Re: [閒聊] 原神的角色塑造改變的關鍵是啥?
: → Sinreigensou: 結果被鐵道反超 06/06 12:42
: → minipig0102: 沒事 米左手轉右手 06/06 12:44
: 推 Sinreigensou: 也是這是最讓人生氣 06/06 12:45
: → ASEVE: 營收來說新遊戲本來就比較有成長潛力,多數都是第一年最高 06/06 12:54
: → ASEVE: 如果照營收說法現在FGO不到全盛的三成,馬娘是四成 06/06 12:57
: 推 Valter: 鐵道底層架構跟製作經驗都優於原神 如果它不成功那你可以 06/06 13:04
: → Valter: 酸米哈遊有多失敗了 06/06 13:04
這護航真的瞎到不得不提出來反駁
應該說是看我講甚麼就找理由去合的
你知道原神去年十一月營收超越鐵道嗎
甚至還有這篇
[米哈] 崩壞:星穹鐵道流水從原神級跌到方舟級
那池原神水神卡池
所以你說的新遊戲就要比較強並非事實
出什麼樣的角色才是重點
何況鳴潮表示我也是新遊戲啊
然後因為開服pu男角營收爆炸準備推全女角了
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