Re: [閒聊] 無課玩家對遊戲公司的好處在哪

看板C_Chat (希洽)作者 (夕提)時間13小時前 (2024/12/25 11:54), 編輯推噓3(3011)
留言14則, 10人參與, 9小時前最新討論串4/14 (看更多)
其實之前有在考慮一個問題 如果手遊本身的社交性偏低,是不是會影響玩家的課金意願 像原神可以去別人大世界幫打 鐵道好友可以助戰,檔案FGO也可以借朋友角色來打 社交性低一點像絕區零,好友只能看動態 更甚者像緋染天空連好友系統都沒有,就只是個有戰鬥系統的單機電子小說 要曬角只能在社群上曬 這樣是不是會影響玩家花大錢抽角色的動力 (或者說課金動力會有比較高比例是因為戰力不足,想打通遊戲內的關卡) 更極端一點來說 假設你玩一款遊戲,遊戲內沒有社群功能 你也不會上社群和人討論或分享陣容 就只是一個人默默享受遊戲本身的樂趣 這樣還會願意花大錢在這個遊戲上嗎? 或者說有類似這樣的遊戲嗎? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 60.249.144.164 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1735098869.A.510.html

12/25 11:55, 13小時前 , 1F
沒差吧
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12/25 11:55, 13小時前 , 2F
在巴哈NOW曬阿
12/25 11:55, 2F

12/25 11:55, 13小時前 , 3F
現代社群很大程度促成了社交性啊
12/25 11:55, 3F

12/25 11:57, 13小時前 , 4F
社群功能在遊戲內堪用及格,外部論壇UI比較專門
12/25 11:57, 4F

12/25 11:58, 13小時前 , 5F
你說的社交大多數都可以在遊戲外做到
12/25 11:58, 5F

12/25 12:00, 13小時前 , 6F
論壇pvp用的
12/25 12:00, 6F

12/25 12:01, 13小時前 , 7F
遊戲內沒差 遊戲外尤其論壇還沒討論度 只會覺得要涼
12/25 12:01, 7F

12/25 12:02, 13小時前 , 8F
跟個性比較有關吧,有些人就需要別人吹捧才會爽
12/25 12:02, 8F

12/25 12:02, 13小時前 , 9F
有些人抽到自己覺得爽就好
12/25 12:02, 9F

12/25 12:07, 13小時前 , 10F
所以中國那邊 手遊論壇一堆社管 或是用內鬼釣著玩
12/25 12:07, 10F

12/25 12:07, 13小時前 , 11F
12/25 12:07, 11F

12/25 12:25, 13小時前 , 12F
這裡的看起來像課長嗎 應該去問課長的想法8
12/25 12:25, 12F

12/25 13:10, 12小時前 , 13F
一堆手遊其實遊戲裡有沒有社交根本沒差 討論區有人比較重要
12/25 13:10, 13F

12/25 15:58, 9小時前 , 14F
已經沒有社交手遊了 只有手遊
12/25 15:58, 14F
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