就是想當老二,你們2家去爭第一…
06/01 00:50, 11F

06/01 00:51, 10月前 , 12F
雖然結果都是很奇怪就是
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06/01 00:55, 10月前 , 13F
就家掌合一這條路一個廠商爽爽走啊 其他兩家也跟不上
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06/01 00:56, 10月前 , 14F
現在你要老任放棄爽日子回去拚家機他可能還不要
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06/01 00:57, 10月前 , 15F
索尼跟微軟也不可能真的改玩家掌合一
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06/01 01:02, 10月前 , 16F
WII是該世代第一耶…當老二?
06/01 01:02, 16F

06/01 01:20, 10月前 , 17F
遊戲爛的跟什麼一樣效能再好有啥用... 說啥呢
06/01 01:20, 17F

06/01 01:25, 10月前 , 18F
也是剛好wii體感成功吸引大量玩家,不然以不跟性能來看
06/01 01:25, 18F

06/01 01:25, 10月前 , 19F
還真的打算穩穩當個老二別差太多就好
06/01 01:25, 19F

06/01 01:53, 10月前 , 20F
掌機還要考慮散熱和耗電 這兩個領域又沒什麼進展
06/01 01:53, 20F

06/01 02:14, 10月前 , 21F
想當年老任拚效能拚到烙賽Q_Q
06/01 02:14, 21F

06/01 03:43, 10月前 , 22F
不推高性能跟當老二是兩回事吧,就是過去的歷史經驗讓任
06/01 03:43, 22F

06/01 03:43, 10月前 , 23F
天堂覺得一昧對高性能難以跟其他人競爭才會選擇走差異化
06/01 03:43, 23F

06/01 03:43, 10月前 , 24F
路線的啊,難道N64和NGC性能強悍有讓任天堂當老大嗎?
06/01 03:43, 24F
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