Re: [閒聊] 為何媒體會給FF7重生9分 給黑神話8分

看板C_Chat (希洽)作者 (............)時間2小時前 (2024/09/22 23:24), 2小時前編輯推噓2(205)
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※ 引述《penylaj (呸泥辣椒)》之銘言: : 根據這些時段看下來,一堆都認為黑神話悟空應該拿GOTY,在差也是大勝FF7重生的遊戲 : ,FF7甚至連入圍的資格都不應該有 : 可是兩款遊戲的媒體分數差了有10分,一個92,一個81,是什麼原因媒體會給FF7重生9分 : ,黑神話悟空8分 : 有誰知道嗎 因為黑神話整體完成度還不夠高 9分和8分看似差一分,其實差了很多 不少8分遊戲強項都很強,但弱項也很明顯,所以才會落在8分的位置 9分的話多少會要求每個單項都要在水準之上 黑神話悟空最強的是畫面和美術,這兩項相輔相成 光是只有畫面技術,沒有美術去刁效果不會那麼好 光有美術,沒有畫面技術,也沒辦法有那種天馬行空的魄力 劇情的話.....這麼講吧 你要怎麼讓沒看過EVA的人,了解、體會到re-take這個同人誌是多麼的"神"? 作為西遊後傳的角度之外,雪上加霜的是那種跳接式的演出 這些恐怕對不同語境、不同文化背景的受眾都不是那麼友善 那這跟"魂"味也有段距離,比較像是讓子彈飛那種言詞的草蛇灰線 甚至在影響遊玩體驗的關鍵法寶環節也這麼藏 個人不太欣賞這種手法,不過能理解一堆人奉若神明的原因 遊戲性來講,黑神話也還有很多琢磨的空間 比如關卡設計:設計師基本上放棄了道中、小怪群聚、殺陣解題的設計 轉而聚焦高密度的boss戰,動作系統基本上也是為這八十一劫難去設計的 那這就變成吃到飽buffet跟主廚套餐之爭了 有些人會認為爽,自己想吃什麼自己夾最好 也有些人會認為吃到飽buffet毫無用餐體驗可言 不想另開戰場,就先保留吧 那回歸動作系統來講,會覺得廣度有餘,遊科加了很多要素很想讓系統豐富起來 但多少會讓人覺得深度不足.... 總而言之,我幹嘛花時間回釣魚廢文 -- ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1727018676.A.B89.html ※ 編輯: takase (111.253.1.1 臺灣), 09/22/2024 23:27:06

09/22 23:26, 2小時前 , 1F
給8分的不是說過了他們拿到的版本有BUG
09/22 23:26, 1F

09/22 23:27, 2小時前 , 2F
而且看過原作的人都不一定懂100%改編
09/22 23:27, 2F

09/22 23:28, 2小時前 , 3F
外國人直接完全看不懂劇情也很正常
09/22 23:28, 3F

09/22 23:28, 2小時前 , 4F
我想他應該是想知道FF憑什麼拿9分
09/22 23:28, 4F

09/22 23:28, 2小時前 , 5F
一堆日系跟歐美的實況主根本看不懂大部分劇情
09/22 23:28, 5F

09/22 23:38, 1小時前 , 6F
玩家評分也是FF7高 代表完整玩到黑神話的給分也差不多
09/22 23:38, 6F

09/23 00:42, 50分鐘前 , 7F
問題是FF7有沒有這麼神吧 平均92分表示很多人給10分喔
09/23 00:42, 7F
文章代碼(AID): #1cy3Qqk9 (C_Chat)
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