Re: [閒聊] 噴一下法環DLC

看板C_Chat (希洽)作者 (Blackbird)時間1天前 (2024/07/01 14:50), 1天前編輯推噓5(8335)
留言46則, 18人參與, 1天前最新討論串7/7 (看更多)
我覺得法環比起打王 更重要的是自己探索遊戲世界 找出攻略的路徑 地圖這種就是輔助工具 而且像這次地圖也不是藏死 而是放在你探索地圖一定會走到的地方 而且這次區域分區還滿明確的 探索完整個區域一定會拿到地圖 所以沒發現 抱怨地圖的人 都是要先去找地圖的人嗎? 真的沈浸探索型的玩家 都嗎對地圖沒有多大意見 總之我自己看來 這類抱怨的玩家 其實比較適合去玩UBI 充滿指示跟撿東西的開放世界 黑人教條會更適合這類玩家 ----- Sent from JPTT on my iPhone -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 42.70.34.64 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1719816603.A.3C1.html

07/01 14:51, 1天前 , 1F
真的蠻好笑的 開放世界不探索還做啥開放世界
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反串太明顯不忍噓
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想先找地圖有啥問題嗎 我玩薩爾達也會想先把塔全開啊
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07/01 14:55, 1天前 , 4F
反串太假了不好笑
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薩爾達引導目的就是要你把塔全開阿
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英高引導目的是啥我不知道
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英高引導就是讓你回憶最純的黑魂風格 啥都沒 全靠找
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起手先貼玩家失格,高招
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07/01 14:59, 1天前 , 9F
對啊 我逛到弗勞古遺跡 想說下面有碎片可以順路去拿
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結果在那邊卡了快3個小時 花蕾教堂也打完了 還是找
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不到碎片 後來才發現他媽要從一個根本想不到的路走過
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你有沒有想過你如果不以地圖碎片為目標,或許更快就能找到了?

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惡魔靈魂沒地圖還不是
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活的好好的
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※ 編輯: ray90910 (42.70.34.64 臺灣), 07/01/2024 15:05:31

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我是真的蠻愛玩ubi這種的 探索很類 我就懶
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07/01 15:18, 1天前 , 16F
英高引導就是要你被突然發現的小路嚇一跳,就醬
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07/01 15:21, 1天前 , 17F
說真的你先拿到哪張圖就盡量把那邊掃完
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如果遇到太強的再晚點回來
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東西拿一拿 比起打怪看有沒有小路跟賜福才是優先
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你講這什麼話我看不下去,你知道漫無頭緒的地毯式搜索
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有多哭嗎?我不爽的點有兩個,1.唯一入口而且不明顯
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2.單純看碎片擺放位置去找是100%找不到那兩片
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本傳有一樣問題的就是火山,但火山還可以透過環境觀察
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慢慢去確立出正確的道路,最後走到終點,DLC沒有
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你只要沒有找到那個入口,恭喜你100年也找不到
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07/01 15:24, 1天前 , 26F
為什麼要先開地圖?因為法環本傳在地圖上的圖示會告訴你
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地圖上可能哪些地方有隱藏的物件等待你去探索
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07/01 15:25, 1天前 , 28F
啊你地圖都沒開一片漆黑,是要探個小?
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07/01 15:25, 1天前 , 29F
對啦,還是可以探啦,我還是把上層古遺跡全部跑一遍了
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但我就想對答案看有沒有缺漏的東西啊,啊你死不讓我拿
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07/01 15:27, 1天前 , 31F
我可以接受在某地看著遠方的目標物但不知道怎麼過去
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最後在附近繞了許久才找到通往那邊的路,這樣我覺得ok
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但DLC這次根本不是,唯一入口在超級遠的地方
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要麻就是你在探索啜泣半島的時候找到了歸還塔用寶箱陷阱
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07/01 15:28, 1天前 , 35F
飛進王城,不然永遠進不去,DLC的概念大概就是這樣
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07/01 15:30, 1天前 , 36F
反串習得真傳
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07/01 15:39, 1天前 , 37F
以前箱庭式關卡可以這樣搞 開放地圖還這樣搞 代表完全不懂
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07/01 15:39, 1天前 , 38F
遊戲設計 不然我到陽明山藏寶 你去尋寶 但沒有任何線索 好
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07/01 15:39, 1天前 , 39F
玩嗎?有趣嗎?慢慢找慢慢挖
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開放地圖地方就過大 一定至少需要有個引導 都得經過設計的
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這個是連FS社自己都在學習 DLC真的需要改進
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07/01 15:48, 1天前 , 43F
火山有多重路線 而且拿地圖的點本身到的了火山
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牢弗遺跡跟牢尖山兩個錯誤都犯了
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07/01 17:36, 1天前 , 45F
反串得有點醜
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07/01 22:23, 1天前 , 46F
FS不懂遊戲設計?好喔
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文章代碼(AID): #1cWb6RF1 (C_Chat)
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