Re: [閒聊] 噴一下法環DLC

看板C_Chat (希洽)作者 (超.歐洲羊)時間1天前 (2024/07/01 13:16), 編輯推噓42(43192)
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呃,不是吧 英高遊戲不是一直都這樣讓人找不到路嗎? 像是魂1那個回不死院,誰知道要跳到樹上的大鳥窩然後窩成一團才能回去? 小隆德也是,要跳一個看起來就會死的地方耶 法環本篇我第一輪跑完才發現白金村,王城下水道跟癲火洞也是難找的要死 英高的遊戲一直以來都是這種搞人地圖引導吧? ※ 引述《willy9852398 (西木野妮可)》之銘言 : 不是要噴最近熱門的什麼數值問題 : 小弟我是卑鄙型艾爾登王啦 : 什麼輪椅飛機的,反正我能用就用 : 大家開心就好 : 我是要噴那個地圖引導 : 也太爛了吧!!!!!!!!!!! : 早早有聽說地圖碎片不好找,所以看了攻略先拿完了地圖之後,想說週末終於能開始好好 : 逛逛了 : 結果我腳踹狂龍貝勒 : 拳打顛火之王了... : http://i.imgur.com/qzgcG3O.jpg
: http://i.imgur.com/LxhvQbw.jpg
: 我連幽影城那個淹水區怎麼去都不知道~“~ : 要不是看了希夫的精華知道要找什麼退水開關,我都要去燒樹了... : 然後稍微查了一下 : 一堆教學都是從那個什麼教區入口開始講 : 不是阿... : 啊是怎麼到那裡的??? : 物種保留庫都被我搬光了耶QQ : 再噴一次 : 製作團隊找個有腦的地圖設計師好嗎? -- 看著吧,你們這些人! 這個年代的人們已經不再裝聾作啞了,我們有眼睛、有耳朵、有口 我們會將所看到的、所聽到的、所相信的去告訴每一個人,去改變這個社會。 看著吧,你們這些人! 當古舊的城牆倒塌,我們會像獅子般將你們從腐臭的地洞中挖出來嚼碎吞下 作為前進未來的糧食。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.227.73.206 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1719810997.A.CE6.html

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我覺得是這次給了地圖的關係 變成了你看到了這區域設
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定好目標卻過不去
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差別在以前沒地圖,不會有找不到地圖在哪裡的煩躁感
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,你沒發現=你不知道有這件事
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以前沒給地圖 找不到路後發現有捷徑就以為地圖設計很神
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殊不知是傳送門
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真的..DLC打完殺回黑劍那發現有群觸手臉區沒探
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跟傳送門差很遠吧 魂一地圖設計真的優秀啊
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要調整的話也很簡單,就是大地圖的部分就讓你在主線
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上沿路能撿得到不會錯過就好,隱藏區域就不必特地給
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地圖,讓自己發現的玩家有驚喜
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魂一有人用3D建模拼起來,不是傳送門,是真的連在一
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我也不知道為啥那位一直酸魂一地圖沒什麼厲害的
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雲黑啊呵呵
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DLC一堆斷崖跟峭壁阻止你到想到的地方 拿個地圖都很辛苦
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地圖我個人覺得不會欸
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我慢慢探索都有摸到
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法環本體就被噴了 王城地底一大坨火點跟地表擠在一起
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還有白金村和上面菈妮支線專區 結果這次DLC變本加厲
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不過這次DLC地圖設計我也覺得不錯,重探索本來就該
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讓玩家找路,地圖只是輔助用,而且也不是單純卡路,
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過程有設計過
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說明英高根本沒打算改良這塊 找不到就找不到 讓你們主
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線打完仁至義盡
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法環本體也是一堆斷崖峭壁啊,法環本體還沒什麼多
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層設計(就白金村跟王城算),幽影地很多多層設計,
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可是多層設計不就是魂1最受稱讚的一部分
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就一堆不知足的在抱怨阿
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DLC的區塊劃分很明確 要把每區仔細探完很方便
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本篇每個區域都很大 很容易東漏西漏的
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我覺得最差就遺跡那塊啦 遺跡必去但地圖在下面才能撿
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因為有地圖 在你旁邊卻過不去很煩躁ww
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而且當年開放世界弱引導也是被噴到飛起來 之後攻略充足
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就沒人在意了 DLC也會是同樣劇本
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大地圖就朝好收集、看得到就去得到的方向做基本就沒
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問題,隱藏區域即使藏在大地圖的結構裡面,就算不給
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地圖讓玩家自己探索也無妨
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對啦批評的都雲黑
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還有 57 則推文
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做成本傳碎片放門口很難?還要滑坡到自動找路
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人家玩了65小 比你想的還有料
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本篇的火山地圖 沒菈雅邀請也要走到底才給地圖啊
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阿不就你們老招 說人雲 貼證明就來比時數不然比成就 嗯
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火山地圖你照著跑一樣可以拿,DLC不好意思你走到另一條
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路一輩子都找不到
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看不懂就部分魂一粉覺得一代就跟開放地圖一樣 能全部連
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起來 所以魂三才被嘴都靠傳送門
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魂一除了灰燼湖,單行道的都是後半的地圖,但那已經是你
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有王器的情況才能走到底
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魂一前半部地圖,雖然機制只是開鎖,但跑起來很有Metroi
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d那種相通的爽感
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欸不是,dlc我也玩了至少60小,怎麼就都有探索到
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魂一沒地圖,每條岔路不都先記起來,走完一條再逛下一
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條,有地圖也是一樣的作法啊
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要說就是法環地圖設計會讓你想盡辦法去一個沒辦法進去的地
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方 有些人繞了一圈發現現在好像沒辦法過去 但有些人就是
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頭鐵挖到最後大罵一聲爛地圖設計後摸摸鼻子繼續闖關
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法還本篇那個菈妮殺指頭的神殿我就是這樣 頭鐵到最後才意
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識到這應該後面才能上來
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魂一也是因為前面不能傳送,所以地圖相通或開捷徑才特
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別有感吧,後面幾代都一開始就可以傳送了,感動就不會
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那麼大
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07/01 14:38, 1天前 , 121F
那些是主線嗎 蠍女是主線喔
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勞佛上層的賜福都有畫箭頭(o
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07/01 14:45, 1天前 , 123F
必打 應該算主線吧
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喔是說其他的 當我沒說
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有啥好爭執 法環一向都是以搞心態為主的不是嗎
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07/01 14:53, 1天前 , 126F
遺跡地圖站在崖邊對一下位置不就知道在下面...
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07/01 15:14, 1天前 , 127F
我主線還沒進城 就把地圖拿完了 很喜歡亂逛
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07/01 15:39, 1天前 , 128F
魂一那地圖設計有融會貫通的感覺 DLC比較像黏在一起而已
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07/01 15:47, 1天前 , 129F
魂一就箱庭 地方就不大 繞一繞就找到了齁 哪會像DLC這樣
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DLC大地圖問題就在地方太大太空 根本不適合魂一那種設計
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07/01 15:48, 1天前 , 131F
只有幽影城這樣的地城才適合
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07/01 15:48, 1天前 , 132F
大地圖藏入口應該是藏那些地下墓穴或洞窟 而不是一整個區
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07/01 15:49, 1天前 , 133F
塊的入口你藏起來好唄?這次地圖設計好壞參半
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07/01 16:16, 1天前 , 134F
英高遊戲傳統大便引導不是大家都知道的事嗎
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07/01 16:17, 1天前 , 135F
現在才在罵這個喔
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07/01 16:52, 1天前 , 136F
魂1走去巨人墓地有方法繞回來嗎? 開場進去點火高機率重開檔
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