Re: [討論] 台灣遊戲產業到底發生了啥事= =?

看板C_Chat (希洽)作者 (要宅的這麼神是有難度的)時間7月前 (2024/08/21 21:58), 7月前編輯推噓60(60058)
留言118則, 60人參與, 7月前最新討論串99/103 (看更多)
※ 引述《pikatonn (皮醬)》之銘言: : 我 我是幾年前從某大學的遊戲系畢業 : 然後理所當然沒進遊戲業,在媒體業混的雜碎 : 想從我當時看到的事情來討論一下台灣為什麼做不出3A遊戲 : 就我看到的,這個問題從一開始就是假議題 : 因為台灣遊戲業確實做過3A遊戲 : 準確的說是砸大錢做過遊戲,只是爆死了 : --只是爆死了 : 記得我們系班的班導是當時台灣某遊戲大廠的中高階人員 : 他分享過不少台灣遊戲業界的問題 : 包含他們公司自己 : 那時台灣主流還是MMORPG,所以他們公司砸大錢做了一款MMORPG : 並且花非常多錢宣傳,在巴哈和PTT都有足夠討論 : 然後那款大作上線僅僅三天,這遊戲的輿論風向就朝爆死前進了 : 而對玩家而言,這款大作只是滄海一栗,不好玩換下一款 : 但對遊戲公司和投資者而言,這款遊戲仍是他們耗費巨資 : 傾一切力量和期待開發的遊戲 : 班導他那時只要上課就會講這款遊戲他們多努力開發 : 花了多少心血,製作過程多有趣多有趣... : 然而這款遊戲爆死了 看就知道參天律 台灣史上開發規模最大的MMO 因為這款遊戲炸裂自身有參與到 也算推了一把 老人幹古一下 這遊戲一樣基本劃分坦奶DD這樣的類別 一個職業都有三種武器(天賦)可以用 這遊戲基本上是暗黑裝備(前綴+後綴產生裝備)+魔獸世界玩法 不過不同的是 這遊戲三種天賦需要三把武器 不共用 等於你要多衝2把武器 我那時是第一公會的會長 跟一群朋友一起玩 都是比較能課金的核心幹部 事情起因是奶媽的其中一個天賦數值有問題 本來奶媽只是用來練功的弓箭天賦 這天賦攻擊範圍極大 但是基傷很低 看他設計的型態就知道是練功用的 但我們打本運氣很好 就剛好獲得了奶媽弓箭專用的最頂武器 把他強到15 花費約2萬左右 CD五秒的技能 打一下整個畫面的人直接消失 (這遊戲是跟天堂一樣野外可以隨便打人而且沒什麼懲罰) 也有擊殺榜 等級榜等MMO很常見的逼課點 事情的爆發是因為有一晚 爆發了野外公會激戰 我們以一敵三仍然獲勝 當天晚上我們的第一奶媽就擊殺了幾千人 一招一個畫面 贏第二名我公會的第一刺客一位數 然後被截圖上巴哈 說一發CD5秒的技能打一次死一個畫面的人不會太過分嗎? 當然巴哈也是吵成一團 有覺得太誇張的 也有認為那是因為衝大錢做出來的武器 (在那個年代 為了一把武器花費兩三萬已經很多了) 不是每個奶媽都可以這樣爽 然後遊戲公司做出了一個很屌的決策 隔天緊急維修 直接把奶媽弓箭天賦全技能總傷害下修75% 對 就很粗暴的直接全砍75% 不管你強的弱的都直接少75%傷害 維修完之後 出來放幾下 連怪都打不死遑論打人 拿神武滿強化尚且如此 一般玩家的奶媽就別說了 連練功都有問題 直接廢掉這個天賦 這件事情記得好像7月18日 簡稱718事件 因為奶媽是這遊戲的核心 沒奶媽補血沒辦法打副本 本來打副本就已經缺奶 然後把奶媽練功天賦打殘了 奶媽練功練不動得靠吸人% 但這遊戲練功模式單練居多 玩不下去的狀況下 引起了大量的奶媽退坑 連同他們的親友一起退 更多人打副本找不到奶 就連著退 我公會2星期之內就少了一半人 第一公會尚且如此其他公會當然也好不到哪裡去 撐了2星期之後 看遊戲公司沒有要改的意思 我們也就解散了公會直接退遊 這件事情算是最大的轉折點吧 這遊戲從此就沒有再爬起來過 那個年代 MMO非常競爭 就跟現在的手遊一樣 每個月都會有強作退出 通常第一波留不住人 就不會有以後 雪上加霜的是 兩周後市面上就推出了另一款強作 傳奇遊戲的幻想神域 幻想神域在當時是比較少見的 日式二次元畫風的MMO 直接收割了大部分的玩家 遊戲公司眼看情況不對 想要補救 在下一次大改版的時候 打電話給每一個儲值超過一萬元的玩家 贈送大量商城點數 還親自寄送光碟給每一個萬課玩家 試圖挽救 還寫了一封道歉信 說以後不會再亂NERF玩家 他們已經深刻的檢討過了之類 但過氣了的MMO就是過氣了 大多數玩家都已經定居別的MMO 幾乎不會有人再回去 這遊戲我是真正覺得十分可惜 因為看的出來是大製作的企圖心 雖然很多小BUG 設計瑕疵 但角色的操控性 動作感 打擊感 劇情文本量 其實表現不差 看的出來是花費大價錢製作 雖然還是趕不上第一等的韓遊 但其實意思有到了 一開始玩家也很踴躍 開服玩家量是十分驚人的 但一個智障操作 身為一個商城遊戲 居然隨意如此巨幅NERF玩家 一個緊急改板直接廢棄一個天賦 當然也有眾多玩家反應NERF太多 不能一次10% 10%的砍 有需要直接NERF75%全傷害嗎 但策畫可能就腦子秀逗 覺得打著國產遊戲玩家就會買單 事實證明他錯了 結果紅的是國產遊戲沒錯 但是是隔壁棚的幻想神域 傳奇因為幻想神域的爆紅飛天 甚至還外銷 印象中是首次台製的MMO外銷 而且成績還不錯 但看開發成本的話 幻想神域其實很明顯是吃美術美工的中小型製作 遊戲性跟內容都很一般 內容其實可以說是換皮自家前作MMO罷了 但他就是紅了 可以說是以小博大的成功案例 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 182.234.45.143 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1724248705.A.83A.html

08/21 21:59, 7月前 , 1F
幻想神域一開始是順了人家刀劍神域的圖開始紅
08/21 21:59, 1F

08/21 22:00, 7月前 , 2F
遊戲性其實挺普的 其實我到今天都不知它為何紅那麼久
08/21 22:00, 2F

08/21 22:01, 7月前 , 3F
聊天才是本體 聽說很多女玩家
08/21 22:01, 3F

08/21 22:04, 7月前 , 4F
砍75%這真的是沒想過怎麼調整吧
08/21 22:04, 4F

08/21 22:05, 7月前 , 5F
「幻想神域印象中是首次台製的MMO外銷」<-- 10000%不是
08/21 22:05, 5F
他比較有名 實際上是不是第一款我沒有查證 只知道他外銷了就是 ※ 編輯: Ensidia (182.234.45.143 臺灣), 08/21/2024 22:07:23

08/21 22:08, 7月前 , 6F
當初很多朋友為了桐人幻想玩雙刀,結果說好聽點是雙刀
08/21 22:08, 6F

08/21 22:08, 7月前 , 7F
實際上就刺客,還超爛
08/21 22:08, 7F

08/21 22:08, 7月前 , 8F
砍75%,遊戲策劃怎麼不把自己腦子也砍了,沒用的東
08/21 22:08, 8F

08/21 22:08, 7月前 , 9F
西
08/21 22:08, 9F

08/21 22:08, 7月前 , 10F
萬王之王很早就外銷中國了
08/21 22:08, 10F

08/21 22:10, 7月前 , 11F
幻想神域那風格也不算少見啦
08/21 22:10, 11F

08/21 22:10, 7月前 , 12F
只是整體美感很頂
08/21 22:10, 12F

08/21 22:10, 7月前 , 13F
這種數據改法玩家越早退坑越好
08/21 22:10, 13F

08/21 22:12, 7月前 , 14F
傳奇產業鏈滿固定的
08/21 22:12, 14F

08/21 22:12, 7月前 , 15F
開產線,有賺就盡量續命,把優點放到下一座
08/21 22:12, 15F

08/21 22:12, 7月前 , 16F
下一座換新風格加點新要素,試水回到1
08/21 22:12, 16F

08/21 22:13, 7月前 , 17F
我記得傳奇也在吃老本了
08/21 22:13, 17F

08/21 22:14, 7月前 , 18F
萬王不記得當年有沒有稍微賣到華語外,但印象中覺得好像有?
08/21 22:14, 18F

08/21 22:18, 7月前 , 19F
至於幻想神域前跑去中國的台灣MMO,可多多多多多多的了
08/21 22:18, 19F
還是第一個賣到日本 我記得那時候傳奇有大肆宣傳 因為日子久了 細節忘了

08/21 22:18, 7月前 , 20F
希望砍這75%的策劃不會留在業界毒害其他遊戲
08/21 22:18, 20F
※ 編輯: Ensidia (182.234.45.143 臺灣), 08/21/2024 22:19:13

08/21 22:19, 7月前 , 21F
傳奇就那樣,能活著。
08/21 22:19, 21F

08/21 22:22, 7月前 , 22F
笑死,一次砍75%,白癡策劃憑一己之力毀了整個團隊的心血
08/21 22:22, 22F

08/21 22:23, 7月前 , 23F
簡單說就是有技術 成品也還不錯 結果被自家人一個決策搞爆
08/21 22:23, 23F

08/21 22:23, 7月前 , 24F
08/21 22:23, 24F

08/21 22:24, 7月前 , 25F
不過這個比較像是遊戲經營上的決策問題就是了 跟遊戲本體
08/21 22:24, 25F

08/21 22:24, 7月前 , 26F
的技術美術那些比較沒什麼相關
08/21 22:24, 26F
技術上其實沒問題 所以後續這個工作室還是活著 只是從此成為了幕後 ※ 編輯: Ensidia (182.234.45.143 臺灣), 08/21/2024 22:28:07

08/21 22:27, 7月前 , 27F
75%是想證明做遊戲的數學都很爛嗎
08/21 22:27, 27F

08/21 22:28, 7月前 , 28F
靠北 幻想神域是在參天律後面的我都忘了耶
08/21 22:28, 28F

08/21 22:29, 7月前 , 29F
我真的覺得幻想神域超可惜的 傳奇那套換皮好不容易抽
08/21 22:29, 29F

08/21 22:29, 7月前 , 30F
廢掉奶媽好狂喔
08/21 22:29, 30F

08/21 22:29, 7月前 , 31F
到一款有SSR底潛力的結果還是當免洗換皮在經營
08/21 22:29, 31F

08/21 22:30, 7月前 , 32F
我就覺得傳奇自己做國產眼光都這麼爛了那就真的沒救
08/21 22:30, 32F

08/21 22:31, 7月前 , 33F
太屌了,75%
08/21 22:31, 33F

08/21 22:31, 7月前 , 34F
砍75%證明他死的不冤
08/21 22:31, 34F

08/21 22:32, 7月前 , 35F
當初很喜歡這遊戲的特色,真的被自己搞死
08/21 22:32, 35F
還有 43 則推文
還有 4 段內文
08/21 23:23, 7月前 , 79F
幻想是有機會認真經營結果只是當比較厲害的換皮看待
08/21 23:23, 79F

08/21 23:27, 7月前 , 80F
三天綠
08/21 23:27, 80F

08/21 23:29, 7月前 , 81F
其實不是,就和戰兵活俠一樣的思維.沒有經驗,不知怎
08/21 23:29, 81F

08/21 23:29, 7月前 , 82F
調.結果調太多大爆炸.
08/21 23:29, 82F

08/21 23:30, 7月前 , 83F
遊戲動數值其實是動一髮牽全身的
08/21 23:30, 83F

08/21 23:30, 7月前 , 84F
12p
08/21 23:30, 84F

08/21 23:31, 7月前 , 85F
MOBA 隨便動一下可能就整個角廢掉或全部人都用某角
08/21 23:31, 85F

08/21 23:32, 7月前 , 86F
砍75%不如刪技能了吧
08/21 23:32, 86F

08/21 23:32, 7月前 , 87F
沒經過完整的測試貿然上限就是災難
08/21 23:32, 87F

08/21 23:34, 7月前 , 88F
MMO時代,各種智障營運的傳說蠻多的
08/21 23:34, 88F

08/21 23:40, 7月前 , 89F
哇,太經典的操作了吧
08/21 23:40, 89F

08/21 23:55, 7月前 , 90F
幻想神域,好懷念;玩過傳奇家的遊戲就聖境傳說和幻想神
08/21 23:55, 90F

08/21 23:56, 7月前 , 91F
域,隔壁的參天律事件有聽過但因為沒加入,當作新聞看過
08/21 23:56, 91F

08/21 23:56, 7月前 , 92F
推「pickchu22001: 沒經過完整的測試貿然上限就是災難」
08/21 23:56, 92F

08/22 00:07, 7月前 , 93F
笑死 好白癡的決策者 都可以當危機處理的負面案例了
08/22 00:07, 93F

08/22 00:12, 7月前 , 94F
傳奇一開始的精靈樂章啊
08/22 00:12, 94F

08/22 00:28, 7月前 , 95F
哈哈哈哈 策劃是皇親國戚嗎這麼屌 該不會現在還在吸公司
08/22 00:28, 95F

08/22 00:28, 7月前 , 96F
資源
08/22 00:28, 96F

08/22 00:28, 7月前 , 97F
台灣遊戲業是真的需要數理人才
08/22 00:28, 97F

08/22 01:21, 7月前 , 98F
幻想神域美術有料 Q版3D沒什麼競爭者
08/22 01:21, 98F

08/22 01:54, 7月前 , 99F
策劃是不是前一天被奶媽射死才怒砍75%
08/22 01:54, 99F

08/22 02:25, 7月前 , 100F
幻想神域啊 滿懷念的
08/22 02:25, 100F

08/22 02:47, 7月前 , 101F
那時候玩到幻想神域第一個PC可以隨便飛的,超嗨啊
08/22 02:47, 101F

08/22 02:48, 7月前 , 102F
然後傳奇就把遊戲當iphone再出,一年一作,就爛掉了
08/22 02:48, 102F

08/22 02:59, 7月前 , 103F
這事應該記錄下來當教課書內容,雖然p2w遊戲本來就爛
08/22 02:59, 103F

08/22 06:41, 7月前 , 104F
這是哪個智障策劃幹的 一開始搞出這種bug等級的奶
08/22 06:41, 104F

08/22 06:41, 7月前 , 105F
再搞到整個遊戲倒 根本完全都是他的責任吧
08/22 06:41, 105F

08/22 07:31, 7月前 , 106F
真精彩
08/22 07:31, 106F

08/22 08:10, 7月前 , 107F
看完真的精彩,很明顯決策就是沒在玩遊戲的,死得不冤
08/22 08:10, 107F

08/22 08:10, 7月前 , 108F
整篇下來,回應每個都在講幻想,完全沒人提自己玩三
08/22 08:10, 108F

08/22 08:10, 7月前 , 109F
天綠,其實這遊戲倒的不冤
08/22 08:10, 109F

08/22 08:23, 7月前 , 110F
數值企劃大部分被博弈養著
08/22 08:23, 110F

08/22 08:34, 7月前 , 111F
不論哪個類型的遊戲,都不乏有著被策劃搞死的遊戲
08/22 08:34, 111F

08/22 08:35, 7月前 , 112F
一堆策劃真的是人厭狗嫌的等級
08/22 08:35, 112F

08/22 09:26, 7月前 , 113F
我朋友以前在業界 他說裡面很多根本不玩遊戲的XX
08/22 09:26, 113F

08/22 09:27, 7月前 , 114F
所以常常有這種得罪課長的白痴決策
08/22 09:27, 114F

08/22 10:03, 7月前 , 115F
到底是誰決定砍75%的 這決策也太糟糕
08/22 10:03, 115F

08/22 11:56, 7月前 , 116F
會做出砍75%這種智障nerf的,早點倒一倒也好
08/22 11:56, 116F

08/22 13:28, 7月前 , 117F
笑死 這個策劃真的頂級人才
08/22 13:28, 117F

08/22 13:29, 7月前 , 118F
該不會是友商派來的吧
08/22 13:29, 118F
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