Re: [活俠] 原始鳥熊 FB 最新公告

看板C_Chat (希洽)作者 (分說、不分說、不由分說)時間1周前 (2024/06/18 18:35), 編輯推噓17(18129)
留言48則, 23人參與, 1周前最新討論串11/12 (看更多)
其實我覺得第一輪就照初版也沒什麼問題 認真的,第一輪狂死也沒差 但第二輪要給玩家多繼承一點東西 就像roguelike遊戲一樣,讓大家從菜B輪迴到武林盟主 幾輪以後變龍傲天,輕鬆過關看劇情 有多輪遊戲的情況下,可以測試各種路線要怎麼走 可以讓玩家開頭決定要繼承什麼 遊戲體驗也不會因為這樣而破壞 想當小蝦米還是龍傲天都可以自己選擇 ----- Sent from MeowPtt on my iPhone -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.134.199.112 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1718706902.A.E0B.html

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晚了 現在大放送
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現在你就選困難模式啊
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因為遊戲一開始的賣點就是反龍傲天啊
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有開難度比較實在 遊戲終歸是要給人玩的
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第一版難度是真的還好,每個月多三次行動點就好很多,
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但還是要想每個月怎麼分配。現在普通模式加上天賦點浪
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費個幾回合我都覺得沒影響了
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我就是初版第一輪被餵了一坨大便,想說二周目可以苦盡
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甘來了,結果每月行動+1、命運+2,沒了,笑死
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有啊 蒐集死法加點上市前有說 但沒在1.0裝上而已
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還好我初版直接CE開起來 爽
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現在的困難模式和之前相比也簡單很多了
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初版那個難度,要打到第二輪要花多少時間啊?
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現在的困難模式也比初版簡單太多了
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初版應該要叫地獄模式,全技能滿還會被路人俠一刀秒
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初版第一輪我打了快19小時吧
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我首發第一天打了三十六小時才破 ,還是家破人亡沒老婆的
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不過前面是遠端玩的比較慢就是了
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路線,第二輪開ce以後快很多
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初版無修改無結緣滅門線10hr
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第一輪不開CE那個難度一般來說走到最後暗器才正常
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你是肉鴿遊戲嗎? 要照肉鴿 那死了直接砍檔不給玩家S
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L 而且那個肉鴿遊戲 會讓你第一步走出去就意外死亡
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而且現代肉鴿那個沒做局外成長
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死了就要Load檔阿 但如果沒有好的Save檔 就要重跑+重骰
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當初就是繼承要素不夠完善阿
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多周目要逆天機會這從第一天就再吵了 再等等吧fb都發了
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06/18 18:53, 1周前 , 28F
直接當祖克伯才能爽玩
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demo當初沒啥問題 現在來看就是因為demo沒辦法跑第二輪
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問題是這個東西太基本 基本到demo玩家都懶得提 覺得不會出
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事 然後就 出事了阿北!!
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DEMO沒問題是DEMO短喔 戰鬥都沒幾場 而且我有看到有
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參加內側的說 缺點都有提 正式版沒改
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06/18 18:58, 1周前 , 34F
demo問題小是因為連選項都沒多少
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不要龍傲天,其他贊同
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06/18 18:59, 1周前 , 36F
我現在推人都是先玩困難,有過第一輪的不甘後面幾輪
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06/18 18:59, 1周前 , 37F
才會比較有感,可是現在人人普通模式大俠當起來……
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06/18 19:01, 1周前 , 38F
原版真的門檻很高,其實普通摸一摸機制流派再去困難闖
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06/18 19:01, 1周前 , 39F
體驗就好很多
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06/18 19:06, 1周前 , 40F
真假 原來大家初版玩得這麼艱辛喔 我是從認完師傅後就
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沒輸過 還以為是他倍率有偷改 看來是師傅保佑
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06/18 19:06, 1周前 , 42F
初版那個難度喔?第一次考試被打成智障的一堆
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06/18 19:08, 1周前 , 43F
初版困難我只有打金烏會贏 學了核棗釘直接嘴到死
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06/18 19:16, 1周前 , 44F
你第一輪選困難模式不就好
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06/18 19:27, 1周前 , 45F
現在就算困難模式也很簡單了,之前敵人的進攻欲望很強
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06/18 19:28, 1周前 , 46F
現在常常連續防禦或閒置
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06/18 19:31, 1周前 , 47F
現在有提示好很多了,之前就是猜拳,容錯率超低的猜
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06/18 19:31, 1周前 , 48F
拳..
06/18 19:31, 48F
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