Re: [閒聊] 你應該沒看過鋼彈吧

看板C_Chat (希洽)作者 (洛克薩爾達)時間2小時前 (2024/11/18 16:00), 編輯推噓0(000)
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※ 引述 《kuoyipong》 之銘言: : 標題:[閒聊] 你應該沒看過鋼彈吧 : 時間: Mon Nov 18 15:27:02 2024 : : https://x.com/ZanEngineer/status/1858367111070204228 : https://pbs.twimg.com/media/Gco_Ce-aoAA8Wdt.jpg
: 東大教授:「鋼彈的作者明明是戰爭的世代,卻不傳達戰爭的悲慘, : 反而把戰爭畫得很帥」 : : 網友批評:你根本沒看過鋼彈吧 : 鋼彈把戰爭讓人們瘋狂的部分描寫了很多啊 : 看完鋼彈之後的感想是戰爭好討厭阿 : : 各位覺得鋼彈是反戰作品嗎 : 至少我只看過水星魔女都覺得鋼彈有反戰議題了 : 雖然為了賣玩具把鋼彈做得很帥,但故事基本上沒有美化戰爭的成分吧 看了一下內文提到的文章,其實完全是冤枉了這個教授吧? 這是東大政治學的宇野教授,和以《同志少女,向敵人開槍吧》的作家逢坂冬馬 的對談 那段「把戰爭畫得很帥」是作家說的啊! 5ch有摘錄這段 https://bit.ly/3V0iWRx 丟到gpt 翻譯的結果是這樣 ———— 「人類是否稍微向和平邁進了一步?」 距離俄羅斯侵略烏克蘭即將滿半年,這樣的問題浮現在心頭。 當「戰爭」這兩個字不斷映入眼簾時,我們應該作何思考?為探討這個問題 首部作品《同志少女,向敵人開槍吧!》獲得本屋大賞的作家逢坂冬馬 與對民主主義理論有深入研究的東京大學教授宇野重規,進行了一場對談,分上下兩部分報 導。 [宇野]:如今,在日本談論戰爭是件非常困難的事。 即便是烏克蘭危機,人們也可能以遊戲的心態觀看電視或網路上播放的戰鬥畫面。 [逢坂]:您說得沒錯,甚至有人將現實中的戰爭比作動畫情節。 我個人雖然非常厭惡戰爭,但也有軍事方面的興趣。 現在,將戰爭作為一種趣味素材來探討變得更加容易。然而,隨著經歷過戰爭的人 越來越少,基於直接體驗的戰爭真實感也越來越遠。 我認為,在當下透過娛樂性小說反而能更容易地讓人們重溫戰爭的災難性後果。 --- **◆《機動戰士鋼彈》試圖傳達戰爭的悲慘,但……** ——提到趣味性的話題,描寫戰爭的娛樂作品即使呼籲反戰,也容易被以不同的方式解讀。 例如,阿列克謝耶維奇的作品漫畫版被當作「穿軍服的女孩萌文化」來消費的現象就發生過 。 [逢坂]:創作動畫《機動戰士鋼彈》的團隊原本是希望通過面向年輕人的娛樂作品 傳達戰爭的悲慘。 然而,結果卻是開啟了「將戰爭描寫得很酷」這扇禁忌之門。 即便是經歷過空襲的世代參與其中,也無法避免這樣的誤解。我認為,最終作者只能不斷強 調反戰理念,才能盡可能防止被誤讀。 [宇野]:這話題有些偏離,但讓我想起宮崎駿導演的動畫電影《風起》。 主人公是零式戰機的設計者,儘管他絕不是在肯定戰爭,但他追求飛機之美 最終卻製造了戰鬥機。這是一種高尚的追求,但結果卻是製造出兵器,這樣的矛盾難以化解 個人內心的「厭惡戰爭」與「熱愛飛機之美」竟然能共存。 這種複雜性,也正是人性的表現 ———— 看下來反倒是教授很懂得人性複雜啊 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.219.68.127 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1731916830.A.C60.html
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