[閒聊] 近年ACG戰鬥還有哪些耳目一新的操作?
就是那種看到時心中會驚嘆"喔喔這個有趣/喔喔這個以前都沒看過"的戰鬥橋段?
我舉我以前感受到這種心情的橋段
1.山本燕撞牆
正常的演出是進入主角群BGM和開啟招牌大絕時,勝負已定就看畫面表現了~
結果出乎意料的對手幻術系的反擊非常的寫實,寫實到你完全能信服,
"讓山本用自己的全力向一面牆壁直接親下去,因這個痛楚而敗北太有說服力了吧?"
但又驚嘆道:
對阿幻術本來就可以這麼用,什麼讓人找不到身形,讓人頭暈想睡都比不過這招,精彩!
2.七大罪第一部開大腳滑
第一部王國叛亂篇,梅利奧達斯和聖騎士長都雷法斯對決,雙方要開大互轟之時,
都雷法斯居然腳滑打歪了XD 誤傷伊莉莎白,當下看到傻眼但覺得這操作從沒看過,
(動畫組好像還有改掉這段)
但結合後面的反轉,一切又被圓回來,覺得開大滑倒觸發後續劇情還挺有趣的
3.(近年的)2.5條
這算比較負面的,因為當觀眾情感都投注在五條開秀甚至要贏了的瞬間,
下一回直接跳過了什麼,直接倒敘法解說,如果不繼續搞還能算雖敗猶榮,
但芥見後續接二段變身讓五條的"會贏喔"完全變成小丑的樣子~
但以無限破解的創意來說,我個人是給過的.
其他就不多提,
運動漫的再見投手犯規我也很喜歡,創作就是要努力讓意外性比肩現實甚至超越~
還有什麼作品可以推薦一下? 不落俗套的戰鬥橋段?
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