Re: [閒聊] 活俠傳 這公告為什麼感覺有點灰心

看板C_Chat (希洽)作者 (凝淵)時間5天前 (2024/06/16 01:52), 編輯推噓63(630135)
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說真的 我就不懂 為何死不改擺明問題最大的骰子系統 寧願去改劇情 迎合那些被不滿玩家放大攻擊的部分 而不去改問題的根源 骰子系統造成的遊戲體驗極差 和影響觀看自認優良的劇情 感覺上 比起劇情 他們根本對骰子系統才是真愛吧 真心覺得比起劇情 他們可能覺得用骰子決定劇情選項 看臉決定你劇情走向 很cool 比起人醜該死之類的 醜不醜是運氣決定 你運氣不好才是該死吧 說真的 比起去改劇情 真的不如 改骰子系統 不然就是直接骰子在劇情選項方面改成能指定點數 不然 你看 能有比較好遊戲體驗的 不少人都是直接開mod 或ce 你就直接放棄骰子 或者直接內建mod ce算了 然後 再來就是 承諾多久時間內補玩多少女主線等等 畫大餅的部分 說真的 看到 改劇情 然後不碰骰子 真的就覺得 腦殘 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 116.241.253.115 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1718473927.A.98E.html

06/16 01:52, 5天前 , 1F
可能要改改很久,總之先給你個二周目無限骰
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現在改那麼快就是因為他都小修而已
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06/16 01:53, 5天前 , 3F
有沒有可能骰子系統是作為遊戲的核心 要改就要整個遊戲
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大改
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不然就是讓骰子名存實亡 開放指定點數功能
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要簡單改就是給無限重骰 要完全砍掉可能會動到很多地方
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其實更動系統需要花滿多時間的
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用嘴寫程式喔
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你要想也許就是骰子這種隨機性才能讓那些未完成的劇本與
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或者指定點數
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骰子就骨幹很難動
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無限骰子 還要你投骰子的時間 不如就直接指定點數
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bug被巧妙的控制住了
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主要是它這個骰子很粗糙,我數值夠的話應該是降難度或者
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是直接進路線不用骰才對,一堆會犬死的事件也應該都要100
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%能迴避
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也不知道他骰子影響多少,不然我也希望二輪給個指定點數
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來不及改吧
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直接像MOD那樣給指定點數是最好 但我理解他是想讓某些
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06/16 01:54, 5天前 , 20F
如果直接開放玩家自由選擇,等於劇本缺點全放給你看
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06/16 01:55, 5天前 , 21F
因該問能改嗎
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多試幾次有保底的方式可不可行啊
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選項是想透過養成屬性來解鎖分支的概念
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整個遊戲的思路都沒想好,劇本再神有啥用?玩不到啊
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我也覺得改骰子要影響到很多東西不好改
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06/16 01:55, 5天前 , 26F
主角自己的行動不應該用骰的 我連要不要烤雞跟有沒
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有幫小師妹買色紙都要靠運氣是怎樣
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06/16 01:56, 5天前 , 28F
烤雞有自己的生活
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06/16 01:56, 5天前 , 29F
給玩家多骰的機會 更快
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06/16 01:57, 5天前 , 30F
要不是你,雞一家還可以過著快樂的生活,尊重雞好嗎
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06/16 01:57, 5天前 , 31F
還好吧,只要可以無限重骰就好啦,現在不是改了?
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06/16 01:57, 5天前 , 32F
烤雞不為趙活而活,謝謝指教
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也不用大改,二周給個骰子MOD就好,這款是多女角線
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06/16 01:57, 5天前 , 34F
烤雞說不定想給正妹吃啊
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06/16 01:57, 5天前 , 35F
能重骰在原本的設計內 所以才改得快吧
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06/16 01:58, 5天前 , 36F
啊不是說劇本很屌,怎麼玩家自由選擇劇本又有缺點了
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點數自選應該也沒啥難的 還沒上市就有人坐了
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大家都知道特定女角線,某些選項都是固定,難道我要
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不過重骰是原本就有的 小改一下就能用了
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還有 119 則推文
06/16 03:28, 5天前 , 159F
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06/16 03:34, 5天前 , 160F
那問題點就不一樣了阿,2077又沒有要搞玩家,他系統本身
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06/16 03:34, 5天前 , 161F
是有爽度的
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06/16 03:42, 5天前 , 162F
BG3已經給答案了都抄不好 我想很多人寧願把所有機率都拔
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掉給我選項
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06/16 03:50, 5天前 , 164F
現在要改成BG3模式太難,各選項骰贏骰輸劇情都要再寫
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06/16 03:52, 5天前 , 165F
真的就直接把骰子拔掉給選項,頂多給素質個性條件限制引導
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06/16 04:32, 5天前 , 166F
其實就開放SL時機就好了吧 用不著改骰子
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06/16 04:44, 5天前 , 167F
SL時機還是要看當初怎麼寫的 未必比較簡單
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06/16 04:44, 5天前 , 168F
好多遊戲設計大師==
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06/16 05:27, 5天前 , 169F
拿大富翁來比,應該是每走一步都會有骰子機率骰到嗆制住
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06/16 05:27, 5天前 , 170F
醫院,醫院三天期間每過一天還要再骰一次檢定,檢定沒過
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06/16 05:27, 5天前 , 171F
會發生「護士誤切掉你的內臟」強制續加三天
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06/16 05:34, 5天前 , 172F
阿這 普通模式逆天改命的骰子都用不完了 還在
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06/16 05:36, 5天前 , 173F
舉個最近例子 P3原版爬完塔還會生病 是不是夠硬派寫實 P3
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R直接拔掉 活俠傳這像爬完塔去保健室喝飲料50%當天跳過一
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06/16 05:41, 5天前 , 176F
bg3可是很多人花很多時間才有的工作成果
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06/16 05:41, 5天前 , 177F
雖然我不是遊戲設計大師,但是啥遊戲好玩我還是有一點概念
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06/16 05:41, 5天前 , 178F
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06/16 05:42, 5天前 , 179F
劇情無法爽快推進到底是要玩啥
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06/16 05:43, 5天前 , 180F
沒資源就該推進就推進,該骰就骰很,很基本的道理
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06/16 05:43, 5天前 , 181F
搞成這樣是想要一個遊戲做10年?
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06/16 05:45, 5天前 , 182F
有些事情在你要說的故事裡根本不重要,例如烤雞。既然資源
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不夠就應該斷捨離
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06/16 05:46, 5天前 , 184F
全都要又沒有人力財力,最後又變半成品
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06/16 06:11, 5天前 , 185F
都2024年了還有人會說出不會煮菜就不能當評論家這樣的
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06/16 06:11, 5天前 , 186F
蠢話嗎?什麼遊戲設計大師
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06/16 06:30, 5天前 , 187F
骰行動成敗還能接受,但就連行動選擇也要骰就很怪
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06/16 06:32, 5天前 , 188F
田中:誰在嚷嚷
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06/16 07:14, 5天前 , 189F
骰子的問題建議先了解人情世故靠智慧解決不宜力骰
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06/16 07:45, 5天前 , 190F
普通模式下骰子無限骰就夠了
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06/16 08:10, 5天前 , 191F
骰子跟黑橘一樣噁心
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06/16 08:18, 5天前 , 192F
這篇講到重點
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06/16 08:47, 5天前 , 193F
就算田中最後也只有戰鬥要骰而已阿,其他最多藏起來
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06/16 09:13, 5天前 , 194F
系統糟就算了還強迫玩家一定接受
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06/16 09:41, 5天前 , 195F
大概就是劇情有個機械神,骰子很糞這點就不能廢除(?)
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06/16 13:22, 5天前 , 196F
大概就覺得戰鬥系統平衡很難作,所以直接丟給骰子決定
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06/16 13:22, 5天前 , 197F
就好,增加隨機性也可以拉長遊戲時數,聽起來很完美?
06/16 13:22, 197F

06/16 16:13, 4天前 , 198F
我也覺得他開放選項給人直接選就好
06/16 16:13, 198F
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