Re: [情報] 游科馮驥:這屆TGA 我特麼白來了

看板C_Chat (希洽)作者 (小忍)時間1月前 (2024/12/15 03:06), 編輯推噓51(51077)
留言128則, 49人參與, 1月前最新討論串11/14 (看更多)
欸不是 你家黑猴子又沒什麼突出的點 就是動作遊戲,而且你家黑猴打擊感有贏卡普空嗎? 給你最佳動作遊戲就該偷笑了 講白了,就是和霍格華茲一樣等級,普通的3A遊戲 那要拿什麼GOTY? 甚至也沒有像當年鬥陣一樣開創新的遊戲類別,如果黑猴能拿GOTY,我看一堆3A遊戲都能拿了 遊科如果繼續這樣自滿的態度,根本不用期待下一款遊戲了,只會丟出跟黑猴87%像的畫質提升版遊戲 遊戲開發不該是虛心看看其他人怎麼做?抄襲/致敬都來不及了,還要自滿,那不用幾年就會被超過了 ----- Sent from JPTT on my Samsung SM-A5360. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.137.116.148 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1734203169.A.835.html

12/15 03:08, 1月前 , 1F
畢竟是OO人
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12/15 03:21, 1月前 , 2F
打擊感只有輕棍像刮痧,其他還不錯吧
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12/15 03:26, 1月前 , 3F
只有不錯而已...不錯的遊戲有多少....
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12/15 03:27, 1月前 , 4F
認真說重棍打擊感很強
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12/15 03:27, 1月前 , 5F
但三種架勢共用一個輕攻擊模組就很有幽默了
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12/15 03:29, 1月前 , 6F
不同棍法的重點不是在重棍跟切手技嗎?輕棍只是刺拳
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12/15 03:30, 1月前 , 7F
其實以量級來說也不太有超過當年算得小品的隻狼
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12/15 03:31, 1月前 , 8F
然而隻狼直接開創出新玩法
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12/15 03:31, 1月前 , 9F
悟空的相似品卻很多
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12/15 03:32, 1月前 , 10F
隻狼除了格擋有開創甚麼新玩法嗎?
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12/15 03:38, 1月前 , 11F
你要把格擋摘出去問創新就跟瑪利歐把平台跳躍摘出去
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12/15 03:38, 1月前 , 12F
一樣賴皮
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12/15 03:38, 1月前 , 13F
題外話,我是覺得隻狼的格擋,跟魔兵驚天錄的魔女時間,
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12/15 03:38, 1月前 , 14F
都算對後來的ACT產生巨大影響啦,幾乎都快變成標配功能了
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12/15 03:38, 1月前 , 15F
......
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12/15 03:40, 1月前 , 16F
魔女時間有變標配嗎XD
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12/15 03:40, 1月前 , 17F
格擋還好吧? 其他遊戲只是做成反拳或破綻
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12/15 03:43, 1月前 , 18F
格擋跟架勢值根本變後來幾年動作遊戲標配了還沒創新喔
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12/15 03:44, 1月前 , 19F
回樓上,正因為他共用同一套輕攻擊模組所以重點才剩
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12/15 03:44, 1月前 , 20F
下重棍和切手,實際上長槍模組完全能做進其他架勢讓
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12/15 03:44, 1月前 , 21F
玩家選用,一般棍棒架勢三四段實在太長了還不能隨便
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12/15 03:44, 1月前 , 22F
取消
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12/15 03:44, 1月前 , 23F
魔女時間很標配阿 尤其是手遊
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12/15 03:44, 1月前 , 24F
我只求閃避動作是翻滾不要變成標配XD
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12/15 03:48, 1月前 , 25F
重棍和切手技才是重點的原因是重棍的破招、特殊效果跟
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12/15 03:49, 1月前 , 26F
確實 黑猴突破的點是中國做出3a佳作 不是什麼遊戲性突
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12/15 03:49, 1月前 , 27F
破 入圍不錯了啦
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12/15 03:49, 1月前 , 28F
十樓有夠幽默
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12/15 03:49, 1月前 , 29F
無敵時間。輕棍不重要是因為只是普通攻擊...
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12/15 03:51, 1月前 , 30F
但是識破需要先墊平A啊,我就覺得長槍平A模組更好打
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12/15 03:51, 1月前 , 31F
識破結果整個遊戲就兩把,其中一把還要打贏二郎神=
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12/15 03:51, 1月前 , 32F
=
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12/15 03:51, 1月前 , 33F
格擋本來就一堆動作遊戲有吧
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12/15 03:52, 1月前 , 34F
所以我說輕棍只是刺拳的起手式。攻擊模組一樣有個好處
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12/15 03:53, 1月前 , 35F
隻狼格檔帶入體勢條這個創新以外 它本質也是動作遊戲
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12/15 03:53, 1月前 , 36F
就是只要記一套輕棍的切入點
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12/15 03:53, 1月前 , 37F
老賊自己都說他開發其實是有朝天珠方向去探索的
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12/15 03:54, 1月前 , 38F
哥們這不算好處吧,多一套模組就記不起來應該這輩子
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12/15 03:54, 1月前 , 39F
也告別動作遊戲了
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還有 49 則推文
12/15 06:36, 1月前 , 89F
黑猴光空氣牆一直撞就讓人不想玩了 反人類設計
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12/15 06:38, 1月前 , 90F
隻狼今年才出也一樣屌虐
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12/15 07:12, 1月前 , 91F
黑猴連跟隻狼比的資格都沒有 還想一樣拿goty
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12/15 07:28, 1月前 , 92F
Goty比當年的不是?只要當年遊戲夠普就能贏啊,地平線 哭
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12/15 07:45, 1月前 , 93F
什麼錯覺讓他可以跟隻狼比
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12/15 08:25, 1月前 , 94F
鬥陣創新?軍團要塞都笑了
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12/15 08:29, 1月前 , 95F
我懂了,隻狼過譽
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12/15 09:04, 1月前 , 96F
隻狼得獎的時候才賣 200多萬 他的對手每一個賣的都比
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12/15 09:05, 1月前 , 97F
他多 也沒有人出來說 我白來了
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12/15 09:20, 1月前 , 98F
動作判斷打失衡斬殺 確實滿新穎的 防禦就是最大的攻擊XD
12/15 09:20, 98F

12/15 09:45, 1月前 , 99F
為了捧猴開始說隻狼不怎麼樣了..XD
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12/15 09:49, 1月前 , 100F
隻狼打擊感以及跟敵人的拼刀互動目前還找不出第二款
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12/15 09:49, 1月前 , 101F
可以比的 隻狼不怎樣?
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12/15 09:50, 1月前 , 102F
而且隻狼劇情做得很完整 整個世界跟系統都完善到不需
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12/15 09:50, 1月前 , 103F
要出DLC的程度 黑猴差太遠了
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12/15 09:53, 1月前 , 104F
隻狼把格擋這東西玩出新體驗 這有什麼好質疑的嗎
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12/15 10:27, 1月前 , 105F
明明一堆人敲碗等隻狼dlc敲到碗都破了
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12/15 10:56, 1月前 , 106F
拿隻狼來比是懶覺比雞腿嗎= =
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12/15 10:59, 1月前 , 107F
小年有機會不靠創新 但這也不是拿來自信轉自大到自己必得
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12/15 11:00, 1月前 , 108F
的理由 遊科就是貪過頭了 不看TGA他也得金搖桿那邊大獎了
12/15 11:00, 108F

12/15 11:32, 1月前 , 109F
幸好某遊戲沒拿GOTY
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12/15 11:32, 1月前 , 110F
不然我都不知道什麼嘴臉了
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12/15 11:32, 1月前 , 111F
嘻嘻
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12/15 11:50, 1月前 , 112F
來了來了 又開始踩隻狼了 把人家創新的點排除掉再說他沒
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12/15 11:50, 1月前 , 113F
創新 天才辯論大師
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12/15 11:51, 1月前 , 114F
黑猴不配GOTY也不會輸霍格華滋,不過兩者都是信仰大作
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12/15 11:53, 1月前 , 115F
黑猴巧在今年沒有霸王級遊戲才會覺得有機會
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12/15 12:39, 1月前 , 116F
自己也辦個獎不就好了
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12/15 12:43, 1月前 , 117F
玩家會敲碗隻狼DLC是指還想再玩得更多 隻狼本身的內
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12/15 12:43, 1月前 , 118F
容已經是完整的了 不用靠DLC補缺失的內容 兩者差很多
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12/15 14:15, 1月前 , 119F
到底為什麼可以鬼轉成採隻狼,明明是針對推文說隻狼
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12/15 14:15, 1月前 , 120F
創新玩法,回覆了一個除了格擋還有什麼新玩法?就在
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12/15 14:15, 1月前 , 121F
問難道有甚麼我沒發現到的特別點,竟然自動轉化成跟
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12/15 14:15, 1月前 , 122F
黑猴比還變成採隻狼,結果推文說創新玩法甚至沒說到
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12/15 14:15, 1月前 , 123F
格擋是創新點,還是我提出來格擋體幹值的創新點,結
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12/15 14:15, 1月前 , 124F
果還是沒一個講出來特別於其他act遊戲的點
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12/15 15:03, 1月前 , 125F
到底為什麼可以跳針成這樣
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12/15 21:51, 1月前 , 126F
鬥陣其實也就是把這類型玩法發揚光大了,這也是暴雪精
12/15 21:51, 126F

12/15 21:51, 1月前 , 127F
品時期最擅長的事
12/15 21:51, 127F

12/16 13:04, 1月前 , 128F
敢嘴隻狼也挺厲害 到現在有哪款遊戲格擋做比他好的
12/16 13:04, 128F
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