Re: [討論] 活俠傳算是打破了哪些常規才破格出線?

看板C_Chat (希洽)作者 (虛虛打八八)時間2天前 (2024/07/03 22:05), 2天前編輯推噓4(4012)
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※ 引述《YMGee (紀縈梅)》之銘言: : 活俠傳你要說他劇情頂嘛… : 其實就武俠小說那套 : 女角也不是特別頂 : 就是有給你個女角線這樣 : 但是會紅肯定有哪些特別之處 : 這樣講的話活俠傳算是打破了哪些常規才破格出線? 活俠角色劇情分支是遊戲中T1的存在 例如南宮深 高好感跟低好感給人的觀感會完全不同 但又不是破壞人設的不同,這就是立體的角色 例如上官隼 把女兒嫁去日本看似很混蛋 但配合後面對宋悲自爆有點為上官螢鋪路的感覺 而且很多都是有伏筆的 不要說武俠遊戲了,放眼整個遊戲界 配角寫得好的遊戲鳳毛麟角 我不滿瑞笙就是他在活俠角色水平是平均線以下 作為BOSS這非常很可惜 另一個可惜遊戲還沒做完,半成品的標籤撕不掉 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.43.38.114 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1720015547.A.CF4.html

07/03 22:08, 2天前 , 1F
沒錯、雖然我靠北上官老賊各種行為包含賣掉阿瑩,但不
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07/03 22:08, 2天前 , 2F
能說他對女兒冷血無情只想推人入火坑,他只是太機掰認
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07/03 22:08, 2天前 , 3F
為這樣對阿瑩好
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07/03 22:08, 2天前 , 4F
這作品真的優秀到值得多跑好幾回
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07/03 22:09, 2天前 , 5F
瑞笙根本沒劇情分支就是他最大的問題
07/03 22:09, 5F
解無塵、尹志平的分支都很少,但就很立體 瑞笙的角色地基很差,我認為出再多分支也很難救 尤其是鳥熊已經先把他推出來了,不好改

07/03 22:10, 2天前 , 6F
滅門線還好 傳奇線鳥熊就是死要把瑞笙送上山打 為了這
07/03 22:10, 6F
※ 編輯: oion13272613 (114.43.38.114 臺灣), 07/03/2024 22:15:00

07/03 22:10, 2天前 , 7F
架啥劇情合理性都沒了
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07/03 22:12, 2天前 , 8F
連青城那胖子都有劇情 當初跑到這遊戲真不簡單
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07/03 22:16, 2天前 , 9F
認真說 應該是「直播的效果很好」這點最特別
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07/03 22:17, 2天前 , 10F
原本那個無論如何都要被骰子婊的設定應該也是為了這方面
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07/03 22:19, 2天前 , 11F
就人物描寫強 但劇情編排我覺得還好就是(日式avg玩家)
07/03 22:19, 11F
劇情大致都差不多,王道盟主和悲情滅門 看似兩條主線,其實也沒差多少 這種多周目遊戲都這樣 畢竟熊不是蘑菇 多線劇情差太多絕對會爆炸 ※ 編輯: oion13272613 (114.43.38.114 臺灣), 07/03/2024 22:25:25 ※ 編輯: oion13272613 (114.43.38.114 臺灣), 07/03/2024 22:26:16

07/03 22:31, 2天前 , 12F
因為作者心思在不同地方啊 同一事件光數值不同對話就不同
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07/03 22:41, 2天前 , 13F
可以去看其他多周目像命運石或人狼村 武林傳奇太直接了
07/03 22:41, 13F
石頭門和人狼村都是T0的存在 屬於劇情文字遊戲山頂那塊 活俠還沒到那個水平,完成品也不行

07/03 22:42, 2天前 , 14F
放長線釣大魚多搞你幾次才好玩XD
07/03 22:42, 14F

07/03 22:46, 2天前 , 15F
瑞笙大概是墊底的角色,比申屠龍還低
07/03 22:46, 15F

07/04 00:03, 2天前 , 16F
好感差異很大但是都是同一個人設真的很讚
07/04 00:03, 16F
※ 編輯: oion13272613 (114.43.38.114 臺灣), 07/04/2024 01:25:51
文章代碼(AID): #1cXLgxpq (C_Chat)
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