[閒聊] 闇龍紀元 STEAM最高7萬根本超慘吧

看板C_Chat (希洽)作者 (嘴砲系型男)時間4小時前 (2024/11/02 11:55), 編輯推噓24(24034)
留言58則, 39人參與, 2小時前最新討論串1/2 (看更多)
最高7萬這概念 就跟SF6差不多而已 這個ip正常來說 不該去對標格鬥遊戲吧 最低最差也要有MHW 33萬 而目標是放在柏德的8X萬吧 7萬是要賠錢了吧 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.129.77.172 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1730519716.A.CBE.html

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就最後的鐵粉了,前面幾款都敗光了
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總比700人好
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賠錢根本不算啥事,對他們來說有7萬能嘲諷大家就夠了
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目前估算7萬大概賣200萬套,至少能打平會接近打平成
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賺死 證明以後要多寄生知名大作
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可是有人覺得贏了還一直宣傳
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信不信你不管舉多少數據例子,他們都會說7萬很高~大成功
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以dei來說是寄生成功了
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不太可能打平 應該是賠定了 小賠而已
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沒看昨天有人多急
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而且除了DEI部分很靠杯之外,遊戲的玩法本身是符合高
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水準的,不是像索尼特工或是無名九屎,星戰邦喬飛當
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那樣不可玩,他的玩法本身是高水準的,唯一敗筆就在
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於DEI寄生ip這點
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寄生ip 的基本盤
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爆死
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靠前作餘蔭 最後的死忠
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學到教訓 以後要用寄生的
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開發十年賣這樣一定賠,而且為了這個還砍了另外兩個,
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對DEI遊戲來說已經是大獲全勝 勿擾
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3a大單機大作這樣還不慘嗎
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開發時間寬容點給你算五年還是慘死
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對寄生蟲來說只要宿主沒死就是大成功w
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七萬想賣兩百萬套?
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7萬人上 大概可預估50萬左右銷量? 可能未達到預期
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說到遊戲模式,一代的半即時戰略模式現代不討喜嗎?
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從二代到異端審判,我覺得幾乎要變成突突突了
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前幾作水準雖然不差,但真的遠不及起源,就沒信譽了
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半即時就要一直暫停控制,我是很不喜歡
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7萬人有賣50萬套就偷笑了
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所以牠們主力都在寄生至少會有點銷量,IP死活牠們又不管
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就算打平成本好了,一個GOTY續作
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賣成這樣算贏嗎。
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就教育來說贏麻了,廠商就愛找寄生蟲壓 。
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還是會有人堅持只有台灣在抵制,DEI大成功 呵呵
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大概不是糠括那麼慘就是成功吧
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只要大於0人,就表示教育成功,贏麻了
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即使如此在DEI遊戲中還是名列前茅 會更堅定寄生大IP
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對dei來說沒大虧就成功 因為損失的也不是他們
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對版上很多人來說贏了,他們完全沒在看成本
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還能活著出下一款繼續噁心你就贏麻了好嗎
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最高7萬比SM2還慘
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很多了,讓我們知道政確仔為什麼敢囂張,這是他們的
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基本盤
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魔王,你贏了
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DEI拉完屎高歌離席
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跟同類型比是很慘沒錯,龍族2最高都有超過22萬了,被罵翻
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的星空有33萬
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前幾天不是才有人吹說 反DEI份子的慘敗嗎
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會說反DEI份子慘敗的,基本上都是不懂遊戲成本跟獲利的
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想想如果沒DEI 還不賣到飛天 可憐啊
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像星戰STEAM 10萬,實際賣80萬,UBI會說這是DEI的勝利嗎?
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UBI肯定不會的,因為UBI當初的預設可是700萬片
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這完全不是賠不賠的問題…生軟這幾年爆了兩款3A,每
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次理由都是要搞好闇龍,現在闇龍只能打平的話,那還
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要你幹嘛
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文章代碼(AID): #1d9QAao- (C_Chat)
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