Re: [閒聊] poe2之ggg教你玩遊戲
你說的大致上對啦,但關於一代的COC,我得站在GGG這邊說句話,
首先COC根本沒死,生龍活虎的,還是斬瓜切菜射到整個螢幕都是特效。
你說的應該是那次把所有觸發技能改成「會消耗本體魔力」,
我也覺得很幹,但不改這個,觸發技能永遠都是無法無天,自施技能永遠都是智障。
自施技能要撐施放速度、魔力,傷害沒有比較高,輸出的時候還不能動;
觸發技能超爽Der,引導施放、受傷施放、暴擊施放這些通通都不需要管魔力與施放速度,
邊走還能邊輸出,技能不用瞄準,反正觸發技能會自己往敵人臉上飛。
所以官方就砍那刀,觸發技能依然會消耗魔力。
這刀非常重,一秒鐘放七次技能的COC首當其衝,受傷時施放的循環也要考慮魔力,
更重要的是再也不能把魔力壓光光,只留旋風斬的量。
但你說觸發技能真的死了嗎?
沒啊,我之前才用判官光劍COC掃平全部的uber,還是又坦又痛手又長。
現在回去看,當下的痛都還好,而且除了BUG,官方基本上不會在季中動技能,
換言之也不可能發生這季COC玩到一半突然不能玩了。
講了那麼多,就算改成這樣自施還是一樣垃圾,ㄏ。
※ 引述《iammatrix (母體)》之銘言:
: ※ 引述《tung3567752 (渡鴉已連線)》之銘言:
: : 他把觸發門檻調高到玩不了的程度,詳細可以看阿奇影片
: : 推 zeolas: 我也是冰法,正在想要開新角還是把me載回來玩 12/12 15:34
: : → zeolas: *le 12/12 15:34
: : 推 vsepr55: 只能說去EA的真的太年輕了:) 12/12 15:34
: : → vsepr55: 十萬八千里遠就能看到結局了 12/12 15:34
: 這次大砍刀真的讓原本充滿期待的玩家突然又夢迴poe的過去了。
: https://www.pathofexile.com/forum/view-thread/3621299/page/99
: 更新帖已經被噴到107頁了。(剛剛開始發文才99頁)
: 好像很多人都在罵暴雪怎樣怎樣,對GGG則是一直相當寬容。
: 其實玩過這兩家遊戲,了解這兩家玩的把戲,
: 給這兩家公司一個形容詞來形容個性,
: 暴雪就是台語的白爛,
: 以為用一些低等手法去拖住玩家的遊戲時間,
: 就能增加遊玩的KPI績效。
: 那GGG就是機掰,改到你極度不爽又不得不玩下去。
: 讓玩家玩得不舒服的斗S屬性。
: 一代的時候,有玩家發現軍團永恆珠寶的固定規則,
: 可以讓玩家用廉價的神聖石D反覆刷你要的詞墜特效,
: 然後GGG不爽之下,直接改版把神聖石D改成通用貨幣崇高石E的機率。
: 從此崇高跟神聖地位互換,玩家想要去洗珠寶的代價變得超高,
: 然後原本崇高的標準貨幣單位就一夕之間消失,
: 整個交易市場突然不知所措,他們也不在乎。
: 至於棒打出頭鳥這種事情,兩家都會幹,
: 只是一家幹了以後,被玩家幹翻幾次就不敢了,
: 趕緊道歉、每次開季都開PTR讓玩家隨便測試。
: 另外一家幹了以後我才不屌你,繼續用腳做平衡。
: 像POE一代的COC就是直接被一刀砍死。
: 然後最好笑的是玩家都在罵GGG這次更新的同時,還是不忘提到
: "這遊戲設計師是不是暴雪過去的??????"
: "這次的平衡充滿了BLZ式的傲慢,我是你爹,我教你玩遊戲"
: "現在這樣真的就像sb暴雪的廢物設計師一樣,上線之前搞不好數值,
: 上線之後砍廢,關鍵魔獸的reroll成本比這里低多了"
: 看來這真的是BZ的原罪了。
: 其實EA這種狀態真的不需要去砍BUILD,
: 而是完善一些尚不完善、玩得不舒服的東西,還有增加一些便利機能。
: 我之前在POE版上就罵過,每一季的東西都不留存,
: 賽季開了又重新開始,GGG你讓玩家玩得爽是會死人嗎?
: 但是看來GGG不虐待一下玩家,他們會不太快樂的。
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.57.78.81 (臺灣)
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啊我就不懂為啥不能邊走邊施放法術,還是放法術也要維持固定的姿勢
不然一邊念咒一邊走路應該很簡單吧= =
※ 編輯: nahsnib (61.57.78.81 臺灣), 12/12/2024 18:14:55
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了不起,負責= =
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反正我才不去EA,等大大幫忙測試喔
※ 編輯: nahsnib (61.57.78.81 臺灣), 12/12/2024 18:17:46
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重點是玩家逐漸找到解決魔力問題的手段,
覺醒跟+3只是讓大家更容易達成二檔,啊魔力消耗問題沒解決,二檔也沒用
※ 編輯: nahsnib (61.57.78.81 臺灣), 12/12/2024 18:19:38
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那些也稱不上什麼犧牲,COC的傷害上限就是高成那樣,玩起來又無腦,
你會說要把暴率堆到100%算犧牲嗎,我是不會啦
攻擊速度?旋風斬、鋼鐵噴射隨便都達標;
命中?近戰改版之後隨便都滿
整體來說只有考驗玩家構築流派能力(或者說抄作業能力)而已吧
※ 編輯: nahsnib (61.57.78.81 臺灣), 12/12/2024 18:23:45
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我記得當初是先用多數玩家是用異能魔力搞定消耗問題的,
而且一頂密教的吞噬之冠就搞定,根本沒多難
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回音好像只有出來的那季能玩屍體技能,後面就...
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這記藥劑改這樣藥娘真的OP
※ 編輯: nahsnib (61.57.78.81 臺灣), 12/12/2024 18:26:31
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