Re: [閒聊] 刷寶遊戲 是要割草好 還是類魂好?
我覺得是定位要做好
這個看poe就很準
他本身是
95%割草型
5%類魂型
5%類魂部分又會被95%的過程打造裝備
去大幅影響難度
-
定位部分
割草型
你就要素材獎勵回饋感 (以量為重的重要道具)
或畫面讓人刷得爽
類魂型
打完Boss後
有機率一夜制富
甚至直接打到畢業裝
或是流派最核心裝
-
因為佔比關係
玩家人數反而跟Boss的獎勵沒有太直接關係
玩家多的季數
通常都是刷怪獎勵回饋高的版本
舉例數量要求最多的
混沌跟改造
有的季度刷到T16不搬磚的話
可能沒有回饋高的季度的一半
這樣會讓玩家刷起來沒有動力
很像在坐牢的感覺
自然就沒有人喜歡
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