Re: [閒聊] 市場要多大 ACG才能生存發展?

看板C_Chat (希洽)作者 (修司)時間2小時前 (2024/09/23 00:56), 編輯推噓1(103)
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※ 引述《TyuzuChou (潤潤潤)》之銘言: : as title : 常常聽到有人說 : 台灣市場太小,所以blahblah : 這個論點可以套用在台灣大多數的產業 : 例如汽車產業、影視產業、遊戲產業blahblah : 那市場規模要多大才算夠大,才能養活ACG產業? : 我們看看ACG產業活得不錯的鄰國韓國 : 至少要到韓國五千多萬的人口才養得活ACG產業? 北韓只有2400萬人,但是他們也有動畫產業。 雖然某種程度上只是金正日的電影夢的副產物, 但基本上算是有發展出動畫產業的。 詳情可以參考這 【你不知道的北韓電影】 金正日的電影夢:綁架南韓影后與大導、不惜血本拍鉅片,更曾成功「進軍國際」 https://crossing.cw.com.tw/article/10005 總的來說,金正日為了自己的電影夢, 基本上可以說是無上限的砸錢搞電影產業, 不但搞出了電影城,國內各地也一堆電影院且票價便宜。 然後就作為電影的副產業,動畫產業也順便發展起來了。 你不知道的北韓!國營動畫製作細膩高水準 https://news.tvbs.com.tw/world/1525628 標準夠低的話,遊戲產業也可以算有發展起來, 就是些獨立遊戲的等級, 同樣的標準拿到台灣的話,台灣也算有遊戲產業就是了。 當然不符合你心中的遊戲產業標準的話, 我們也可以先討論怎樣算有ACG產業的定義。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 49.215.85.254 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1727024199.A.9FB.html

09/23 01:11, 2小時前 , 1F
共產社會跟自由經濟市場還是不太能對照
09/23 01:11, 1F

09/23 01:12, 2小時前 , 2F
重點是政府會不會扯後腿,台灣政府扯過幾次 ww
09/23 01:12, 2F

09/23 01:14, 2小時前 , 3F
簡化點的說法,有錢可以一直燒一定是能弄起來的
09/23 01:14, 3F

09/23 01:36, 1小時前 , 4F
其實北韓還有在做動畫代工
09/23 01:36, 4F
文章代碼(AID): #1cy4n7dx (C_Chat)
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