Re: [討論] 台灣還有公司在嘗試做3A作品嗎?

看板C_Chat (希洽)作者 (鳳山蠹)時間7月前 (2024/08/19 12:17), 7月前編輯推噓10(10026)
留言36則, 11人參與, 7月前最新討論串5/12 (看更多)
※ 引述《p055198 (Peter)》之銘言: : 我前面說過了,作小黃遊那台灣的技術上限就被鎖死 : 遊戲是技術換市場(寫好故事也是一種技術) : 市場又反哺技術 : 是一種相互循環 : 小黃遊市場規模就遠遠比不上一般向遊戲 : 像型月當年做FATE賣到六位數 : 這在小黃遊界已經是頂天的銷量了 : 但在一般向遊戲,那上限可是九位數,足足差了三個零 : 你做小黃遊,收入少,那能投入技術研發的資金就少,那你技術就追不上其他國家 欸 你也知道一般向遊戲是資本遊戲 那你沒有資本 1.做更多小領域遊戲 累積更多資本 在小領域做出更多成就 2.別做一般向遊戲 小領域特化 轉一般向市場 這不是正常的路線嗎= = 3A到小黃油 中間也有很多等級...好嗎 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.254.229.136 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1724041064.A.2EB.html ※ 編輯: hayuyang (111.254.229.136 臺灣), 08/19/2024 12:19:19

08/19 12:19, 7月前 , 1F
至少黑神話那公司還知道做個demo吸引投資
08/19 12:19, 1F

08/19 12:20, 7月前 , 2F
台灣遊戲募資也不盛行吧?
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08/19 12:21, 7月前 , 3F
台灣就做小資本被笑 做HG被笑 沒資本沒經驗 然後再被笑
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08/19 12:21, 7月前 , 4F
每次看這種系列文,就像是看到那種嘴上說給我錢,那我就
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08/19 12:21, 7月前 , 5F
做不出AAA 好喔
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08/19 12:21, 7月前 , 6F
做得出來的自信仔
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08/19 12:22, 7月前 , 7F
然後不給我錢,就是你們眼光淺短,不懂投資
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08/19 12:22, 7月前 , 8F
台灣有台積電就能生出ipohone
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08/19 12:23, 7月前 , 9F
沒有nvidia也是資金不夠
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08/19 12:23, 7月前 , 10F
做遊戲就這樣啊 有經驗的也是會翻車 沒經驗的也可能剛好就
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08/19 12:23, 7月前 , 11F
真的錢到位 生個windows也只是時間問題
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08/19 12:23, 7月前 , 12F
中 有錢就是賭本多一點而已
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08/19 12:24, 7月前 , 13F
首先考慮你能不能回本~絕對能回本~就不用考慮資本了~
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08/19 12:24, 7月前 , 14F
這座島就沒有夢想跟理想家當然不會有
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08/19 12:27, 7月前 , 15F
有啊。爸爸給我140e遺產就可以當夢想家
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08/19 12:27, 7月前 , 16F
老實說不可能沒有夢想家理想家,只是剛好都不在有關
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08/19 12:27, 7月前 , 17F
注的領域而已==
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08/19 12:28, 7月前 , 18F
錢到位也不一定能生出來啊 除了錢 經驗跟項目管理也是
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08/19 12:28, 7月前 , 19F
很重要 舉個例子 魏德聖當初拍賽德克巴萊 資金本來訂
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08/19 12:29, 7月前 , 20F
在一個目標 但後來拍攝因為試錯跟推倒重來 導致資金
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08/19 12:29, 7月前 , 21F
一直往上燒 項目管理上就是場災難 但成品有真的很好嗎
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08/19 12:29, 7月前 , 22F
有 但離目標還有一大段距離
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08/19 12:30, 7月前 , 23F
上真的還不錯。下完全就悲劇
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08/19 12:30, 7月前 , 24F
你說參與人員沒影視相關技能嗎?都有啊 但沒多少工作
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08/19 12:31, 7月前 , 25F
人員真正熟悉巨資電影的流程跟管理 領頭的魏也是
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08/19 12:31, 7月前 , 26F
所以說到底 這些都是要經驗累積 但這個不太可能說
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08/19 12:32, 7月前 , 27F
多少錢到位 就能培養出來的 所以終究還是要有時間累積
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08/19 12:33, 7月前 , 28F
但目前博弈遊戲卻是大公司的主要開發目標 那技術就很
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08/19 12:33, 7月前 , 29F
難有突破性的成長
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08/19 12:33, 7月前 , 30F
因為有錢人拿去投資比較多,真的願意給遊戲動畫的沒多少
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08/19 13:38, 7月前 , 31F
不懂為什麼一定要3a大作
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08/19 13:39, 7月前 , 32F
難道電影每部都要像好萊塢?
08/19 13:39, 32F

08/19 13:40, 7月前 , 33F
先成本低的能夠穩定出產賺錢再來談高風險投資吧
08/19 13:40, 33F

08/19 15:55, 7月前 , 34F
赤燭不做3A,只要能做出好玩的遊戲,不是很好嗎?何必一
08/19 15:55, 34F

08/19 15:55, 7月前 , 35F
定要追求高資本高開發週期高風險的3A,而且還不說經驗夠
08/19 15:55, 35F

08/19 15:55, 7月前 , 36F
不夠做一款好玩有深度的遊戲
08/19 15:55, 36F
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