Re: [閒聊] FF14七版評價是輸前面全部版本嗎?

看板C_Chat (希洽)作者 (Ty)時間3月前 (2024/07/07 13:48), 3月前編輯推噓26(271124)
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※ 引述《horrorghost (恐怖復甦)》之銘言: : 如題 至於劇情的部分嗎 如果用吉田開始算 2 3 4 5 6 然後這版是7 那基本上這版的劇情我的確是會給最低評價拉...(所以我不想去專版發文) 首先3 5 6這三個版本就先不討論了, 拿比較有可能爭取最下位的2和4來比較 這次故事怎麼說 如果23456你可以當成是一個連載作品來看, 那7就像是一個日本劇場版動畫 他就是給你一種 必須要在這個版本包山包海, 把東西都包進去的感覺 4版雖然故事有些人不喜歡 但一開始被打爆, 跑去東方大團結 然後大部分的事件都是跟衝突有關,靠拳頭解決 7板就是跑大地活動, 集獎章的王選活動... 總之我也看不出6版事件造成的影響 就給我一種這邊日子很和平的感覺... 首先我覺得最兩極化的部分 就是始終還是曉的成員在那邊做事情 像是2.0那種各自找冒險者打副本, 有事情才回石之家的狀況已經沒了 現在就是明星隊一路打上去 有人很喜歡沒錯, 但這就造成了故事情節被安排得很刻意 像是99的副本, 簡單說是從輸送食物的電梯通道一路往上入侵 然後大家好不容易爬到頂樓, 看著BOSS, 儼然是要打一場8人團本大戰了 一旁就有人搭電梯上來了, 雖然道理都給你講 但是缺人的時候成員就會一臉露出"我事情忙完就來了" 都是在剛好的時機點, 幾次之後就很刻意 包含進入黃金鄉也是一樣 第四王女和學姊因為是劇情要角必須要進去 然後考慮到後面副本可能會缺補缺輸出 所以安排了古拉進去 那堆夏雷安賢人每個都要來幫忙控制入口穩定 那老桑呢? 大師兄呢? 每個都跑來守門口 這就讓人覺得整個故事發展和遊戲性的取捨做得很不恰當 最終戰就真的是要給主角一個面子 讓他能夠玩一下水晶召人的方法 不然主角這次就真的只是寶可夢大師而已 為什麼要這麼說? 因為四王女的戰鬥力在整場飆升的超快 可以說是天選之子 輸出全靠氣勢 從一開始打個鳥都哀哀叫的喵喵 變成了能無雙巴古賈甲整個軍團 能夠用斧頭砍破空間 (古拉和學姊還沒關著,打破結界根本不需要理論,砍就對了) 甚至被尾王拍蒼蠅都能頂住 畢竟很多改編連載的劇場版都是這麼打的 氣勢對了就對了 另一點就是 畢竟7.0有先天上的劣勢 2.0好歹有1.0的遺產所以整個2to6算是不斷的消化設定 那7版的基礎就比較弱一點, 幾乎就沒有什麼可拿出來講的 至於黃金鄉的設定, 其實就真的是科技通膨 主要是大家研究了老半天要怎麼讓原初世界能前往其他鏡向 所以6-1到6-5花了一大堆功夫, 好不容易開了一個小通道 把第一世界的光導入第三世界 而這次設定則是說當初第五靈災 就有一群拉拉肥用不知道的神祕科技逃到另一個鏡向 痾... 恩.....反正黑科技嘛 然後這次為了增加一些新要素 為了加速科技變化 直接將另一個鏡向的黑科技拉回來 而且入侵的世界內還搞起了加速世界 外面才過幾天, 裡面就過了30年了 結果帶著空母和艦隊要來打我們 被我們反殺打爆 這很像是復仇者聯盟4那種 薩諾斯帶著整隊人馬被我們地球上的一群人打殘 == 至於鏡向世界的理淑芬 其實他的理念和動機沒什麼大問題 就只是單純一王子搞事造成國家加速滅亡 然後變成雙方不得不立刻開戰的狀況 整個故事流程我覺得節奏太快了 其實7.0你乖乖把王選演完, 然後雙王誕生, 跑個ENDING 最後留下一王子到達黃金鄉就好了 用3.0來形容7.0的感覺 就像是你今天大概99等就打贏了教皇 然後100等打一個副本就去打邪龍戰爭 沒什麼能醞釀的情緒 就是給我一種, 要告別了, 快給我哭的感覺...一種麻枝味 整體來說就是故事當日本常見的賀歲片劇場版來看 其實7.0還可以拉 就看未來要怎麼去拓展世界觀吧... 阿 還有一點應該可以說 我們的奸商塔塔魯這次沒有登場, 就真的是少一味 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.253.177.99 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1720331280.A.30F.html ※ 編輯: safy (111.253.177.99 臺灣), 07/07/2024 13:53:35

07/07 13:50, 3月前 , 1F
現在就看怎麼用好跨世界鑰匙跟7.3到底能打誰
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07/07 13:50, 3月前 , 2F
這次照理來說應該也是.3結束 結果.0好像就把事情處理的
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07/07 13:50, 3月前 , 3F
差不多了
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07/07 13:54, 3月前 , 4F
王女戰力問就是潛能量
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07/07 13:56, 3月前 , 5F
但她根本沒砍破空間 本來永恆女王失控時就讓周遭空間碎
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07/07 13:56, 3月前 , 6F
裂了 她是撞進來的 至於被壓沒事 可能真的比較耐壓吧
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07/07 13:56, 3月前 , 7F
呃….那個雙頭不是王子老哥 好險你沒發到專版(X
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07/07 13:57, 3月前 , 8F
他不是王族 是武鬥大會優勝成為候選人….
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我一直腦弱在想這問題, 四個候選人當作四個王儲 因為說到底真的是王族的其實也有一王子 其他人都不是老王的親兒女 這也是我覺得7版這裡有點不太好的地方 為了怕大家不知道一王子可能是反派 學姊一直在那邊說一王子的壞話= = ※ 編輯: safy (111.253.177.99 臺灣), 07/07/2024 14:02:22

07/07 14:11, 3月前 , 9F
整個七版如果只走王選劇情,以目前看到7版的劇情寫法
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07/07 14:11, 3月前 , 10F
,大概被砲的更慘,至少目前7版後面來個小高潮順帶鋪墊
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07/07 14:11, 3月前 , 11F
一下後面劇情沖淡了一些前面王選的平淡劇情帶來的煩躁
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07/07 14:11, 3月前 , 12F
感。
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我是覺得王選應該93ID就收掉了, 王選篇只讓我有2.0三大珍味的煩躁感.. ※ 編輯: safy (111.253.177.99 臺灣), 07/07/2024 14:14:43

07/07 14:13, 3月前 , 13F
大地遊戲都一堆人嫌太長了你還要拖到整個7版...
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07/07 14:19, 3月前 , 14F
我的意思是, 那邊拉長就不要寫那麼多大地遊戲= =
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07/07 14:20, 3月前 , 15F
大地遊戲跑到95我都嫌多…
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07/07 14:20, 3月前 , 16F
目前7.0劇情整個我還是算喜歡,畢竟又是新的一個章節
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07/07 14:20, 3月前 , 17F
,我個人認為吉田很明顯要在這邊先稍微放慢腳步讓玩家
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07/07 14:20, 3月前 , 18F
稍微休息一下順便醞釀下一波高潮(希望),這次主線我
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07/07 14:20, 3月前 , 19F
放慢了腳步去走,玩起來很像在度假真的很悠閒反而體驗
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07/07 14:20, 3月前 , 20F
還不錯。
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07/07 14:20, 3月前 , 21F
哪來的四王女啊,王族身份的也才三人,而且人家是長女
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07/07 14:21, 3月前 , 22F
他的理念動機沒什麼問題→一開始本來就是要往其他世界
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07/07 14:21, 3月前 , 23F
掠奪生命乙太…?但是被大王子挾持+奪兵權(原本是保
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07/07 14:21, 3月前 , 24F
衛機器人被改良成戰爭兵器,所以只聽大王子的話)
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07/07 14:21, 3月前 , 25F
也不是只有學姐在說,王女和二王子都有說以前就不太懂
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07/07 14:21, 3月前 , 26F
大王子在想什麼
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07/07 14:21, 3月前 , 27F
我上一樓說的是斯芬
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07/07 14:22, 3月前 , 28F
也不算是挾持 有說過利益一致
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07/07 14:22, 3月前 , 29F
首先,不管大貓和妹控是不是養子養女,人家今天就是被承認
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07/07 14:23, 3月前 , 30F
是王族了,而且也跟老王和一王子從小就一起生活了,並沒有
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07/07 14:23, 3月前 , 31F
所謂真王族假王族問題,他們兩個都是王族
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07/07 14:23, 3月前 , 32F
但權限給人家太高還沒制約有點蠢了
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07/07 14:23, 3月前 , 33F
人家手中有KEY阿= =
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07/07 14:23, 3月前 , 34F
麻枝味= =
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一邊練生產一邊打活動ing

07/07 14:24, 3月前 , 35F
忘記鑰匙除了開異世界的門還有啥功能了
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07/07 14:24, 3月前 , 36F
然後雖說2.0前面理論上有1.0的遺產,但我相信對於絕大多數
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還有 76 則推文
還有 3 段內文
07/07 14:48, 3月前 , 113F
這次風脈泉有很難找嗎O_O 我覺得還好欸,可是一堆人抱怨XD
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07/07 14:48, 3月前 , 114F
距離100~200m,靠近才發現在另一半,很煩
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07/07 14:48, 3月前 , 115F
喔我不是說這次的風脈,是說以前XD
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07/07 14:48, 3月前 , 116F
這次風脈大部分還算順路
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07/07 14:49, 3月前 , 117F
風脈每次都有抱怨的吧,我覺得是本來就不喜歡找風脈的
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07/07 14:49, 3月前 , 118F
有些人覺得風脈應該直接刪除
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07/07 14:49, 3月前 , 119F
切一半就不想讓你一次把地圖逛完留點懸念,反正大家都
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07/07 14:49, 3月前 , 120F
老玩家了,都知道後半地圖要到後面才能開啟。
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07/07 14:49, 3月前 , 121F
反正你最後還是綁主線那個風脈 那你幹嘛要人去找
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07/07 14:49, 3月前 , 122F
6版你走一走就會看到了,7版比較像以前,你要往地圖旁找一
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07/07 14:49, 3月前 , 123F
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07/07 14:50, 3月前 , 124F
風脈就六版評價最好吧,之前每一版都會有人罵啦
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07/07 14:59, 3月前 , 125F
七版主線跟任務設計就是屎 完全展現製作組偷懶 得過且
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07/07 14:59, 3月前 , 126F
過的心態
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07/07 15:02, 3月前 , 127F
奸商拉拉肥大概raid就有了
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07/07 15:04, 3月前 , 128F
我也是風脈刪除派,都鎖任務進度才能飛了弄風脈幹麻
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07/07 15:04, 3月前 , 129F
?就算是要引導玩家去看風景大家也是等能飛了再去找
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07/07 15:04, 3月前 , 130F
拍照景點,誰在跟你地上慢慢跑
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07/07 15:52, 3月前 , 131F
風脈或許就等級到給個任務就解鎖比較懶人吧
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07/07 16:03, 3月前 , 132F
要懶人就是全綁主線,反正也跟現在最後一個綁主線差
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07/07 16:03, 3月前 , 133F
不多
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07/07 16:05, 3月前 , 134F
我覺得風脈應該刪除支線的
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07/07 16:06, 3月前 , 135F
現在也跟全綁主線差不多了,風脈任務進度沒到不會冒出
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07/07 16:07, 3月前 , 136F
來,然後剩下一個風脈會綁在主線任務的獎勵
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07/07 16:07, 3月前 , 137F
說不定8.0還9.0就真的刪除支線
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07/07 16:55, 3月前 , 138F
我感覺4一定贏3啊 分數也是這樣 東方武士題材
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07/07 16:55, 3月前 , 139F
副本演出進步 BGM比3好聽 優雷卡 3其實偏無聊耶
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07/07 17:05, 3月前 , 140F
3畢竟很大一部分是是要還1.0玩家一個進不去伊修加德的
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07/07 17:05, 3月前 , 141F
缺憾+寫一個西幻風格故事 其實已經在期待以上了
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07/07 17:16, 3月前 , 142F
4是副本機制很棒 3是劇情
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07/07 18:12, 3月前 , 143F
3.0光是亞歷山大和三鬥神音樂就不輸4.0了加上植松伸夫
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07/07 18:12, 3月前 , 144F
的龍詩,每個版本音樂真的各有特色沒有輸贏之分。
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07/09 15:44, 2月前 , 145F
王女也不是第四王女,他老爹就三個小孩...
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07/09 15:47, 2月前 , 146F
門那邊人選安排反而覺得很得當,可以開這麼大的門這麼
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07/09 15:47, 2月前 , 147F
大的力量,老實說光靠雅貓四個人穩定門大概都嫌不夠,
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07/09 15:47, 2月前 , 148F
你自己想想看詩龍開門那邊用多少人力維持門的運作
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07/09 15:49, 2月前 , 149F
黑科技說不定又跟無影有關,倒也不是這麼突兀,至少艾
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07/09 15:49, 2月前 , 150F
梅知道這件事情。
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07/09 15:53, 2月前 , 151F
我倒是風脈保留派,很多時候走路亂晃探索感比較強,而
07/09 15:53, 151F

07/09 15:53, 2月前 , 152F
且風脈在的點很多景色都不錯,但是覺得可以不用綁支線
07/09 15:53, 152F
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