[閒聊] 武鬥會在jump好像越來越少

看板C_Chat (希洽)作者 (Peter)時間4小時前 (2024/11/18 01:04), 4小時前編輯推噓21(23234)
留言59則, 34人參與, 3小時前最新討論串1/3 (看更多)
武鬥會模式由怪博士與機器娃娃首創 (沒錯,不是龍珠,鳥山明只是繼續延伸這個概念 作家在周刊連載的高強度環境下要想劇情 用武鬥會就可以不會內容太水的水長度 比如說幽遊白書最長的章節就是暗黑武鬥會 難道是觀眾看膩老梗了嗎? 聖鬥士過關模式或是修練模式還是市場主流 是觀眾不愛看打鬥了嗎? 正好相反,現在的jump作品打鬥篇幅和戰鬥次數 還比黃金年代更長更多 不知道為什麼武鬥會模式突然就銷聲匿跡了 最後一次看到還是在海賊王的明哥篇 ----- Sent from MeowPtt on my V2127 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 49.218.94.149 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1731863092.A.792.html ※ 編輯: p055198 (49.218.94.149 臺灣), 11/18/2024 01:05:41

11/18 01:05, 4小時前 , 1F
容易被靠北沒梗,那還不如省略。而且現在還有主打對決的
11/18 01:05, 1F

11/18 01:06, 4小時前 , 2F
啥咪 天挑五輪大會比七龍珠武術大會還晚出現嗎
11/18 01:06, 2F

11/18 01:06, 4小時前 , 3F
間單粗暴的打架理由現在觀眾不買單了
11/18 01:06, 3F

11/18 01:06, 4小時前 , 4F
要畫很多路人?
11/18 01:06, 4F

11/18 01:06, 4小時前 , 5F
類型。不過常見學院或勢力內戰跟武鬥也算是87%像就是了
11/18 01:06, 5F

11/18 01:06, 4小時前 , 6F
死滅迴游表示:
11/18 01:06, 6F

11/18 01:06, 4小時前 , 7F
都差不多啦
11/18 01:06, 7F

11/18 01:07, 4小時前 , 8F
我英不是有嗎
11/18 01:07, 8F

11/18 01:09, 4小時前 , 9F
明明超多 我英和咒術不都有
11/18 01:09, 9F

11/18 01:09, 4小時前 , 10F
死滅回遊應該比較像獵人試驗那種規則大逃殺,不過正規的武
11/18 01:09, 10F

11/18 01:09, 4小時前 , 11F
道大會我英就有打阿
11/18 01:09, 11F

11/18 01:09, 4小時前 , 12F
打鬥作品沒梗時一定會塞個武鬥會或類似的東西進來啦
11/18 01:09, 12F

11/18 01:10, 4小時前 , 13F
看過爆漫王了嗎?裡面都直接說了,敢寫武鬥會的橋段就
11/18 01:10, 13F

11/18 01:10, 4小時前 , 14F
是在宣稱自己沒梗了。
11/18 01:10, 14F

11/18 01:10, 4小時前 , 15F
因為可以名正言順的單挑 減少很多思考上的負擔
11/18 01:10, 15F

11/18 01:10, 4小時前 , 16F
沒啥意義啊 純粹拖長連載用的
11/18 01:10, 16F

11/18 01:10, 4小時前 , 17F
廣義的武鬥會還是很多吧
11/18 01:10, 17F

11/18 01:11, 4小時前 , 18F
不如說是jump純王道漫變少
11/18 01:11, 18F

11/18 01:12, 4小時前 , 19F
除非你本來就是格鬥類的故事
11/18 01:12, 19F

11/18 01:13, 4小時前 , 20F
隔壁棚的肌肉魔法使不就最典型的 也標準沒梗
11/18 01:13, 20F

11/18 01:13, 4小時前 , 21F
黑五也有啊 而且處理得還不錯 主角吃癟崩潰
11/18 01:13, 21F

11/18 01:13, 4小時前 , 22F
武鬥會是二面刃,一開始是一劑強心針,可以容易得到大
11/18 01:13, 22F

11/18 01:13, 4小時前 , 23F
量讀者關注。但武鬥會一結束若是還是沒有其他梗,會直
11/18 01:13, 23F

11/18 01:13, 4小時前 , 24F
接墜落谷底
11/18 01:13, 24F

11/18 01:14, 4小時前 , 25F
拳願:
11/18 01:14, 25F

11/18 01:14, 4小時前 , 26F
現在就直接大亂鬥而不是和平地辦大會
11/18 01:14, 26F

11/18 01:15, 4小時前 , 27F
說是大亂鬥 其實本質還是捉對打架 死滅跟姐妹校都是
11/18 01:15, 27F

11/18 01:15, 4小時前 , 28F
只是方便讓他們不用分出結果而已
11/18 01:15, 28F

11/18 01:16, 4小時前 , 29F
拳願不是JUMP的啊 如果不限定JUMP除了拳願還有終末女
11/18 01:16, 29F

11/18 01:16, 4小時前 , 30F
大比
11/18 01:16, 30F

11/18 01:17, 4小時前 , 31F
武神之類的 這東西是真的沒少過
11/18 01:17, 31F

11/18 01:24, 4小時前 , 32F
賽魯:........
11/18 01:24, 32F

11/18 01:24, 4小時前 , 33F
換個方式不代表他不在
11/18 01:24, 33F

11/18 01:24, 4小時前 , 34F
還沒走到那邊就被腰斬了吧 最新鬼眼狂刀作者不就這樣?
11/18 01:24, 34F

11/18 01:24, 4小時前 , 35F
港漫超愛這種87武鬥會,沒理由
11/18 01:24, 35F

11/18 01:31, 4小時前 , 36F
現在比較常見「測試」,比起單人對打,更偏好「團隊
11/18 01:31, 36F

11/18 01:31, 4小時前 , 37F
」特性互補
11/18 01:31, 37F

11/18 01:32, 4小時前 , 38F
境界觸發者這種非常規武鬥會比較優質
11/18 01:32, 38F

11/18 01:32, 4小時前 , 39F
現在再畫會被罵抄襲,黑五前例血跡斑斑
11/18 01:32, 39F

11/18 01:35, 4小時前 , 40F
牙霸子:人氣下滑就會打對抗賽
11/18 01:35, 40F

11/18 01:35, 4小時前 , 41F
沒梗才畫武鬥大會阿
11/18 01:35, 41F

11/18 01:37, 4小時前 , 42F
終末女武神阿
11/18 01:37, 42F

11/18 01:38, 4小時前 , 43F
看到現在 怎麼沒人提網球王子...
11/18 01:38, 43F

11/18 01:39, 4小時前 , 44F
其實越簡單的純打鬥 越考驗作者 人設 畫功 招式要有趣
11/18 01:39, 44F

11/18 01:39, 4小時前 , 45F
戰鬥構成 要走出特色很難
11/18 01:39, 45F

11/18 01:41, 3小時前 , 46F
怪怪守護神的武鬥會就很有趣
11/18 01:41, 46F

11/18 01:41, 3小時前 , 47F
會跟大前輩比較……
11/18 01:41, 47F

11/18 01:45, 3小時前 , 48F
網球王子XD
11/18 01:45, 48F

11/18 01:56, 3小時前 , 49F
校內對決其實也是一種變相的武鬥會啊?
11/18 01:56, 49F

11/18 02:00, 3小時前 , 50F
不走武鬥會,但一樣是單挑啊
11/18 02:00, 50F

11/18 02:02, 3小時前 , 51F
網王XDDDD
11/18 02:02, 51F

11/18 02:10, 3小時前 , 52F
因為沒那個功力駕馭這麼多角色 看看好幾部主軸是武鬥會
11/18 02:10, 52F

11/18 02:10, 3小時前 , 53F
的都寫得亂七八糟
11/18 02:10, 53F

11/18 02:36, 3小時前 , 54F
咒術也有啊 你洗咧
11/18 02:36, 54F

11/18 02:39, 3小時前 , 55F
武鬥會當時是讓讀者猜未來對戰組合 勝負結果增加期待度用
11/18 02:39, 55F

11/18 02:39, 3小時前 , 56F
的 要記住那時是沒有網路的時代 別人想什麼不會馬上知道
11/18 02:39, 56F

11/18 02:39, 3小時前 , 57F
所以每個讀者自己都會有自己的預想 不像現代youtube 一堆
11/18 02:39, 57F

11/18 02:39, 3小時前 , 58F
預測解析 不過當年金肉人各種搗亂預測的方式都玩過了 七龍
11/18 02:39, 58F

11/18 02:39, 3小時前 , 59F
珠也是普烏篇直接不玩 就是因為沒什麼可以發揮的了
11/18 02:39, 59F
文章代碼(AID): #1dEY8qUI (C_Chat)
文章代碼(AID): #1dEY8qUI (C_Chat)