Re: [閒聊] 幻想戰記FEZ遊戲模式現在出會紅嗎?
※ 引述《owo0204 (大大大優惠)》之銘言:
: 當年玩到真的震撼
: 50vs50 大型國戰
: 蓋塔搶地盤 挖礦出召喚
: 可惜後來因為各種問題慢慢死掉了
: 但感覺這個大型國戰模式很好玩吧
: 如果這個模式現在重出一款現代化的版本
: 會紅嗎?
:
假如是走歐美 經營模式,是有可能紅的,但問題就是 這遊戲要怎麼收費?
這遊戲當出會倒就是因為不賺錢+人少
然後合作部分,我都當礦工 騎士 盾戰,這三個最不容易被當戰犯..
奇美拉 炸不好 就是戰犯,所以我不喜歡奇美拉,最多就泰坦吧
本質上是好玩的,但要熱門 真的需要大改,改成像APEX那樣 會少了MMORPG味道
塔科夫模式 是不錯的選擇
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.43.39.207 (臺灣)
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裝備是還好啦,就當塔科夫那樣,交易部分最多的應該是龍血 刷分很好用,不過靠龍血
逆轉的局我幾乎沒遇過..因為龍出現代表快輸了
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※ 編輯: hayate232 (114.43.39.207 臺灣), 09/17/2024 12:02:08
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怕送分吧,不知道為什麼 我奇美拉出去就是送分,果斷不玩奇美拉 盾戰在前面慢慢推
都不會那麼顯眼
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但我忘記 死掉一個奇美拉 對分數影響有多大,只記得這遊戲 主要分數來源還是推線
,玩到後面主堡都很難直接被攻陷
※ 編輯: hayate232 (114.43.39.207 臺灣), 09/17/2024 12:10:44
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