[閒聊] 刷寶遊戲 是要割草好 還是類魂好?

看板C_Chat (希洽)作者 (遊日雲)時間2小時前 (2024/10/07 10:02), 2小時前編輯推噓61(64364)
留言131則, 73人參與, 35分鐘前最新討論串1/3 (看更多)
最近翻到了POE2的遊戲影片 https://youtu.be/32V9fhfluPE
只能說跟D4比算是在天秤的兩端 一邊是極致的割草 給你一堆的小怪跟一堆的光害 除非是挑戰高難度 不然怪物通常都活不過3秒 一邊是則是要不停走位、不停風箏 要閃各種地板技 打一隻怪都要耗掉半分鐘以上 就像是ARPG版的魂game一樣 先不論一邊免費、一邊要花錢買斷 加上付費機制等等的根本沒完沒了 單純就這兩種強烈對比的遊戲節奏 到底哪種比較受到玩家的青睞? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.137.161.106 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1728266570.A.108.html

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都可以 主要要打起來爽
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自由選擇,割草刷寶 高難驗貨
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假設從頭到尾都是割草,你也沒有換套路的意願,但是太
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難又很難爽刷
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刷寶比較好吧大部分都用滑鼠點的你要躲招是要點的多精
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準?
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只聽過被抱怨怪太硬 沒聽過割草無聊
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當然是割草
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要走類魂可能得用手把比較適合但一些法系職業還是滑鼠好
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用一些
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支付寶一鍵好
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刷寶還類魂是怎樣?膽戰心驚刷半小時給你一堆垃圾
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最終還是看好不好刷吧@@?
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好玩就好 回饋好的話魂系刷寶也不是不行 只是市面上
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重點不是割不割草 而是回饋感夠不夠
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似乎沒有成功的例子
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都玩玩看啊,哪有一定。
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你喜歡最好
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刷寶不就是為了割草
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看怪給的東西玩家覺得值不值得
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你的付出對得上你收到的回饋 就會讓人想繼續玩
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青菜蘿蔔各有所好 如果看有得選就更好了
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刷寶遊戲這種偏作業感重,你每場都類魂這樣方式能刷幾場
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類魂刷寶我只記得之前出的那款惡意不息
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魂系比較不一樣的是 通關過程學到的技術也是回饋
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我只能說poe2影片出到現在 我還沒看過的玩poe的覺得這很
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ok的
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而通關本身的成就感也是 九日就是這樣的
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有時間都玩
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刷魂抽寶
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刷寶遊戲還是割草爽感比較重要,可以做挑戰類的,但就放在
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膽戰心驚一堆垃圾不就仁王
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那只是展示影片而已 POE2真的上市還不是一樣走路割草
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起碼神裝要無雙 裝備差的時候被秒很多遊戲都有
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這類遊戲不就是初期拓荒 中期農 後期割草
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成就之類的,只要通關一次或幾次的就好
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D4當初展示影片不也一直走位躲招
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POE本身就割草遊戲 就幾次nerf讓草不好割一堆人退
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還有 52 則推文
還有 2 段內文
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D4 DLC 跟POE2都有了
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主軸刷寶當然割草好 刷不到還有草可以割
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魂系打半天還掉垃圾不久翻桌
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對於一代二代這樣便畫我覺得的確不太能接受的多
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反正11月自己下去當測試員體驗嘛
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打要死要活然後掉個隨機垃圾給你,鬼才玩得下去
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魔物獵人打龍本身好玩啊,像釋界你不用輾的或弄一隻超硬的
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bd打起來根本一點都不好玩,誰想要打一半還要玩記憶遊戲
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類魂根本不是刷寶
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血源地牢刷血寶石算嗎?
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萌夯不就是又得刷又得要技術?
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肯定是割草的 你要類魂就刷不起來
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就算是仁王後期也是割草開刷 類魂只在前期
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我個人不喜歡mhsb的傀異探究的原因就是又農又難
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類魂是你被刷吧
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我可以接受農 也可以接受難 兩者加在一起體驗真的不太好
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而魔物反而最多人嫌的就是刷的部分 像W的珠子R的護石
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mh不會打最高難度的王結果只掉生肉笑你啊
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單純刷珠刷護石的話 後來都有公式化狩獵 一場沒幾分
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傀異到後面高等 每隻都血牛 傷害又超高 容錯率低
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農起來壓力很大
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仁王2表示:
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Poe傳統不是都要研究BD才能割草嗎?沒有成形前大概都是這
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樣啊…
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難度高獎勵要好,要不然誰想刷
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哪款是割草 暗黑嗎
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割草類型的遊戲你刷到天荒地老可能都沒看過什麼好東西
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魂系+刷寶不就仁王那一路
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鳴潮應該算是兩個都有吧?
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MH刷寶只是其中一部分 不是全部 除非缺寶玉天麟做不出裝
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不然護石珠子都有下位版
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我看你是不懂喔 POE割起來 D系列根本看不到車尾燈
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鳴潮沒有刷寶的要素吧,還是你說聲骸
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鳴潮刷聲骸的時候全部都在割草喔
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看你當天的精神力 爽感不一樣的
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當然是類魂好啊 技術進步時間就會快 割草沒辦法更快了
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我覺得你被影片誤導了,是不知道poe2最後會長怎樣,但po
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e絕對是實打實的割草遊戲,頂多剛踏進後期的王會需要慢
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慢打,但也就一小段時間,濃起來了也是直接割掉
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文章代碼(AID): #1d0q5A48 (C_Chat)
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