Re: [閒聊] 美食獵人怎麼沒有死神人氣高?

看板C_Chat (希洽)作者 (MCMLXXXVIII)時間4小時前 (2024/11/18 19:04), 編輯推噓0(001)
留言1則, 1人參與, 3小時前最新討論串4/4 (看更多)
※ 引述《chobits0224 (希萊雅桑)》之銘言: : 曾有人說過.... : 世界各地都有可以代表自己國家 民族風情的食物 : 八大菜系 : 就像在台灣 有美食發展出來的群落 廟口 夜市 : 也有圍繞著美食相關的服務 外送 : 還有製造美食的養殖技術 農業技術 都可外銷邦交國了 : 然後美食獵人的世界觀比現實台灣還誇張100倍 : 美食獵人的招式也都很有意思 動畫裡聲光效果也沒死神差 : 為什麼美食獵人人氣比死神差呀? : 是因為潮度不足嗎? 還是沒有好看女角? 因為到後面根本就沒有在吃東西,都在堆設定。 而且這部和死神剛好有一個特點那就是戰鬥都是 建立在「秒殺」這個基礎上,舉凡重力、時間、 現實、夢境都被莫名奇妙的拿來秒殺對方,死神 還可以說一開始就有這傾向沒關係,這部真的是 作者沒梗才這樣的,因為這樣又惡性循環,秒殺 需要新設定,新設定造成其他東西不能秒殺。 全套菜單,也只有特瑞的比較有畫面而已。本來 是全作重點,但沒辦法,作者就喜歡去畫那一些 沒意義的鳥頭人畫面,一點內涵都沒有的那種。 沒去找猴王之前都還有吃東西,在這篇之後整部 開始腐爛、巨人觀。 而且設定先天也出問題。本來要被吃的東西後面 基本上都變成同伴,狼蛇烏鴉變坐騎還可接受, 基本上沿著這思路創作出八王後就變成大便了, 八王大概五個王沒啥篇章純粹糞,而且這種東西 不是本來要被吃掉嗎 ??? 我不否認這部的畫風不討喜,角色90%男很難啃。 但其它元素說不完的缺點淹沒了這點,讓我感覺 畫技、畫風反而還不錯。90%男我無感,反正這部 的重點應該是在吃東西。 作者的選擇有問題,他把廚師的作用弄得太虛了。 料理過程基本呈現量子態,小松等一眾廚師可以在 剎那間處理好跟大樓一樣的食材,你也不知道他是 怎麼用的,有講解跟沒講解一樣,那個解病毒年糕 就是一個例子。研磨師就更迷了,但是我沒辦法去 批評因為全作他們就是透明的,某篇有用而已。 我跟各位說,如果不是作者後面想靠那部建築糞作 重新翻身失敗,我對美食獵人是很愛的。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 180.217.148.154 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1731927876.A.ABD.html

11/18 19:45, 3小時前 , 1F
進美食界後東西噁心死了 看起來一點也不好吃
11/18 19:45, 1F
文章代碼(AID): #1dEnz4gz (C_Chat)
文章代碼(AID): #1dEnz4gz (C_Chat)