Re: [閒聊] 台灣文明的領袖誰合適?
文明 6 開始,特定的文明可以有不同的領袖
例如忽必烈可以是蒙古也可以是中國
換句話說中國可以是忽必烈或秦始皇
後期 DLC 也是在出各種領袖包來增加可玩性
文明 7 目前宣傳的重點就是隨著發展可以換文明(能不能換領袖不太確定)
所以可以是中國開場玩一玩轉蒙古
這點 Humankind 也玩過了
這個換來換去的架構很適合某魔幻東方島國
開場可以先用夏威夷代表一下南島原住民
接著可選(被迫)轉為西班牙、荷蘭、中國、日本
甚至想的架空一點,歷史上的新世界殖民文明都可以選
身為亞細亞孤兒,自身沒有任何特殊單位或建築
可以直接套用當前領袖的原始文明特色(也許加入一定的減益)
當觸發事件,發生領袖更替時
新領袖可以移除一半舊領袖的效果,以自己文明的效果取代
可以以全國人口降低與穩定度為代價,把自身文明效果全部帶入
(舊領袖一半+新領袖全部,文明效果可以比普通文明更多)
台灣只有一個固定文明特色
打輸戰爭的時候,可以簽附庸協定
以喪失國際外交權與定期支付附庸稅的代價成為別的文明的附庸
此時強制領袖更換為該文明
當母國文明與他國戰敗時,即便台灣未參加該戰爭,宗主也會強制易手
如何,好玩度與強度兼具啊,想想就興奮(搓手)
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我覺得C#是世界上最強的語言了 π紅膠咖咖褐希希C ◥▁▁▁▁ ◢ 麥
其他的應該廢除 省寶水啡啡雨嘉 # ◤ ██ /- 科
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如果各位有興趣的話,可以現在開始學 譜 ▼ㄑ ◢ 服
但是要安裝VisualStudio ▼ㄧ /◣ 特
因為我們只會支援精英IDE,絕對不會接受垃圾 ψ ◢ /◣– ◤ /█◣
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