Re: [閒聊] 零系列要怎麼救銷量才會變高?

看板C_Chat (希洽)作者 (凱子爸)時間1月前 (2024/09/17 20:22), 編輯推噓2(203)
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This is an easy one 你說過了 很多人只會看實況玩 所以要做的事是要讓遊戲最好有競爭性質 建議做成格鬥遊戲 零有那麼多俊男美女 打起來一定很好看 要爆衣有爆衣 要濕身有濕身 要乳搖有乳搖 一個角色的服裝DLC定價起跳170 季票2700 遊戲內部所有的服飾、髮型都要農 主線隨便寫就好了 反正格鬥遊戲劇情隨便寫 ※ 引述《mizuarashi (米茲阿拉西)》之銘言: : 汝題 : 零系列應該是叫好不叫座的代表之一了吧?很多人會看實況主玩零系列的實況但不會自己下 : 去玩。 : 雖然零系列劇情跟氣氛塑造真的都不錯,但真的賣的有夠爛,爛到任天堂撿起來又丟掉。 : 但像零系列這樣的恐怖遊戲真的越來越少了,有美少女又有G8村人還有正妹鬼,然後天野月 : 跟零系列的速配性真的超高,零系列不能沒有天野月的歌當主題曲。 : 零系列本來還真的走硬核恐怖類,但後面都有點色色的,只是這樣還是救不起銷量。 : 零系列到底要怎麼做才能救起銷量? : 我很好奇0.0 : 0.0... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 89.187.161.5 (日本) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1726575772.A.75C.html

09/17 20:24, 1月前 , 1F
qs
09/17 20:24, 1F

09/17 21:45, 1月前 , 2F
然後doa6就死掉了
09/17 21:45, 2F

09/18 00:48, 1月前 , 3F
走鬼武者路線好多了 一定要相機配資源控管 市場就小
09/18 00:48, 3F

09/18 00:48, 1月前 , 4F
很多 梗也玩不了 人稱一直切 首發要色不色的 改瞄準
09/18 00:48, 4F

09/18 00:48, 1月前 , 5F
鏡咒彈歐美市場直接起飛
09/18 00:48, 5F
文章代碼(AID): #1cwNISTS (C_Chat)
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