Re: [彭博] 暴雪戰網曾有機會發展成Steam規模

看板C_Chat (希洽)作者 (gino0717)時間2月前 (2024/10/10 14:30), 編輯推噓8(804)
留言12則, 7人參與, 2月前最新討論串2/2 (看更多)
我當年最早知道steam這東西啊 最一開始的時候是我在玩CS跟TF1聯網 玩著玩著有天就跟你說 欸這個聯網功能只開到今天喔 明天就沒了喔 蛤這麼突然 是不是valve要倒啦 然後也無聲無息的 某天突然就跟你說 有個steam啊 你在上面可以把half-life cd-key輸入上去 直接送你戰慄時空1代全家桶 然後已經買過全家桶的光碟 每個光碟上的cd-key都是一個全家桶 想想也挺妙的 steam遊戲的開通序號就是當年防盜版用的cd-key 比steam本體還早出生 然後後來好一陣子steam就是half-life和cs的啟動器 steam就跟valve的其他遊戲一樣 都是放著好久好久 久到你覺得他們公司的人是不是忘記有這東西 突然就拿出來大改版 到底是哪年突然變成各家廠商都能放上來的商城的 想不起來了 ※ 引述《SuperSg (○(#‵ ︿′ㄨ)○森77)》之銘言: : https://news.17173.com/content/10102024/091801342.shtml : 知名記者爆料:暴雪戰網曾有機會發展成Steam規模 : 彭博知名記者Jason Schreier近日出版的最新書籍《Play Nice:暴雪娛樂的崛起、衰落 : 與未來》其中收錄了2019年以來,超過350段與暴雪相關人士的訪談內容,也提到了許多 : 不為人知的暴雪故事。其中包括: “1996 年推出的暴雪戰網曾有機會發展成Steam如今 : 的規模甚至替代它。 ” : 戰網於1996年推出,當時僅作為《暗黑破壞神》線上服務的整合平台。 《Play Nice》書 : 中提到,前暴雪程式設計師Patrick Wyatt 早年曾提議,讓戰網發展成為其他第三方PC遊 : 戲提供服務的商店平台,這個想法也獲得了同僚Mike O'Brien 的支持。不過暴雪高層否 : 決了這個提案,最後錯失成為最大綜合遊戲平台之一的良機。 : 之後的2003年,V社推出了Steam平台,從最初同樣是遊戲連網平台,到現在演變成了最大 : 的綜合遊戲服務平台之一。我們無法假想歷史,但如果戰網當時真的變成了綜合遊戲平台 : ,能否做到現在Steam的規模,或者更好,也是個未知數。 : ===== : 暴雪戰網 => Battle.net : 想想還挺恐怖的(ˊ_>ˋ) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 123.194.162.12 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1728541854.A.6F7.html

10/10 14:33, 2月前 , 1F
我記得一開始是為了給CS的連線做的平台?
10/10 14:33, 1F

10/10 14:35, 2月前 , 2F
一開始就Valve遊戲的整合啟動器
10/10 14:35, 2F

10/10 14:38, 2月前 , 3F
我當初是dead space 一代時買實體版加入steam 當初stea
10/10 14:38, 3F

10/10 14:38, 2月前 , 4F
m也是被罵很慘 搞了好久才變現在服務算好的
10/10 14:38, 4F

10/10 14:40, 2月前 , 5F
當初流行線上驗證防盜+連線平台
10/10 14:40, 5F

10/10 14:46, 2月前 , 6F
一開始就是一個啟動器+更新的平台
10/10 14:46, 6F

10/10 14:47, 2月前 , 7F
我的帳號似乎是2009年創的...
10/10 14:47, 7F

10/10 15:13, 2月前 , 8F
一開始那個綠色介面超難用
10/10 15:13, 8F

10/10 18:08, 2月前 , 9F
應該是2009 左右開始飛天 開始把實體遊戲的CD key
10/10 18:08, 9F

10/10 18:08, 2月前 , 10F
輸入直接下載到電腦裡面(脫離遊戲碟片) 我那時候
10/10 18:08, 10F

10/10 18:08, 2月前 , 11F
是玩戰鎚40k DoW 2
10/10 18:08, 11F

10/10 18:10, 2月前 , 12F
再過幾年 就開始變成遊戲購買程式了
10/10 18:10, 12F
文章代碼(AID): #1d1tIURt (C_Chat)
文章代碼(AID): #1d1tIURt (C_Chat)