[討論] break系統會是ff13最大的成就嗎?

看板C_Chat (希洽)作者 (鳳山蠹)時間2月前 (2024/07/28 10:11), 2月前編輯推噓7(8122)
留言31則, 15人參與, 2月前最新討論串1/2 (看更多)
當初一本道 一條路線走到底 被人噴到爛掉 武器也只能在商店買 13-2 13-3 吃飯睡覺 賣雷光 回頭看 整個ff13對遊戲界最大的貢獻應該是break系統吧 現在幾乎每個回合制rpg break系統應該都是標配吧 ff7貢獻了魔石系統(ATB是他發明的嗎?) ff10星球盤點法 ff創新創新再創新 好壞不講 好得很像真的會影響整個世代的rpg 也有被人噴爛的 ff8 抽魔法 ( 但他是第一款動態等級嗎?) -- ff15完成品很像不錯 ff16 484創新錯方向了 玩一款創爛的rpg 也不要玩改類型的 ff XD -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.254.208.55 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1722132707.A.825.html

07/28 10:12, 2月前 , 1F
還有雷光啊XD
07/28 10:12, 1F
※ 編輯: hayuyang (111.254.208.55 臺灣), 07/28/2024 10:13:26

07/28 10:14, 2月前 , 2F
ATB應該是FF5就有的了 還是4?
07/28 10:14, 2F

07/28 10:16, 2月前 , 3F
break系統應該不是ff13首創,至少我看ps2時期的女神戰紀2
07/28 10:16, 3F

07/28 10:16, 2月前 , 4F
(一樣是SE做的)就有了
07/28 10:16, 4F

07/28 10:18, 2月前 , 5F
不是
07/28 10:18, 5F

07/28 10:18, 2月前 , 6F
ATB哪裡是FF7發明的
07/28 10:18, 6F

07/28 10:18, 2月前 , 7F
FF13最的成就就是雷姊阿
07/28 10:18, 7F

07/28 10:19, 2月前 , 8F
你是不是遊戲玩太少
07/28 10:19, 8F

07/28 10:19, 2月前 , 9F
FF15完成品也是爛遊戲啊 XD
07/28 10:19, 9F

07/28 10:19, 2月前 , 10F
FF創新早就沒有影響整個世代了
07/28 10:19, 10F

07/28 10:19, 2月前 , 11F
FF12影響誰?
07/28 10:19, 11F

07/28 10:22, 2月前 , 12F
把DLC腰斬的15,永遠都不會是完成品
07/28 10:22, 12F

07/28 10:23, 2月前 , 13F
因為fgo也有break而查了一下 原來完全不一樣 不過感
07/28 10:23, 13F

07/28 10:23, 2月前 , 14F
覺fgo可以抄一下這個break放在部分關卡 順便讓綠卡專
07/28 10:23, 14F

07/28 10:23, 2月前 , 15F
攻break 綠卡就救起來了
07/28 10:23, 15F

07/28 10:29, 2月前 , 16F
女神戰記我覺得還是要分在AAA,而不是SE
07/28 10:29, 16F

07/28 10:29, 2月前 , 17F
SE只是發行商
07/28 10:29, 17F

07/28 10:31, 2月前 , 18F
DLC不影響本體完整度吧,FF15 DLC爛尾、本體也不完整
07/28 10:31, 18F

07/28 11:04, 2月前 , 19F
我都當本體就是完成品 DLC當後日談
07/28 11:04, 19F

07/28 11:05, 2月前 , 20F
DLC對我來說就是補充用的 有點像是魔戒後面的附錄
07/28 11:05, 20F

07/28 11:07, 2月前 , 21F
ATB 記得是3代就有了吧… 7代創新是極限技+魔石
07/28 11:07, 21F

07/28 11:08, 2月前 , 22F
8代沒玩 9代覺得極限技太白癡 改成不可控的幻化
07/28 11:08, 22F

07/28 11:25, 2月前 , 23F
ATB明明就是四代開始
07/28 11:25, 23F

07/28 12:22, 2月前 , 24F
說到tri-Ace,永恆的盡頭戰鬥系統很獨特也好玩,可
07/28 12:22, 24F

07/28 12:22, 2月前 , 25F
惜沒續作
07/28 12:22, 25F

07/28 12:38, 2月前 , 26F
剛剛去查了一下,第一個用的好像是ff4,而且atb這種設
07/28 12:38, 26F

07/28 12:38, 2月前 , 27F
計還有申請專利的樣子
07/28 12:38, 27F

07/28 12:44, 2月前 , 28F
其實FF6就有極限技。馬修是放一個老虎頭出去。但因為太
07/28 12:44, 28F

07/28 12:44, 2月前 , 29F
隨機而且必須在瀕死的時候。所以不是當代宣傳重點。
07/28 12:44, 29F

07/28 13:17, 2月前 , 30F
最討厭就這個系統
07/28 13:17, 30F

07/28 18:40, 2月前 , 31F
玩FF13時當下感覺這個系統以前在冒險奇譚就玩過了
07/28 18:40, 31F
文章代碼(AID): #1cfQZZWb (C_Chat)
文章代碼(AID): #1cfQZZWb (C_Chat)