Re: [閒聊] 原神的角色塑造改變的關鍵是啥?
覺得是玩家的反饋
很有幫助
米哈游看到玩家的反饋後
細心檢討後
才設計出
原神世界觀下
還符合玩家要求的設計
我想玩家的反饋
站設計理念不說有六十%
最少也有五十%吧
覺得大家每個月的反饋不要亂填
我覺得米哈游真的有看
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阿華退休後回老家種田 猜飲料 阿華田
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