Re: [討論] 露營究竟要出成什麼類型的遊戲才能大賣?
個人看法
感覺可以做成小遊戲集合,穿插cg或實時運算的場景
釣魚、砍柴、生火、導航、烹飪、搭帳篷
我沒實際上露營過,但大致上就是把露營要做的事情拆開來
具體玩法可以參考瓦利歐製造,或是一些本來就存在的遊戲,例如釣魚、打牌之類的
那問題來了,這遊戲要怎麼賺錢
這種時候就可以學習閃耀暖暖的方式,主要以外觀為主要產品
讓玩家之間有些攀比心、炫耀
鼓勵他們在社群放上自己的營地,顧幾個創作者來帶動大家的興趣
讓這遊戲變成一種更偏向社交性質的存在,而不是傳統的遊戲性為主
然後再想個辦法,弄什麼多人露營、線上營火晚會,再用心經營社群,例如X、DC、噗浪這
些
喔對了,一定要做成豎屏,不為什麼,就為了方便打字跟開麥
這樣做的話,可能,或許,會有機會也不一定
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推
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