Re: [閒聊] 所以星鳴特攻真的是敗在政確嗎

看板C_Chat (希洽)作者 (cozywolf)時間1月前 (2024/09/06 08:32), 1月前編輯推噓22(23140)
留言64則, 29人參與, 1月前最新討論串5/6 (看更多)
認真地說,不是,政確只是催化劑,星鳴的失敗是多個因素的疊加 首先,遊戲本身不能說不好玩,但就是普通 市面上已經有那麼多同類型的遊戲,在最重要的原創性和系統深度上星鳴卻沒有亮點 說真的只要遊戲本身夠好玩,不管美術再爛,也會有一群技術黨來挑戰或深挖 但如果沒有什麼亮點,為何不去玩其他已經有足夠社群又已經知道耐玩好玩的遊戲? 系統不行,如果美術很吸引人那還是可以拉到一群玩家 各種日系手遊就是好例子,很多賣上千元的單機遊戲就算系統爛靠美術支撐也可以賣 但星鳴在這一點也不行,美術吸引不了人,所以最終能翻身的也剩下免費一途 遊戲如果免費,總還是可以吸引到一些人來玩,不管是真的想玩還是來朝聖的 中國很多頁遊,系統不行、美術不行,但放著還是有人會去玩 但星鳴卻決定要收錢,這把最後一批免費仔也擋在門外了 一個遊戲系統普通,美術不討喜,還要價不菲,試問還有成功的可能嗎? 哪怕只要滿足上面任何一個條件都還有機會,但三個都沒有,當然只有大暴死 市面上這麼多機制好、美術好、還免費的遊戲,星鳴是要賣誰? 政確說真的就是在這麼多錯誤的決策下壓垮駱駝的最後一根稻草而已 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 73.19.113.111 (美國) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1725582745.A.35A.html

09/06 08:33, 1月前 , 1F
美術先扣50分,收費再扣50分,只剩下嚐鮮的,吸流量的,和
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09/06 08:33, 1月前 , 2F
信仰的會買
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※ 編輯: cozywolf (73.19.113.111 美國), 09/06/2024 08:35:44

09/06 08:38, 1月前 , 3F
其實他有一個用處 幫忙索尼估計出真正會花錢買政確作
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09/06 08:38, 1月前 , 4F
品的客群人數 大概有2萬人 而且80%是ps5 以後更容易擬
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09/06 08:38, 1月前 , 5F
定行銷策略(X
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09/06 08:39, 1月前 , 6F
兩萬可能只是出貨量
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09/06 08:40, 1月前 , 7F
要是兩萬玩家是真的 那steam玩家不到1%欸
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09/06 08:40, 1月前 , 8F
這件事除了給索尼有一點底氣在做政確作品時可以拿
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09/06 08:41, 1月前 , 9F
這件事稍微頂一下DEI以外我想不出啥正面意義了
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09/06 08:41, 1月前 , 10F
這作品兩週下線證明公司內部真的爆氣時顧問公司還
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09/06 08:41, 1月前 , 11F
是得閉嘴
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09/06 08:42, 1月前 , 12F
只是頂一下DEI的代價是兩億鎂+8年+數個工作室
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09/06 08:44, 1月前 , 13F
何苦為難美工仔畫這些黑醜肥辣眼睛
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09/06 08:51, 1月前 , 14F
然後IGN還是有鍵盤嘴砲仔在那邊打字說索尼都不給機會啦,
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09/06 08:51, 1月前 , 15F
索尼根本不重視DEI啦,自己不想花錢還要別人賠錢供養垃圾
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09/06 08:55, 1月前 , 16F
4
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09/06 08:57, 1月前 , 17F
催化劑可不能說是最後一根稻草 而是關鍵角色
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09/06 08:58, 1月前 , 18F
這個比方的話 也應該是第一個負重物
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09/06 09:00, 1月前 , 19F
腳色設計佳的話 最少還有同人圖可以抬聲量 免費的話也有
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09/06 09:00, 1月前 , 20F
免費仔 最簡單的兩個方法都被政缺搞沒了 爆死不意外
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09/06 09:00, 1月前 , 21F
正確就是主因阿 他是一開始就沒人買 沒人買內容根本就不
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09/06 09:00, 1月前 , 22F
重要
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09/06 09:01, 1月前 , 23F
八年前差不多就是米國全國同婚合法化的時候 當時是全世
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09/06 09:01, 1月前 , 24F
界政確高峰 很正面那種 全世界一片歡騰的 但這幾年演變下
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09/06 09:01, 1月前 , 25F
來可能這些做遊戲的都不知道要怎麼設計了
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09/06 09:01, 1月前 , 26F
兩萬肯定是出貨量,中間應該還有免費公關廣告之類的
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09/06 09:01, 1月前 , 27F
說到底銷量2.5萬也只是一個分析師推算出來的 索尼從
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09/06 09:01, 1月前 , 28F
頭到尾都沒公佈過實際銷量
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09/06 09:01, 1月前 , 29F
至於怎麼推算的 分析師從steam「線上玩家數」大膽推
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09/06 09:01, 1月前 , 30F
估steam可能售出1萬份(黑人問號?) 然後假設PS上玩
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09/06 09:01, 1月前 , 31F
家比PC多 所以算1.5萬 總共2.5萬份
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09/06 09:01, 1月前 , 32F
但如果steam售出1萬份這前提就錯了 2.5萬當然也不對
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09/06 09:04, 1月前 , 33F
這也是大賣的遊戲一般劇情都很老梗的原因 開發週期一長
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09/06 09:04, 1月前 , 34F
變數真太多 很難去搞什麼太創新和太超展開的東西 尤其是
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09/06 09:04, 1月前 , 35F
3A的投入 更是不能冒險
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09/06 09:18, 1月前 , 36F
組不起足夠人打一場是要怎麼活
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09/06 09:22, 1月前 , 37F
連rule34都救不了的遊戲
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09/06 09:24, 1月前 , 38F
這幾年保守派反彈變大了吧
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09/06 09:30, 1月前 , 39F
雀食
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09/06 09:40, 1月前 , 40F
確實,目前還有射擊與lol的合體遊戲,打不過免費的
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09/06 09:44, 1月前 , 41F
美術不行就是被政確給毀的啊
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09/06 09:47, 1月前 , 42F
R34 artists 在忙著畫Juno沒空
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09/06 09:55, 1月前 , 43F
你說的這些還是歸因到政確阿 那些人忙著鬥爭不好好做
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09/06 09:55, 1月前 , 44F
遊戲就爛掉了
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09/06 10:08, 1月前 , 45F
所以哪裡不行,舉一下例子,我看多數評論的都只寫什
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09/06 10:08, 1月前 , 46F
麼不行不行,沒有具體例子,豪無內容==
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09/06 10:16, 1月前 , 47F
政確算根幹問題吧,畢竟其他問題也許比政確更嚴重,但
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09/06 10:16, 1月前 , 48F
只要沒買,那其他問題都不會顯現成主要問題。
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09/06 10:20, 1月前 , 49F
外觀不行,賣相不好的東西碰都不想碰
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09/06 10:28, 1月前 , 50F
確實
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09/06 10:29, 1月前 , 51F
你內容普通就只能靠外觀救
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09/06 10:34, 1月前 , 52F
它的政確影響美術阿 太帥太美是一種不政確
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09/06 10:47, 1月前 , 53F
說不定人家不覺得為難啊,你怎麼知道人家不能看著自己畫的
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09/06 10:47, 1月前 , 54F
角色尻?
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09/06 10:47, 1月前 , 55F
劍星和第一繼承者的內容普通但還是玩得很開心
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09/06 11:09, 1月前 , 56F
難不成花錢享受審美轟炸?
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09/06 11:13, 1月前 , 57F
雀食 爛到連皮都無法吃 政確只是引線
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09/06 12:16, 1月前 , 58F
反了 人家一開始就把政確當最優先了
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09/06 12:16, 1月前 , 59F
既然重點是教育 後面各種奇葩自爆決定就很好懂了
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09/06 12:31, 1月前 , 60F
內容沒有與其他類似遊戲有明顯區別,但封面‘’正確‘’就少
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09/06 12:31, 1月前 , 61F
一半以上購買欲,在看到主導人出來謾罵,剩下一半的購買裕也
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09/06 12:31, 1月前 , 62F
沒了
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09/06 19:49, 1月前 , 63F
油品價格再便宜
09/06 19:49, 63F

09/07 07:58, 1月前 , 64F
不全對 遊戲太醜連玩的吸引力都沒 根本沒機會深掘遊戲
09/07 07:58, 64F
文章代碼(AID): #1csasPDQ (C_Chat)
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