[討論] break系統會是ff13最大的成就嗎?
當初一本道 一條路線走到底
被人噴到爛掉
武器也只能在商店買
13-2 13-3 吃飯睡覺 賣雷光
回頭看
整個ff13對遊戲界最大的貢獻應該是break系統吧
現在幾乎每個回合制rpg break系統應該都是標配吧
ff7貢獻了魔石系統(ATB是他發明的嗎?)
ff10星球盤點法
ff創新創新再創新 好壞不講 好得很像真的會影響整個世代的rpg
也有被人噴爛的 ff8 抽魔法 ( 但他是第一款動態等級嗎?)
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ff15完成品很像不錯
ff16 484創新錯方向了 玩一款創爛的rpg 也不要玩改類型的 ff XD
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.254.208.55 (臺灣)
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※ 編輯: hayuyang (111.254.208.55 臺灣), 07/28/2024 10:13:26
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