[閒聊] 近年ACG戰鬥還有哪些耳目一新的操作?

看板C_Chat (希洽)作者 (葫蘆裏頭裝瓠瓜)時間1月前 (2024/09/12 16:29), 編輯推噓4(408)
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就是那種看到時心中會驚嘆"喔喔這個有趣/喔喔這個以前都沒看過"的戰鬥橋段? 我舉我以前感受到這種心情的橋段 1.山本燕撞牆 正常的演出是進入主角群BGM和開啟招牌大絕時,勝負已定就看畫面表現了~ 結果出乎意料的對手幻術系的反擊非常的寫實,寫實到你完全能信服, "讓山本用自己的全力向一面牆壁直接親下去,因這個痛楚而敗北太有說服力了吧?" 但又驚嘆道: 對阿幻術本來就可以這麼用,什麼讓人找不到身形,讓人頭暈想睡都比不過這招,精彩! 2.七大罪第一部開大腳滑 第一部王國叛亂篇,梅利奧達斯和聖騎士長都雷法斯對決,雙方要開大互轟之時, 都雷法斯居然腳滑打歪了XD 誤傷伊莉莎白,當下看到傻眼但覺得這操作從沒看過, (動畫組好像還有改掉這段) 但結合後面的反轉,一切又被圓回來,覺得開大滑倒觸發後續劇情還挺有趣的 3.(近年的)2.5條 這算比較負面的,因為當觀眾情感都投注在五條開秀甚至要贏了的瞬間, 下一回直接跳過了什麼,直接倒敘法解說,如果不繼續搞還能算雖敗猶榮, 但芥見後續接二段變身讓五條的"會贏喔"完全變成小丑的樣子~ 但以無限破解的創意來說,我個人是給過的. 其他就不多提, 運動漫的再見投手犯規我也很喜歡,創作就是要努力讓意外性比肩現實甚至超越~ 還有什麼作品可以推薦一下? 不落俗套的戰鬥橋段? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 49.159.180.78 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1726129768.A.477.html

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讓玩家操作肥宅拿步槍
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09/12 16:48, 1月前 , 2F
芙莉蓮(複製體)放的黑洞,從拖慢周遭時間到最後蒸發爆炸
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09/12 16:49, 1月前 , 3F
都符合近代對黑洞的描述(雖說魔法黑洞完全背離科學www)
09/12 16:49, 3F

09/12 16:55, 1月前 , 4F
戰鬥法本身不特殊但社會地位很高的就腐賢的殺人魔法
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09/12 16:56, 1月前 , 5F
一整個發明windows或linux重新定義魔法戰的地位
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09/12 16:57, 1月前 , 6F
播放當時很多業界的觀眾都用佐魯多拉克來說明技術概念的進化
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09/12 16:57, 1月前 , 7F
放到現在很普遍的基礎概念在發明當時是顛覆業界的革命概念
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09/12 16:59, 1月前 , 8F
然後作中還維持一種武術界基本技可以練成必殺技的概念
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09/12 17:00, 1月前 , 9F
整個概念很有日式減法美學
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戰鬥不需要花法套子 必殺的一擊就夠了
09/12 17:01, 10F

09/13 01:28, 1月前 , 11F
你舉的好像都是搞笑的餒 七大罪我記得第一季有個粉毛
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09/13 01:28, 1月前 , 12F
丟槍 然後被團長接起來射回去的 很帥
09/13 01:28, 12F
文章代碼(AID): #1cugPeHt (C_Chat)
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