Re: [討論] 台灣遊戲產業到底發生了啥事= =?

看板C_Chat (希洽)作者 (卡斯)時間7月前 (2024/08/22 06:16), 編輯推噓8(803)
留言11則, 8人參與, 7月前最新討論串102/103 (看更多)
※ 引述《aa1477888 (Mika)》之銘言: : 台灣遊戲產業過去十幾年究竟發生了什麼事? : 答案很簡單 : 那就是什麼事都沒發生! 台灣過去二十年來都一直有遊戲公司下重本研發 只是一來健忘 今天看過的新聞,明天就忘記了 然後就當啥事都沒有發生 二來就技不如人,後繼無力 大宇花數億做雙劍最後做不下去求售 有台灣價值的酉閃町做到2也沒啥賺頭最後還是收了 當然還有更多的是你連聽都沒聽過就胎死腹中的案子 三來台灣體量就小,當然遊戲界的老闆也少 有幾個億可運用的就更少了 像當年還有跨行富二代開的碁因和喜登 但這些不務正業的需要證明自己的少董畢竟是少數 多數還是把心力放在家業和爭家產上 就算每間老闆都想不開把閒錢拿去搞研發 很快,啪的一聲就沒了 低成功率 x 樣本數少 = 台灣目前就沒養出錢多到可以做AAA的遊戲公司 但並不是說這些老闆全都短視近利,只想賺快錢 他們也許有的識人不明,只會畫大餅 但之中也有人曾嚮往過、努力過、掙扎過 最後搞不出名堂選擇退出 不要因為自己腦袋空空又懶得Google就否定 台灣遊戲業二十年來如植物人般的進展好嗎 ----- Sent from MeowPtt on my iPhone -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 82.12.191.168 (英國) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1724278590.A.7EB.html

08/22 06:19, 7月前 , 1F
植物人般XD
08/22 06:19, 1F

08/22 06:28, 7月前 , 2F
讓我又想起當年端出來的參天律了...
08/22 06:28, 2F

08/22 07:08, 7月前 , 3F
不談遊戲性 參天律的設定根本吸引不了台灣以外的玩家
08/22 07:08, 3F

08/22 07:42, 7月前 , 4F
陽光空氣水
08/22 07:42, 4F

08/22 08:01, 7月前 , 5F
台灣就是從不灌溉跟澆肥 卻只想要可以收穫的果實
08/22 08:01, 5F

08/22 08:15, 7月前 , 6F
看哪天甲山林想不開少蓋兩棟大樓錢拿來開發個3A
08/22 08:15, 6F

08/22 08:17, 7月前 , 7F
人家回文就是要洗風向嘲諷台灣而已啦,你看你都直接嗆聲了,
08/22 08:17, 7F

08/22 08:17, 7月前 , 8F
結果回你的還有人在檢討台灣不肯投資。
08/22 08:17, 8F

08/22 08:28, 7月前 , 9F
我是覺得當年的標準不算太差啦...只是就...完全被比下去
08/22 08:28, 9F

08/22 08:30, 7月前 , 10F
很罵很慘只是我覺得還是可以的
08/22 08:30, 10F

08/22 14:05, 7月前 , 11F
只想收割果實然後割不到開罵的真的很多
08/22 14:05, 11F
文章代碼(AID): #1cncS-Vh (C_Chat)
討論串 (同標題文章)
文章代碼(AID): #1cncS-Vh (C_Chat)