Re: [閒聊] 黑神話悟空是不是消風的有點快?

看板C_Chat (希洽)作者 (超.歐洲羊)時間1周前 (2024/09/09 00:54), 編輯推噓23(26362)
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雖然你問的是黑神話悟空 我反而想討論黃金樹幽影跟王國之淚,這兩款的討論度也是遠遠不比原本作品 作為一款GOTY的延續(王國之淚其實原本是DLC,內容太多了才獨立成續作) 無論是黃金樹幽影還是王國之淚都受到了不少批評,至少比他們的前作來得多 批評的理由也多半不脫離:內容不夠豐富、不夠驚豔、給的驚喜不比前作 但是平心而論,不跟前作比較的話,這兩款是好遊戲嗎?應該不會有人說不是吧? 只是玩家在有了前作的經驗跟熟悉操作之後,作為延續的內容不夠玩家打而已 突然能理解為什麼魔物獵人每代都要改一下武器動作、改一下魔物攻擊模式 不改的話也是會被嫌棄吧 ※ 引述《ilovptt (我帳號辦了三次還不成功)》之銘言 : 如題 : 一直想是不是台灣國情特殊 : 但發售至今才過三個禮拜 : 國內各大論壇黑悟空幾乎都跌出前三 : 同人圖搬運也沒有很多 : 以破紀錄的銷售速度來看,黑悟空的討論好像真的相對比較少 : 這是因為劇情比較艱澀,曲高和寡? : 還是角色塑造薄弱,沒有讓人沉迷其中的動力? : 有沒有西洽? -- 「世の中に不満があるなら自分を変えろ。 それが嫌なら耳と目を閉じ、 口をつぐんで孤独に暮らせ。」 -草薙素子 攻殻機動隊S.A.C -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.174.3.55 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1725814482.A.411.html

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就大家對3A續作跟DLC的要求是本傳的好玩程度上再加新東
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西,但仔細想想有夠困難的欸
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體驗本來就會與時俱進啦
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一些介面或是本來不方便的跑酷之類
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法環都有給足方便的做法
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王國之淚看到更多的是海拉魯科技的驚嘆,負評沒留意到…
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但法環也面臨到魂系的某種上限就是了
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給這麼多方便 自然不能像前幾代那麼單純的去攻略 不
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然會太簡單
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就是原本架構上增加新東西吧 其實王國之淚還行 因為
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能搞出來的東西很多 看大家搞科研就飽了
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法環DLC就那樣了
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但黃金樹幽影的動作模組
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又是高強度到不依靠方便很難玩
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那抱怨的自然就不少了
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延續這個續作說法,魔物獵人:荒野能丟出更嶄新的吸引特
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色?現在看pv確實是世界那一脈的plus版本
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王國之淚還是能看到很多批評空島太少、地底空洞、
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戰鬥毫無變化等等
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魔物獵人其實每次改一點武器動作跟數值、改一點魔
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物動作,玩家就需要花不少時間去適應了
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王淚哪來有很多批評
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我覺得是曠野的熱度維持太久不是王淚的熱度短 以單
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機遊戲來說差不多吧
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真的有玩不會覺得地底空洞跟空島太少啦
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差不多 王淚剛出也洗版
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王淚主要是曠野完成度太高了。硬要創新反而暴露出缺點
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然後王淚修bug修太快我覺得也是問題啦…
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是原作品太強 在原作品基礎上能討論的新東西就不夠多了
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最簡單的,王淚的歌曲除了急凍蓋拉戰以外都沒什麼記憶點
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,主因就是曠野已經把薩爾達系列最精華的音樂都完美重製
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09/09 01:06, 1周前 , 32F
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09/09 01:07, 1周前 , 33F
Bug修掉算什麼問題?笑死
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王淚還挺多批評的啊 連ns版都洗版過
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有種上次考95分,這次考97分結果被罵怎麼只進步2分
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的感覺
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天啊我不能用Bug作弊任天堂太可惡了,這樣嗎
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現在就越來越速食 除非用高難度跟擠牙膏脫台錢
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消費者很快就被新的娛樂給吸引走了
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前作若是神作~續作要延續高評價就很難~更不用說玩家跟
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製作想法不同~認為有好基礎應該能作更好才對~
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主要是那年一堆神遊戲,討論一直換沒什麼好意外的吧
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反正任天堂也滿意銷售了 那個宣布沒有dlc直接澆熄期待
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那年TGA都在神仙打架,只能人人有獎
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如果沒有宣布 大概還是會有零星期待dlc新增甚麼
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任天堂早點把資源換到新遊戲也好啦
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09/09 01:12, 1周前 , 47F
現在就等躺平等新主機這樣
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09/09 01:13, 1周前 , 48F
就跟最後生還者2一樣 本身也是款好遊戲 但在1的面前
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系列延續作品 就是有這種風險
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我最好奇的是 一款單機要這麼久的熱度幹嘛 錢也賺了
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獎也拿了 老任自己都忙著開發下一款了 就玩家在著急
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09/09 01:14, 1周前 , 52F
這個
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任天堂:菜雞才持續更新維持熱度 我直接新作護航主機
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09/09 01:19, 1周前 , 54F
討論度其實也不是什麼事,只是有人會拿這個來說嘴
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就是了
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09/09 01:36, 1周前 , 56F
王國之淚怎樣看都是更優秀 前後兩座加起來也是神作等級
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09/09 01:40, 1周前 , 57F
最2還敢冒頭啊,把1代給砸了的東西==
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最2就是導致星鳴慘案主因之一,算…蠻有影響力的吧
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09/09 02:45, 1周前 , 59F
所以就知道巫師3的DLC有多強...
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09/09 02:54, 1周前 , 60F
法環的問題我想本篇和DLC一樣,都為了追求規模沒那
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麼注重品質,玩家看DLC的標準本來就比較高,而且資
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料片有些地方真的不是操作的很完善,期待被打破,就
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09/09 02:54, 1周前 , 63F
變現在這樣了
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09/09 02:56, 1周前 , 64F
就大家難免更嚴厲
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09/09 03:04, 1周前 , 65F
修bug修太快是問題??邏輯?
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09/09 04:51, 1周前 , 66F
幽影獨立出來我還真不會說是好遊戲 另外稱讚王淚比
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09/09 04:51, 1周前 , 67F
一代好的很多好嗎
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09/09 05:25, 1周前 , 68F
王淚劇情比曠野好啊,是曠野太過創新所以難以取代
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09/09 05:28, 1周前 , 69F
王淚內容很夠打了吧,只是沒出DLC讓熱度延續而已
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09/09 06:25, 1周前 , 70F
對的 你區區王淚曠野哪有我們活神討論度高
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09/09 06:36, 1周前 , 71F
王淚批評有多嗎,頂多沒有曠野那種眼界大開的程度
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09/09 06:48, 1周前 , 72F
法環dlc如果有成就會好一點
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09/09 07:05, 1周前 , 73F
說抱怨空島太少的,製作方有說過這個問題,本來有做
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09/09 07:06, 1周前 , 74F
大量空島,但會導致由地上看天空會像一堆漂浮垃圾場
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09/09 07:07, 1周前 , 75F
之後才作罷慢慢調整成成品的樣子。空島畢竟不能像地
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09/09 07:07, 1周前 , 76F
城那樣在地底看不見、或是經由一道門就進異空間地城
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09/09 08:02, 1周前 , 77F
幽影獨立出來我還真未必會給他多高的評價
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09/09 08:02, 1周前 , 78F
缺乏劇情以及探索的回饋感太差了
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09/09 08:37, 1周前 , 79F
本來就會被本傳影響吧…,而且法環本傳也有批評阿,D
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09/09 08:37, 1周前 , 80F
LC 更把本傳爛的地方發揚光大
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09/09 09:57, 1周前 , 81F
王淚我玩的比曠野還久也覺得比較好玩耶,幽影單獨看
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09/09 09:57, 1周前 , 82F
也不會變成好遊戲,沒頭沒尾設計的也不好
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09/09 09:58, 1周前 , 83F
我原本也以為王淚是大型DLC 但是玩起來覺得比曠野好玩
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根本超越曠野了
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09/09 09:59, 1周前 , 85F
黃金樹幽影就很優秀的DLC而已 沒有超越本傳
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09/09 10:40, 1周前 , 86F
如果說3A的DLC是把原本東西拉上來來的話那AC的維京一定是
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09/09 10:40, 1周前 , 87F
本體是奧力給 DLC真的救起來
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09/09 11:58, 1周前 , 88F
幽影就地圖太空+多層疊加跟火炬人太靠北吧
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09/09 17:24, 1周前 , 89F
王淚很多地方都比曠野之息爛耶
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09/10 14:45, 6天前 , 90F
黃金樹內容有點太空了,賣1200有點坑
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09/10 14:46, 6天前 , 91F
賣800-900還可以
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