[閒聊] 真三國無雙起源 體驗版心得

看板C_Chat (希洽)作者 (尼可)時間5小時前 (2024/11/25 01:28), 3小時前編輯推噓8(805)
留言13則, 7人參與, 3小時前最新討論串1/1
這次起源體驗版先說結論 像是魂系與過去的無雙綜合 小兵還是割草 不過有時候對方武將技能會讓他們一直衝鋒 或是放技能一直煩 但基本上還是可以無視,拿來充場面的 要1000殺還是毫無負擔 不過有一堆小兵一起衝鋒那畫面看起來還是很爽 我方一樣弱,像是以前PS2二代三代困難一樣 主將三不五時就在那喊救我救我(袁紹就是你) 然後就死掉了,強迫你陪在他附近 打地圖趣味點是在觸發武將劇情 打到呂布出現之後就變成另一個遊戲了 管你身邊還有幾個武將,你一走遠連10秒都撐不住 劉關張孫曹袁一招範圍技就不見了 開始變成魂系遊戲 靠防禦彈返、閃避(滾)、化勁來打 然後防禦幾乎沒用,大多招式都破防 魂系迷應該會打得挺開心的 不知道正式版會不會也是每關戰役與決鬥分開 我個人是希望關卡的將領也能強一點 就體驗版來說是成功吸引到我了 預購先+1 希望成品不要只有呂布是特例 拜託難度也不要太低了 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 125.228.110.61 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1732469306.A.BBA.html

11/25 01:49, 4小時前 , 1F
仁系吧 哪裡魂了==
11/25 01:49, 1F
魂系、仁系、臥系都可啦 懂就好

11/25 01:53, 4小時前 , 2F

11/25 01:54, 4小時前 , 3F
閃招跟破招有臥龍的影子 是臥系
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11/25 01:54, 4小時前 , 4F
媒體試玩的黃巾之亂,有跟張角單挑的劇情。
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11/25 02:01, 4小時前 , 5F
跟同社的仁王或臥龍比起源沒那麼難,隨行武將的使用時間不
11/25 02:01, 5F
我個人是覺得好像難一點,可能是體驗版不能練等 我本人又很農

11/25 02:01, 4小時前 , 6F
夠長(無雙武將都還沒割到爽就被換回去),等真的出自由模式
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11/25 02:01, 4小時前 , 7F
再入手
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11/25 02:03, 4小時前 , 8F
那呂布不是閃過他一輪攻擊直接發呆很久才有下個動作
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11/25 02:03, 4小時前 , 9F
是BUG嗎還是就是那麼爛
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我用PS5玩無感,但我愛貪刀就算有發呆大概也不會發現

11/25 02:15, 4小時前 , 10F
簡單模式呂布發呆的情況的確是比蠻高的。
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11/25 02:22, 4小時前 , 11F
感覺運鏡特別用心 割起來也很爽
11/25 02:22, 11F
運鏡真的不錯,無雙八可能真的太慘 這代很多地方都感覺進步到點上

11/25 02:31, 3小時前 , 12F
我玩普通模式
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11/25 03:04, 3小時前 , 13F
如果每關的BOSS都要變魂系那種玩法就不想玩了…
11/25 03:04, 13F
還不確定,但我覺得整體難度大幅提升是肯定的 不然彈返閃避那些機制拿來割草無用 ※ 編輯: keel90135 (125.228.110.61 臺灣), 11/25/2024 03:12:41
文章代碼(AID): #1dGs8wkw (C_Chat)
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